相比魔獸世界60級懷舊服來說,TBC懷舊服P1階段的熱度并沒有維持太久,這一點從服務器的排隊情況和主城可見玩家人數就可以看出來,即便是周四更新CD,所有服務器也都不再排隊了。那麼究竟是什麼原因導緻TBC版本僅僅開放2個多月就有那麼多玩家選擇AFK嗎?胖哥通過收集了身邊AFK玩家的說法,一共統計出了5個比較常見的理由。
1,職業就業率雖然很多玩家都說魔獸世界TBC是一個百花齊放的版本,但是由于現如今玩家對待遊戲的态度發生了根本性的轉變,導緻隻要不是“最優解”就會被嫌棄,再加上職業熱度的影響,導緻每個職業的副本就業率有着天壤之别。
在TBC版本剛剛開放的時候,遊戲内的潛行者玩家數量并不少,甚至一部分潛行者玩家還手握着風劍,但是随着開放時間越來越久,潛行者玩家的數量越來越少,目前已經是真正意思的倒數第一了。
即便是強力職業也會因為就業率而選擇AFK,比如獵人這個職業,TBC版本開放之後玩家數量暴漲,但是當這些獵人滿級之後卻發現卡拉贊進不去,于是越來越多的獵人角色不再上線了,有的選擇了其他職業,有的直接就AFK了。
2,遊戲環境TBC版本是一個老舊的版本,每個老玩家的記憶中都有一個屬于自己的TBC版本,而這個記憶中的TBC版本終歸都是美好的。
結果在TBC版本開放之後,在“金币至上”的遊戲氛圍下,越來越多的玩家感覺到這個TBC并不是自己想象的TBC。久而久之,一部分玩家選擇了适應新環境,一部分玩家選擇了離去,一旦離去就不知道何時會再次上線了。
3,P1階段内容太少原版TBC開放的時候是不僅有T4副本,還有兩個T5副本,而懷舊服卻把2.0這個小版本花費了兩個階段。雖然TBC版本有了英雄本機制,但是英雄本的畢業速度是非常快的,牌子裝數量又很少,刷再多牌子也沒有意義。
在專業制造裝備的影響下,P1階段玩家畢業的速度非常快,金團收益又非常低,一旦畢業就會無事可做。如果小号的成長速度比較快也就罷了,問題在于TBC版本P1階段小号成長速度很慢,想加快速度就需要花費大量的金币,與其再玩個小号,還不如安心等待後續階段。
4,遊戲時間不足魔獸世界TBC版本懷舊服中的玩家年齡層普遍在35歲左右,這個年齡看似是最有精力的,卻是最累的。由于遊戲時間嚴重不足,導緻遊戲進度遠遠低于其他玩家。
魔獸世界懷舊服本身就是情懷大于遊戲體驗的,一旦玩家放下了情懷,也就會徹底放下了,這部分玩家可能并不會徹底AFK,隻會偶爾上線一下,卻與AFK沒有太大的區别了。胖哥身邊就有這樣一位玩家,從TBC懷舊服開放到現在,才升到62級,一周估計也就玩2個小時。
5,月卡到期雖然對于現如今的玩家來說,75R一個月的月卡并不會從根本上影響自己的生活水平,但是想要讓玩家們繼續充月卡,至少應該能夠讓玩家們獲得相同價值的遊戲體驗。反觀現如今的懷舊服,遊戲體驗的确有,但是和當年相比還是有很大差距的。
說白了,玩家AFK的原因往往并不是玩家自身,而是遊戲環境變了。雖然TBC版本依然是TBC版本,卻不是當年那個TBC版本了。
當然,每個玩家都有自己的遊戲方式,其他人也無可指摘。無論是繼續堅持,還是選擇AFK,都不影響玩家們對魔獸世界的喜愛,并且魔獸世界玩家本身就是這樣,繼續堅持随時都有可能AFK,AFK的也随時會再次回歸。
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