大家好,我是白風,今天給大家帶來關于王者榮耀兵線運營的一些細節技巧
溫馨提示:本篇文章将全面分析王者榮耀兵線運營的一些細節技巧說到兵線,玩過MOBA遊戲的玩家都不會陌生,兵線在一局遊戲中最基礎的組成部分,可以這樣說,兵線是支撐一局遊戲的橋梁。在王者榮耀中,兵線同樣非常的重要,玩家對于兵線的理解程度很大限度的決定了玩家對于遊戲的理解深度。今天我們就來分析下關于王者榮耀的兵線運營的一些技巧
兵線的運營聽起來可能讓大家覺得很複雜,但其實明白了個中的道理也就不會覺得很難理解了。通俗來講王者榮耀兵線的運營主要包括以下幾個方面:補兵穩發育、控兵防GANK、斷線改局勢、帶線牽制帶節奏等。
想要理解王者榮耀兵線的運營,就得先了解關于兵線的組成及機制,王者榮耀裡面的兵線組成大概如下:
兵線的行進路線,兵線移動速度随時間增加而加快
大家記住一點,兵線的移動速度會随着時間的增加而逐漸加快,千萬不可忽略兵線的威脅力,到了後期,兵線運營的作用就會顯現出來了。下面我們進入主題
論補兵存在的意義,不再是”無用功“補兵:通俗的來講就是擊殺小兵(也就是補小兵最後一刀),來獲取金币和經驗。
其實對于王者榮耀的玩家來說,很多人都忽略了“補兵”這個詞的概念。因為在王者榮耀中隻要看到兵線死亡就會獲得金币和經驗,所以漸漸的大家也都不再執着于補兵了。
那補兵真的就是無用功嗎?其實不然,在S14賽季策劃對于補兵的經濟收益進行了一次調整,擊殺小兵的額外經濟從40%提升到50%。從這波的改動可以看出來,補兵真的不再是可有可無,反而是玩家前期對線所必須的能力之一。可以看下面兩張圖的經濟對比:
這是近戰兵自然死亡時的經濟:43
這是補近戰兵的經濟:63
通過對比可以看出來補兵的經濟會比不補兵的經濟高很多,補兵的重要性顯而易見。
很多玩家在前期都忽略了這個細節,而導緻前期等級和經濟都會被敵方有所壓制,這對于前期的節奏還是有所影響的。在了解了補兵的重要性後,大家以後在對局中就要盡量注意了,補兵是兵線運營的第一個細節。
控線的重要性,對線不在無腦壓制說到控線,理解的玩家就更少了。什麼是控線?通俗的來講就是控制兵線的接觸位置。很多玩家在對線中都喜歡無腦快速清兵,特别是射手在面對上單時,這點尤其明顯。所以前期一血往往是爆發在下路,因為過分的壓制,往往是敵方打野和中單的目标。前期所做的壓制,反而變得沒有任何意義。
很多射手玩家都進入了一個誤區,認為前期隻要不停的壓制敵方上單,多點塔就是最正确的選擇。其實不是,你前期的壓制會導緻敵方上單舒舒服服的吃塔兵發育,經濟和等級是根本拉不開的。這裡給大家帶來一個射手充分壓制敵方上單的方法:前期不要清兵,讓兵線盡量拉到中間位置或者偏我方塔的前面。需要的就是補掉小兵的最後一擊,對面上單想補兵就消耗他,目的就是不要讓他補到小兵或者吃到經驗。對線可以把線控制在下圖左右
兵線最好控制在我方塔前,簡單來講就是控線
像下面這種對面想在你射程内補兵發育的,就一直平A消耗,敵方是吃不起你傷害的,走A即可。
能A到敵方就A,穩着補小兵最後一擊就行
這樣的操作下來你會發現敵方上單的經濟和等級會比你低很多,反而比你無腦的壓制效果要好很多,既避免了前期被抓死的可能性,又充分的壓制了敵方上單,相比來說這是射手壓制上單最好的方法。選擇這樣的打法輔助最好是跟着打野遊走GANK,這點我相信還是有很多玩家懂得其中的厲害關系。
适當斷兵線,改變遊戲局勢大家都很清楚,王者榮耀如果想要輕松的推掉敵方的防禦塔,兵線是重要的一個點,沒有兵線基本很難成功。這裡我舉個例子:如果我方處于大逆風,而對方又有着上高地的意圖,那我們此時該怎麼辦呢?相信很多玩家的第一想法都是守住高地,這個想法肯定是沒有錯的,問題是選擇什麼方法才能有效的解決這個局面,這個時候選擇集合五人與敵人打團是很偏激的一個決定,可謂是“生死團戰”輸了就基本會被一波,與此同時最好的方法是什麼呢?
這個時候斷線的作用就體現出來了,隻需要打野或者上單去卡即将到來的兵線,就可以輕松化解劍拔弩張的局面,從而給我方團隊帶來更長的發育機會,最後很可能就因此而翻盤。
比如下圖,對面如果有集合推中路高地的意圖,打野就可以選擇大概的斷線點。最好兵線不要放過河道,過河道就很難控制局面了,這點要注意。
這是中路的斷線示意圖,上路和下路的斷線思路是一樣的
斷線說起來很簡單,但是也需要很多細節。
帶線牽制是兵線運營中最難理解的一點,對于玩家本身的意識有很高的要求。帶線牽制在一局遊戲中有着很大的發揮空間,取決于玩家對于時機的把控,四一分推就是帶線牽制的代表,以一人之力來牽制敵方英雄,與敵方迂回拉扯,來為隊友營造打主宰、推塔的契機。相信大家也能看出來,四一分推的本質就是利用兵線來牽制敵方,不斷在後面運營兵線,而使得敵方陷入兩難的局面,逐漸拉扯為優勢局面,帶起遊戲節奏。
比如帶下路線,給隊友集體打主宰的信号
這裡我給大家舉一個帶線牽制的例子:我方隊友野區野區抓死敵方打野,而我剛剛看見敵方上在清線,這個時候給隊友打主宰的信号,自己好在上路牽制敵方上單,給隊友集合打主宰的時機,最後成功吸引了敵方三人來圍攻,等到我方順利拿下主宰,然後潇灑離開。
這波牽制還是很果斷的,為隊友創造了完美的打主宰時機
大家這裡可以看出來,牽制是不分英雄的,隻要能順利牽制敵方為我方提供打出優勢的時機就是可行的,當然打野上單帶線牽制是最好的,像上面這種是特殊情況。還需在對局中靈活找時機。
看到這裡,大家應該對兵線運營也有了一定的認知,可以看出來,兵線運營的對于遊戲的幫助是很大的,有很多玩家上不去高分段,不是因為操作和意識不過關,而是對于兵線的理解不深。當然對于兵線的理解也不是一時半會就可以輕松掌握的,但是可以确定的是,如果能夠理解如何去運營兵線,對于玩家的遊戲水平會有很大的提高。
總結:這篇文章我大概總結了關于兵線運營的技巧和思路,大家也可以看出來兵線運營的重要性,說的也有點複雜,需要大家在遊戲中去理解。這篇文章如果對你有一定的幫助,希望大家在下方評論、點贊、轉發。最後希望大家點一波關注,我是白風将給大家帶來更多優質内容!
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