體驗服資訊來了!
本次改動增強了小喬、女娲、瀾
修複了司馬懿的空刀
還有影刃和盾山的BUG
一起來看看吧~
小喬、女娲、瀾獲增強
簡單來說就是小喬1技能命中到第4個目标達到衰減上限,改為第5個目标。
在鞋子出門的情況下,小喬1級清掉一波線,需要在第二扇子後接平A,而體驗服則不需要,這加快了小喬的清線速度。
玩小喬會遇到連人帶兵一起打,三個兵擋在前面的情況,打到對手身上恰好是最低的傷害。之後即使前面擋住三個小兵,打到對手身上的傷害也會增加。
這個傷害在後期要高很多,滿級六神裝,正式服面對四個目标1技能總傷害量9292,體驗服則是10344,高出1000多。團戰丢出兩三個扇子傷害還要翻倍。
總的來說,這波增強提高了小喬的清線能力和團戰傷害,對單目标打更高輸出也更容易,不用尋找刁鑽角度防止1技能打到多個目标。
而且小喬的戰隊星元皮膚也來了,主題是灰黃暗色系,建模和技能特效也都有棱有角,感覺這是專門給兄弟們準備的呀,各位女同學們會喜歡嗎。
皮膚名叫嗷嗚小狼,不得不說這次真的是和村長關聯最近的一次,唉不說了,村長已經哭到失去知覺了。
這項改動直接大幅增強女娲的支援效率和視野能力。
要知道女娲2級就可以學3技能查看對手野區的視野,甚至入侵,主動取消施法冷卻返還一半讓視野獲取成本大幅下降。
滿級神裝時,主動打斷傳送隻有不到10秒的CD,而且使用技能時的護盾和霸體效果也剛好隻有10秒。
這樣後期為團隊獲取草叢、龍坑視野搶龍都極為有利,并且躲避控制的機會也更多了,綜合來看是一波大加強。
這波調整雖然降低了一點機動性,但是還能接受,因為現在瀾主要弱在傷害低。
1技能突進的縮短,大招傷害的增加,連招上可能會更多地選擇13起手,快速打至殘血然後利用被動收割。總的來說,給的傷害大過了突進的削弱,毫無疑問是增強。
BUG修複
最後是BUG修複,雖然改動比較小,但對應到具體的英雄也是非常實用的。尤其是司馬懿,雖然隻是一個合情合理的調整,但對應現在的環境下也是增強了。
暢所欲言:最近的改動都有大家的本命英雄嗎?沒有的話又覺得自己的本命英雄需要怎麼改動呢?
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