村裡網線還沒通的年代,電腦不裝上幾款國産單機,都要被鄰家小夥伴給笑話。《仙劍》系列憑借引人入勝的劇情,成為當年人氣最火爆的“網紅”遊戲,自然也是被我們裝到電腦中。
小編直到高中才迎來第一台電腦,那時候《仙劍四》已上架2年而上軟早已解散。後來,沾了土豪同學的光,機緣巧合地拿到《仙劍三》和《仙劍四》的光盤,從此與仙劍産生一段難以割舍的情感。
直到10後回憶往昔遊戲歲月,仍會被景天重樓、天河紫英、雪見菱紗等名字所觸動。
畢竟,每個角色都承載着一個刻骨銘心的故事,很難說忘就忘。與故事同樣令人此生難忘的,還有那一幕幕被仙劍迷宮逼瘋的崩潰畫面。
小編印象比較深的是《仙劍一》的将軍墓、鬼陰山、隐龍窟,《仙劍三》的草海、霹靂堂、神魔之井,以及全程問路的《仙劍三外傳》。
後來,小編接觸到仙劍貼吧和論壇,才發現大家或多或少分享過“迷宮糗事”。其中有位玩家耗費一星期走出草海的經曆,戳中了無數仙劍迷的淚點,同是天涯淪落人,相逢何必曾相識!
若論做噩夢首先想到哪個迷宮?鎖妖塔必須有姓名!無論《仙劍一》還是《仙劍三》!
由于《仙劍》是小編第一款接觸的單機遊戲,導緻我根本不知道,它竟然可以按照“攻略”來走出迷宮、通關遊戲。這一個知識盲點讓小編備受煎熬,《仙劍三》草海時磨了一個星期僥幸通過,其他迷宮也硬着頭皮搞定,唯獨鎖妖塔死活在上下幾層來回轉圈。
好不容易去到第四層,沒想到隻是從幾個小迷宮,跑到了另一個更折磨人的大迷宮!無奈之下,小編早已通關的土豪同學,有什麼方法可以不懵圈地走出鎖妖塔。
聽到小編的訴求,土豪同學輕蔑地笑了幾下,然後甩給我一個紅色U盤,再扭頭輕聲說道:“裡面有内部資料,你打開就知道了”。從他色眯眯的眼神中,小編看到了滿屏不懷好意,于是很認真地問他:“這盤沒毒吧”。
隻見他又不耐煩地表示:“愛要不要,想通關鎖妖塔,隻能靠它幫助”!
想必思想單純的人已然知道,U盤裝着并非不可描述的電影,而是一份制作精美且詳盡的《仙劍三》攻略。這份攻略打開了小編的新世界,從頭認真看到尾,才發現走出迷宮的訣竅是什麼嗎,哪個地圖的角落可觸發支線劇情或開啟寶箱。
越是認真看攻略,小編就越覺得心碎,原來自己錯過了這麼多好玩的劇情、神兵利刃、強勢技能。短暫感傷之後,小編把攻略翻到鎖妖塔部分,一張密密麻麻寫着字的地圖,又一次刷新我的三觀。
難怪自己曾在第一層原地轉了2小時,連那個機關都沒開啟,這不自個繞暈自己麼,哈哈。
本以為“攻略在手、鎖妖塔橫着走”,沒想到小編高估了自己的方向感。攻略中給出的是平面俯視圖,而實際遊戲中卻很多相似的機關,一邊看攻略一邊走,反而饒亂了思緒容易腦子卡殼。此外,攻略中明顯标注了寶箱位置,作為玩家肯定對它毫無抵抗力,這無疑又讓自己更容易丢失方向。
最終,攻略越看越不知所雲,迷宮越走越不認識。
後來,不忍自己再被《仙劍三》迷宮折磨,小編連存檔都沒弄直接“ALT F4”結束遊戲,轉而去打開《仙劍三》旁邊的《仙劍四》圖标。
起初想着玩一會兒《仙劍四》消消氣,再回到《仙劍三》繼續解鎖新劇情,直到通關遊戲才來玩《仙劍四》。可是《仙劍四》開篇CG最後那一個轉折太驚豔,加上青鸾峰細膩場景表現,以及雲天河七頭身人物設定,深深把小編給迷住了。
尤其是巢湖面對成群風魔圍攻,助力菱紗負傷,野人天河沒戰鬥力,小編早做好“大俠重頭再來”的準備。誰知道,紫英化身劍仙乘風而來,一招秒殺難纏風魔,還施展仙術治愈菱紗,簡直不要太帥!
見到紫英的那一刻,小編打消了回歸《仙劍三》的念頭,轉而下定決心向紫英學習禦劍術,體驗一下英雄救美、行俠仗義的感覺。
瓊華派局勢大變,天河、菱紗、夢璃月下相繼決定下山,紫英重複即墨看煙花時說過的話:“乘君此諾,必守一生”!這句話深深打動了小編,更成為之後每年重溫一次《仙劍四》的動力源泉。
問題來了,《仙劍》系列遊戲中,你最喜歡的角色是哪一個呢?
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