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gdc設計獎含金量

生活 更新时间:2024-08-23 23:26:44

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作為澳門90後設計師,歐俊軒從進入行業之初便樹立起了鮮明的個人風格,他的作品色彩鮮豔明亮,沖撞感強。如他為第十六屆澳門城市藝穗節做的視覺設計,曾獲97屆紐約ADC銅方塊、ADC Young Guns 17、日本東京TDC年度獎等多項獎項。

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第十六屆澳門城市藝穗節(上)、2018 Hush音樂節(中)、2018 澳門設計周(下)

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歐俊軒從小喜歡藝術,跟澳門理工學院的畢子融教授學陶藝,受到了設計啟蒙。早在中學時,歐俊軒就立志要做設計師,中學畢業就進入了設計工作室實習。大學時繼續實習之路的同時,他開始四處拜訪知名設計師,在與前輩們的交往中獲得設計養分。

大學畢業之初歐俊軒進入了澳門文化局工作,參與澳門多個音樂節、文化節、藝術節的視覺設計。歐俊軒的文化設計方面的活躍促進了他的成名,同時他十分注重項目的商業價值,強調從客戶的角度審視設計。歐俊軒後又成立Untitled Macao工作室,拓寬涉獵範圍,項目範圍涵蓋平面、品牌、藝術文化活動等多個領域。作為澳門設計師,在他的觀察中,澳門設計是充滿活力和多樣性的,也有着巨大的商業設計潛力。

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Unititled Macao工作室的Logo

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MACAO DESIGN WEEK 2020

歐俊軒目前發展如何?過去的經曆怎麼影響了他的設計生涯?他如何權衡項目的文化價值和商業價值?澳門設計的現狀是怎樣的?本期圓周一度對話歐俊軒,聽他聊聊從中學開始至今的設計師之路。

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Design360°:

請介紹一下你的教育和工作背景。你是什麼時候決定踏上設計師的職業道路呢?你在中學畢業時就進入設計工作室實習了,這段經曆如何影響了你的職業生涯?

歐俊軒:

我在中學時就已經很确定自己以後要做設計師。我從小就喜歡藝術,包括油畫、版畫、陶瓷、雕塑等等。中學時我就去了畢子融老師的工作室學陶瓷,他是香港理工學院的教授,在平面設計教育上很有建樹。

畢子融是位很好的老師。我一開始是沖着學藝術去的,他卻對我說,“你又不是賭王的兒子,學什麼藝術?不如學設計吧。”在制作陶瓷的時候,他總是問我,“你為什麼要做這些?做來幹嘛?”我那時候都無法回答。他還經常把其他學生用過的泥給我做原材料,那時候我也是很不理解,為什麼不給我好的新泥?現在想來,他通過這些,教給了我很多設計思維。像把壞泥做成陶瓷一樣,任何事都是由零開始的,一步一腳,設計也是這樣。

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MACAO DESIGN WEEK 2020 3D Motion by / MIRAGE VISUALS Music By / Summer Ha Photography by / Rex Chang

Design360°:

作為90後設計師,在你的設計師成長經曆中,有哪些對你影響特别深刻的人或者事?你是如何抓住一些發展機會呢?

歐俊軒:

大學時,我去了澳門的MO-Design工作室實習,在那裡知道了怎樣是真正專業的設計。大一暑假的時候,我又發現王序老師的wx-design工作室在北京有個實習。我當時就知道王序老師,也知道他在廣州,我就想北京的實習應該會很棒吧!于是我大膽發送了Email,把我當時還很稚嫩的作品發了過去。那時我還沒有太接觸内地的設計,覺得内地的設計應該會和澳門有很大不同,我很想見識一下。

去到北京之後,那邊的主理人是侯穎。我那時候很喜歡海報,在她那裡發現當時甯波國際海報雙年展上廣煜、劉治治,還有其他很多人的作品。我通過微博聯系了廣煜,表達了我的崇拜之情,還問能不能見面聊聊。見面當天,他人在798,我和他通電話,當時我的普通話十分蹩腳,花了1個小時才找到他,和他聊設計。

我在北京呆了3個月,這3個月對我的設計生涯的影響都很大。當時的澳門無論是商業設計,還是文化設計都還不成熟,北京的實習讓我意識到設計應該是怎樣做的。之後去其他地方玩,我也會順道拜訪當地的設計師。從和不同設計師的聊天中,感受他們不同的風格和人格。這些設計師的共同點就在于他們都很專注于他們喜歡的東西。我當時隻是個“nobody”,但也會跟自己說,我不在乎是不是要拿獎,但我想做好自己的設計。

我覺得很多事情都不是靠一個人就能做到的,更多的是身邊的各種人的感染。對我來說這很重要。與每位前輩交往的每一個這樣的時刻都能給我帶來不同的感觸。

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HUSH FULL MUSIC 2020

Design360°:

你多次與澳門文化局和經濟局等政府部門合作。可否分享一下你與這些委托方溝通的經驗?

歐俊軒:

我一直都很喜歡文化相關的設計,畢業後選擇了去澳門文化局工作。在那裡我認識了另一位設計師楊子健。我做的藝術節、音樂節,他也給了很多支持。在政府部門要做好一個設計往往不是靠一個人,中間涉及大量溝通和同事間的理解。在文化局裡面有不同性别、不同年齡的同事,你要去說服他們一個好的設計該是怎樣的。這不是個容易的過程,這時候子健就會說,“讓他試試吧!”

我覺得我很幸運,我認識的前輩都很願意給我機會去冒險。我覺得一個好的設計是需要冒險的。我想做一些在市場上運行起來時真的可行的設計,這很需要别人和客戶去給機會給我實現。設計一直以來都不是藝術創作,而是可以實踐的東西,做完要有影響力的東西。所以我很感謝一直以來大家都願意給我探索的機會。

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澳門設計師協會(MDA REBRAND)LOGO Music&Motion By / Summer Ha

Design360°:

能否分享一下從業這些年間你對于設計的心得和感觸?

歐俊軒:

後來我自己出來開工作室,做了許多不同的項目,比如理工的品牌重塑、澳門設計師會的品牌重塑,還有我們現在在做的一個Adobe項目。其實有很多情況我們是無法預料的,比如近年疫情讓我們擔憂項目變少,但實際上疫情給我們的挑戰在于媒介的轉變趨勢。比如,我們的Adobe項目就沒有任何印刷品、廣告物料,僅僅是一個軟件内嵌的形式。随着世界變得更加數字化,我們不能再用以前的模式和思維方式來做設計。

自己開工作室和在文化局工作是很不一樣的經曆。以前在文化局更多的是探索,而自己創業更多的是将自己的設計理念融入到商業市場,讓更多人接觸到設計師的審美。我覺得設計師就是扔石頭的人,靠一個個作品,一步步地去構建一些東西,去影響他人,去讓他們愛上設計。

現在在社交平台上,經常有人找我為他們的東西做設計,有時候東西小到你甚至都不覺得它需要設計。我覺得這是個好的趨勢。有好的設計師固然重要,但有欣賞設計的受衆,設計才能達到一個共識。這就是我從中學、大學,到出來工作,再到自己開工作室,這一路走來的心得。

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Che Che coffee

Design360°:

可否介紹一下Untitled Macao的一至兩個最新項目,譬如南京國際藝術博覽會?近年你主要合作的領域是哪些呢?

歐俊軒:

南京國際藝術博覽會對我們來說是挺新鮮的項目。當時是有個深圳的客戶找到我們,因為疫情我們沒辦法去南京,隻能在深圳交流。南京國際藝術博覽會是聚焦在新媒體藝術上的,客戶隻有一個要求,就是盡量做到最簡潔,不要任何多餘的東西。我也是第一次聽到這種需求,思考了很久:新媒體藝術應該是怎樣的?一個藝術博覽會應該是怎樣的?

我們的設計是一個框,像一對門,裡面有些好像在流動的、磨砂質感的物體。動态設計版本裡,門裡的東西都是會動的。就像參與博覽會展館的人一樣,走來走去。藝術世界是可以很簡單亦可以很複雜的,但對于這個博覽會,我希望是大家一走進展場就可以進入藝術的世界。以最簡單的方式進入這個浩大的領域。這就是這個設計的概念。這個方案一次性就過了,設計從零到做完也隻用了一個月。這個項目提供了一個實現我們想法的很好的機會,後來我們和這位客戶成為了朋友,也有幫他做其他的藝術展覽。在做設計中與客戶的關系發生變化,這是個很微妙的事情。

另一個最近的項目是澳門設計師協會的品牌重塑。澳門設計師協會有35年曆史了。我在設計裡沿用了MDA這個名字縮寫。我們發現澳門有不少好的設計師,但不會像其他城市的設計師一樣經常聚在一起,所以我在設計裡用了一個圈,象征着設計師之間的團結。同時我們也用了很多低飽和度的顔色,這可能和我以前的風格很不同。我想一個好的設計師或設計團體會慢慢積累、成熟,把以前的光芒沉澱下來,變成更加沉穩的顔色,而這些顔色融合一起,才會讓澳門這個地方的設計更有活力。

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南京國際藝術博覽會2020 3D Motion by / MIRAGE VISUALS

Design360°:

你為許多品牌、文化項目提供過設計服務,可否結合項目分享一下這類項目的經驗?在設計中你如何權衡項目的文化價值和商業價值?

歐俊軒:

在澳門我做了挺多文化項目和藝術節、音樂節、設計周,但我一直在思考如何将我們的東西變得更有價值,所以我們最近也開始做品牌。Moow Coffee就是這樣一個項目。它是一個無人咖啡機,不需要實體店,隻需要定點放置機器,使用者完全自助便可獲得咖啡。

品牌名和LOGO的理念是我們在不同時間喝咖啡都有不同的感覺。在LOGO字标“Moow”的兩個“o”裡面,我們都設計成一顆咖啡豆的樣子,也能和時間産生視覺聯系。從疫情開始到現在,這個品牌的收益越來越好。在2020年1月份左右,我們隻有一台機器,也就搞兩三杯自己喝喝。而現在這個品牌在澳門已經有50多台機器,每天能賣出五六千杯咖啡。本來在這個市場上已經有很多無人咖啡機,但專業的不多,我們在做設計的時候也在朝着口碑努力,結果是越賣越好,連illy也找我們做港澳區的代理了。這告訴我們,一個好的設計能夠逐漸獲得商業價值。

我們以前做設計,沒有太經常代入客戶角度,純粹關注好不好看。其實好的設計不光隻是好不好看的問題,更應該注重商業價值,能夠對得起成本。雖然這是個小項目,但卻是近來一個很好的案例,去說明好的設計是值錢的。

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Moow Coffee

Design360°:

在前幾年,以色彩及圖形的運用等為視覺特點,Untitled Macao在海内外均取得矚目的成績,包括獲得一系列獎項及曝光機會,近年來,你們在進行怎樣的自我調整,及準備往怎樣的方向發展?

歐俊軒:

現在我們更加專注手頭的項目,讓項目更好。我們希望設計的價值能夠在現實世界中體現出來。設計是一種發展很快的東西,但我們仍然要保持自己的本質,不能随波逐流。我們最近更多地嘗試做品牌、活動,這一類體量上偏大一點的東西。好的設計拿獎固然開心,但這個設計如果能讓更多人看到,或者讓一個品牌提升營業額,是我現在最開心的事情,這可能也是年齡增長帶來的思考吧。我現在覺得東西沒有做到最好就拿出來,是不成熟的體現

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ON-site

Design360°:

你怎麼看待現在的澳門設計?與你剛入行時相比,可否介紹一下當下的澳門設計發展與設計師的狀态?你曾在頒獎場合中提及過,希望可以讓更多地方認識到澳門設計力量,關于未來,Untitled Macau有哪些計劃去繼續發聲?

歐俊軒:

澳門的設計行業開始變得越來越好了。大家逐漸重視設計,一個設計師的實力變得很被看重,但前提是觀衆能吸收到“一件事有了設計能夠這麼好玩”這個觀點。現在澳門市民漸漸懂得了設計的力量,看到設計能夠讓事情變得更好。優秀的設計師也在湧現,他們都有各自的性格和風格,讓内地的人們知道澳門的設計也有多樣性。我覺得這呈現給出來的形象就很好。

澳門的設計會持續進步,力量會越來越大,因為當大家都希望做好東西的時候,一個地方就會進步。同時我也想讓更多人知道,澳門也能做商業設計,像我的前輩Chiii Design和MO-Design,他們都出品過很有影響力的商業項目。我希望大家可以多了解澳門的設計和其多樣性。

雖然澳門是一個隻有60萬人的城市,但我們的創意人很多,每個人都希望做點好的東西,希望别人知道我們也能做好的東西,可能隻是機會不夠多。每個城市的文化不同,沖擊之下的設計思維也會各不相同,當地的市場也有不一樣的變化。

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Macao Memory

“一個好的設計師或設計團體會慢慢積累、成熟,把以前的光芒沉澱下來,變成更加沉穩的顔色,而這些顔色融合一起,才會讓澳門這個地方的設計更有活力。”從歐俊軒身上,能感受到澳門設計師獨特的氣質,也能看到他們對澳門設計發展的願景,以及為實現這種願景所做的努力。

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