顔值即正義,一個英雄的人們程度,絕對和他的模型脫不了關系,DOTA2的英雄建模風格獨特,稱贊的有,吐槽的更多。其實V社一直以來都在不斷更新英雄的模型,仔細一數,修改過的英雄可能已經達到了20個之多。
最近的更新中,哈斯卡這個英雄的模型得到了優化。
哈斯卡
差别還是挺明顯的,站立攻擊的姿态進行了調整,增加了很多細節,整體肌肉的線條更加飽滿,和舊的一對比,多了一股精氣神。
帕克
原始的帕克模型可謂慘不忍睹,看起來完全是一隻畸形的昆蟲,模型長成這樣,應該沒人會愛上這個英雄。
不過之後模型修改得很到位,和以前對比,現在的帕克都不知道高到哪裡去了,雙目炯炯有神,身體線條更加柔和,少了幾分怪異,多了幾分靈動,也更加契合這個角色的形象。
劇毒術士
舊版的劇毒可謂将醜這個字演繹到了極緻,扭曲的面部表情,2對突出的複眼,加上這個蛇皮身材,讓很多玩家敬而遠之。
更新後的劇毒明顯比以前順眼多了,雖然還是和帥相去甚遠,但至少沒那麼難看了。
冥界亞龍
這個英雄雖然叫冥界亞龍,但無論是新模型還是舊模型,都有點名不符實,沒有寬闊的翅膀,也沒有壯碩的體型,缺了幾分龍的氣勢,反而更像一條羸弱的蛇。
不過無論怎麼看,在細節方面新模型還是比舊模型更加細膩。
虛空假面
依我所見,虛空模型的修改,就是最成功的案例之一。原本的虛空看起來就像個外星人,奇葩的長相,佝偻的背部,和身體并不協調的腦袋,實在讓人喜歡不起來。
如果說前幾個英雄模型的修改都是量變,那麼現在的虛空絕對是質變,修改了英雄的整體姿态,身上的肌肉棱角分明,甚至那8塊腹肌一目了然。微微颔首,目光斜視,多了一股睥睨天下的氣勢,那是相當得有範兒。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!