1月24日,備受期待的《生化危機7》上線。作為2017最值得期待的主機遊戲之一,雖然被譽為近年來“生化危機”系列作品中最好的一部,《生化危機7》首周銷售量卻僅為18.7萬份,與《生化危機6》63.5萬份的首周銷售成績差距甚大。與此同時,遊戲也收到了解謎模式缺乏挑戰性、怪物類同等批評的聲音,而最大的打擊來自PC端:上線僅5天,《生化危機7》便慘遭破解!
一周的時間都不給人家,慘慘慘!
《生化危機7》采用的是近年來最熱門也最有效的D加密技術。這門技術來自于著名公司Denuvo,這家公司由過去曾在索尼設計遊戲SecuRom加密及電影Screen Pass加密的DADC數字技術團隊組建而成。2014年,Denuvo研發了Denuvo Anti-Tamper技術,即俗稱的D技術或D加密技術,這項技術能保護PC遊戲不被輕易破解,《龍騰世紀》《孤島驚魂》《古墓麗影》《FIFA》等3A遊戲都采用了這種技術。Denuvo團隊會對加密技術進行不斷的防禦與升級,曾經《FIFA 13》在發售後13天被破解,《FIFA 14》經曆了46天,《FIFA 15》則耗費了131天,至于《FIFA 16》則至今仍未有破解。漫長的破解周期是Denuvo最大的特點與優勢,撐過了黃金銷售期,到時就算被破解,對遊戲公司的損益也會大大減少。
此次破解Denuvo技術的CPY來頭同樣也不小,這支成立于99年的意大利老牌破解組在去年8月就曾宣布成功破解當時最新版的Denuvo加密,并發布了《古墓麗影10》的免Steam破解補丁。此前采用D技術加持的遊戲即使被破解也隻是利用Steam客戶端等模拟正版環境的方法繞過,而CPY發布《古墓麗影10》免Steam破解版2周後,又發布了《INSIDE》的破解版,不僅印證了團隊此前徹底攻破Denuvo加密的宣稱,也隐約預示了Denuvo3.0的破解方法腳本化。此次《生化危機7》5天内即遭破解,也不由讓人對PC端主機遊戲正版化的前景擔憂。
為了防止被破解,《暗黑破壞神3》《模拟城市5》等遊戲曾使用聯網驗證,但最終因為玩家的網絡情況不同以及服務器不穩定等因素放棄了這一方法,大多數遊戲公司仍要仰仗D技術的加持。而對破解組來說,名氣越大的加密公司,破解後的成就感與滿足感也越大,且破解行動往往能得到希望免費玩遊戲與認為加密技術破壞遊戲體驗的玩家的支持,國内著名遊戲論壇3DMGAME便是因其強大的破解技術而廣受玩家歡迎。對于PC遊戲的破解,曾有這樣一種觀點:隻要遊戲做得好,就算不用防盜技術,也一樣能賣得很好。加密技術高昂的售價會在無形中大大增加作品的成本,以紮實的内容取勝、配以更親民的價格面對玩家不失為一種銷售策略,但想必沒有幾個公司會将希望完全寄托在玩家的正義感與信仰之上。
沒有采用防盜技術依然賣得紅火的《巫師》系列不可謂不是一股清流
相比國外遊戲頻繁成為破解重災區的慘況,國産單機遊戲在這方面的環境要好很多。2010年7月,《古劍奇譚》第一部發行,3DMGAME在論壇中發布版規,禁止一切發布破解補丁的行為。2011年7月《仙劍奇俠傳五》的單機正版遊戲在遊民星空、遊俠網、3DM的商城中銷售。去年11月18日,國産PC獨立遊戲《ICEY》登錄Steam,僅售2天,遊民星空網站上便放出了破解版的下載,一時激起玩家口誅筆伐,遊戲發行方心動網絡CEO黃一孟也在微博上表示将上法庭狀告遊民星空,多重壓力下,遊民星空于20日下午發布了緻歉信,并撤下了破解版的下載頁面。不發行國産單機遊戲的破解版在國内被默認為“行規”,這讓國産單機PC遊戲的生存壓力得到了一定緩解,也為樹立良好的國産PC遊戲風氣有幫助。但這樣的緩和隻是基于國産單機遊戲現狀衰微上的一種妥協,國産單機PC遊戲在影響力上遠不及國外3A大制作,對應的玩家基數也不多,破解後的實際得益并不大。相較遠隔重洋的國外廠商,國内廠商在追責上的行動力也增加了破解組行動的風險。而在另一方面,失去了盜版引量的國産PC遊戲,獲得關注的難度在無形中也有提高。
曾經的國内破解“杠把子”3DM也早已走上了從良的道路
PC遊戲自誕生時起就是盜版的溫床,破解版的出現是基于玩家的現實需求,隻要這一點不變,就算Denuvo再怎麼升級,即使CPY倒下了,也還将有其他破解組扛起大旗。防盜技術唯一能做的,就是盡可能延長被破解的時間,以求最大程度保護遊戲公司的收益。而對于PC端,面對日益被遊戲廠商抛棄的局面,尚優越的硬件設施或許是他們與PS、XBOX平台競争的最後優勢。
當然,加密技術也不是完全無用,D加密技術目前仍然是PC遊戲最有效的加密技術,并且公司宣布已經完全修改更新了Denuvo系統,将會把它用在《阻擊手:幽靈戰士3》上。屆時,這一場防禦與破解的永恒之戰還将繼續打響。而不管結果如何,《阻擊手:幽靈戰士3》已經提前收獲了關注。
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