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敵法師為什麼可以打後期

生活 更新时间:2024-07-18 15:18:16

10個敵法9個菜,還有一個野見愁,看見敵法輸一半,隊友到底幹了啥?時間過了一大半,問你何時能來戰,一看你還在憋狂戰斧。

敵法師為什麼可以打後期(别再選敵法師了)1

AM敵法師飄逸靈動又帥氣,作為一個在DOTA中有着超高人氣的Carry英雄,不但可以1V9,後期還能拯救世界,于是很多人怒選敵法,怒坑隊友。

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這是一個必須要有超高技術跟遊戲理解才能掌握好的脆皮英雄,敵法的身闆特别差,前期對線很弱,非常依靠隊友,需要隊友用盡全力去保,毫無戰鬥力。作為一名敏捷英雄哪怕20多分鐘出到狂戰分身斧也就1000出頭的血,吃對手一波傷害可能就暴斃。

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前期需要發育特别好,如果17分鐘還沒出狂戰基本上可以直接宣布GG,正常來說15分鐘出到狂戰假腿算是正常發育速度,但是此時敵法還是沒有作戰能力,起碼還需要10分鐘左右安全的發育空間。現在的DOTA2遊戲節奏非常快,基本上一把也就30多分鐘,而敵法師的真空期太長了,這中間的20多分鐘隊友基本上是在4V5非常難頂。而且對手也不會放任敵法師無壓力farm,經常會去抓敵法壓制他的打錢空間。路人局裡面有敵法的一方往往會處于劣勢,敵法基本上是一個人單機帶線打野刷錢玩自己的,跟少一個人沒區别,隊友們的遊戲體驗非常糟糕。

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玩敵法非常考驗玩家的補刀水平跟防gank意識,太多的敵法刷到後面隊友一看跟對方的核心經濟差不多,有些甚至由于被抓死過多裝備還沒對面好,隊友看了心裡都涼透了。我們都知道敵法師打的就是經濟碾壓,不領先對手一個大件正面很少有打得過的大哥,裝備不好的敵法沒有那個後期怕他!

敵法師為什麼可以打後期(别再選敵法師了)5

三萬敵法一秒躺,也是隊友讨厭看見這個英雄的原因,很多敵法單機刷錢了一整場,一身豪華神裝經濟全場最高,隊友等了一整場,終于可以舒口氣看他表演的時候,他切入不好團戰進去就出來被對面物理核幾刀秒了直接白給。你說這樣的大哥誰頂得住,那個隊友都忍不了,血壓拉滿。

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玩AM必須具備一個優秀carry的全面素質,從開局的對線補刀,到中期的防gank意識,以及如何設置合理高效的刷錢路線都是非常重要的。但是僅僅做到這幾點還遠遠不夠,對兵線理解,如何帶線逼塔牽制對面,以及團戰中如何切入怎麼樣把輸出打出來才是最重要也是最難的點。

這是一個非常難以掌握好的C位英雄,菜鳥們一定要慎選!

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