近一年來大家都在談論比特币、挖礦、區塊鍊、去中心化等等等等,可這些到底是什麼?有沒有什麼解釋可以讓我們完全聽懂?接下來讓植物大戰僵屍來帶領我們了解币圈。
1.比特币
相信大家都玩過植物大戰僵屍,在遊戲中,最重要的是資源是“陽光能量”(簡稱陽光),有了陽光才能建造植物對抗僵屍,而産生陽光的方法是種向日葵,向日葵在每隔一段時間會自動産出陽光。這個相信連小朋友都知道的原理,和比特币有什麼關系呢。
比特币就是陽光,就像植物大戰僵屍中的陽光一樣。陽光是一種虛拟貨币,比特币也是一種虛拟貨币。但比特币或者陽光,單獨拿出來是不存在的,沒有任何意義的東西,陽光是依附于植物大戰僵屍遊戲,或者說植物大戰僵屍這個軟件裡的設定,而軟件是人開發的。
2.挖礦
比特币也是一樣,是有“比特币軟件”的,簡單的理解就是,你電腦上裝一個比特币軟件,每隔一段時間會産生1個比特币,和植物大戰僵屍遊戲的陽光一樣,比特币也是基于比特币軟件誕生的産物,當然這個過程有個更好聽的名字叫:挖礦。
3.去中心化,沒有服務器
過去大家玩的都是單機版遊戲,現在互聯網的發展,網絡版植物大戰僵屍也有了,首先你可以注冊帳号了,保存你遊戲的記錄,如果遇上很難的關卡打不過,你可以充錢買陽光了,不用辛辛苦苦種向日葵生産了。
中心化就是相當于遊戲的服務器,大家的帳号信息、交易數據都存在遊戲公司的服務器上,而比特币系統是沒有服務器的。
所謂的去中心化,簡單理解就是:沒有服務器。也就是說,你使用比特币軟件,注冊的比特币帳号(地址),不存在任何雲服務器上、不歸哪家公司管控、也沒有辦法說“充錢送一點比特币”,當然也沒有“官網”了。
你的一切信息數據,都是在比特币軟件裡面記錄的。
》》》那問題來了,如果我偷偷的修改記錄,就像遊戲的破解版、修改器?或者我是GM(遊戲管理員),我可以随意的修改分數?換作比特币的話,豈不是也有可能自己修改比特币的數量?比特币系統的開發者,肯定早早的就想到了這些問題,并且用去中心化的方式解決了這個問題。
4.去中心化,公開賬本
通過我們之前的分析,比特币的産出,就是相當于你在玩植物大戰僵屍這個遊戲,遊戲設定:向日葵植物每隔一段時間生産出的陽光,而比特币軟件也是如此,在電腦上挂機,每隔一段時間會産出1個比特币(俗稱挖礦)。
》》那如果你不和别人聯網,自己默默的挖礦,挖了很多比特币,然後再和别人聯網說,我有xx個比特币,這樣行嗎?不行。因為大家沒有辦法驗證,你的比特币是通過挖礦獲取的,還是自己修改的,那怎麼做?
比如,把比特币軟件當成一個遊戲:所有人進入比特币遊戲,剛開始都是0個比特币,我的電腦配置比較好,一會的功夫挖到了1個比特币,然後遊戲會自動把這個消息告訴給其他在線的用戶,“用戶:dadiaoge,在xxx地方挖到了1個比特币”,其他人在收到這條消息之後,比特币軟件會自動記錄下,剛剛有個小子挖礦挖到了1個比特币,這時,哪怕我自己再修改成0個比特币,也是沒有用的了,因為所有人的電腦上都清楚的記錄着,我剛剛已經挖礦獲得了1個比特币,無法耍賴。
5.什麼是比特币交易
明白比特币産出的原理(挖礦),也明白去中心化、公開賬本,那就再看,什麼是比特币交易?比特币交易,就和遊戲的道理差不多,你在遊戲裡轉了100個遊戲币給我,其實是這個交易數據被記錄到服務器的數據庫裡了,那比特币系統去中心化,沒有服務器,再回想一下公開賬本是如何記錄挖礦得到的比特币?
“用戶:dadiaoge,轉了1個比特币給用戶:sbat”這樣的消息會發送給各個在線的比特币用戶軟件裡相互記錄,而且,這種交易是沒有辦法耍賴的,因為你沒有辦法修改世界上所有人的電腦。
植物大戰僵屍帶你了解币圈(下)将帶你了解比特币交易的驗證規則,什麼是區塊鍊,ICO等相關内容。
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