随着遊戲門派技能的不斷調整與修改,越來越多的門派出現了多種流派。以前流派比較多的就是五莊觀、地府以及盤絲洞。如今門派經脈經過調整之後,大唐官府也出現了新流派,魔大唐。一直作為固傷門派的普陀山,如今也新出了力普陀流派。今天主要來分析一下天宮這個門派,目前天宮主流是力天宮與敏天宮,這兩者的區别到底大不大呢?實踐是檢驗真理的唯一标準,隻有通過測試才有結論。
因為129小天宮經常冒出轉淩波城的壞想法,和朋友聊天的時候有三個給我安利了敏天宮,但自己也想了想感覺物理一速也不錯,然後就想試一下子看看哪個輸出高點。下面分享一下測試數據。
測試前提條件,測試都不帶坐騎,裝備都是日常三件百套,然後敏衣服是30點,力衣服35點,其他沒有區别。因為力屬性點乾元丹的時候是有前兩回合加成的,所以分開測了下。
測試50次木樁的數據如上圖所示,顯然是力量屬性輸出比較高。但是朋友說裝備因為有高低,所以讓我用空号測試。後面沒有加成的回合就不另外測了,差值應該和上面不會差太多。
因為力屬性的乾元丹在前兩回合有加成,所以需要分開測試,最終的測試結果如下:
在沒有坐騎附加屬性的情況下,敏捷屬性的輸出為3810,力量屬性有加成的為4339,無加成的為3722。可見無加成的力量屬性與敏捷屬性相差不大,有加成的話多了500傷。
有人說木樁測試出來的數據不準确,需要去實戰測試,比如抓鬼任務。
經過測試發現,物抗高的怪好像敏屬性還是有點優勢的。朋友覺得日常刷的任務基本上物抗都比鬼高,所以總體敏屬性高這樣子。
最後的結論是,敏屬性就是比力屬性要脆,然後輸出型的特技不好用了,就是安心挂機的。但是有固傷的隊伍感覺物理一速好酷,可以比敏捷坐騎的輸出高。但是在有丹的情況下,力坐騎對力屬性傷害的加成應該不如敏坐騎加成多的。
以前敏天宮傷害的确比力天宮高,但是差距不大。現在力天宮有12%的加成,前兩回合傷害比敏天宮高,但是沒有12%的兩回合後再用天雷斬,傷害比敏天宮低。力天宮還有個意義是有單點技能,這個技能傷害有狀态時比花果當頭高,因此單人任務超好用,用力天宮做單人任務,有無與倫比的優勢。
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