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為什麼魯班不适合出破曉

生活 更新时间:2024-08-16 08:53:36

為什麼魯班不适合出破曉(玩好魯班必須知道的三個問題)1

答疑:調整被動後的魯班要不要選擇破曉?逐風與破空在适配性上有多高?魯班還要選擇末世嗎?

大家好,我是策策。

為什麼魯班不适合出破曉(玩好魯班必須知道的三個問題)2

昨天,有人留言問了一個關于魯班出裝的問題,我看了以後覺得還是比較有代表性的;今天就來一起與大家聊聊,我将其共梳理為三個問題。

Q1:逐風破空與魯班的适配性有多高?

我們先來看,逐風。

為什麼魯班不适合出破曉(玩好魯班必須知道的三個問題)3

逐風這件裝備從屬性上來看确實不錯:基礎屬性有物攻有暴擊還有冷卻,而被動還提供技能命中後下三次普攻附加50%額外攻速。

可對于魯班來說,本來自身就腿短無位移,而逐風這件裝備卻恰恰少了他最需要的基礎移速;同時,逐風還将會受制于裝備格數量的限制。

除鞋子之外,一共剩下五件裝備:影刃、無盡、碎星錘是魯班現在的核心三件套,無論是裝備性價比還是适配性,均不是逐風所能替代的;後續兩件,要麼是泣血搭配防裝,要麼是泣血搭配破空等,很難再有一格裝備來安放逐風。

接下來,是破空。

為什麼魯班不适合出破曉(玩好魯班必須知道的三個問題)4

破空在屬性側上同樣優秀,有物攻有暴擊有生命,其被動更是有碎甲效果,但這件裝備最具有競争力的屬性在于主動:敵退我退,相當于自保技能;無疑,這件裝備的适配性确實很适合魯班。

但從逐風的上述分析可以得知,破空這件裝備依舊會面臨同樣的問題:一為基礎移速屬性缺失,二為始終受限于裝備格子;另外,釋放破空之後能夠造成“兩段”位移,雖能控到目标但也同樣會“控”到自己,很影響後續的輸出節奏。

倘若敵方爆發非常高且十分靈活或是手很長,如婉兒、曜、幹将等,破空的作用就會十分有限:一為,魯班很難精準控到目标實現自保;二為,倘若敵方突進能力極強爆發極高,很可能還來不及破空就會直接被秒,自然在自保容錯上,遠不如踏踏實實的選擇純不祥征兆、魔女鬥篷這類防裝效果顯著。

反之,無壓力且敵方突進少或是沒有什麼實質性威脅,就可以考慮核心裝之後第五第六件選擇破空,提升操作空間與自身傷害。

Q2:魯班為什麼不選擇末世?

先放答案,魯班可以選擇末世。

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魯班被動的三次掃射,均可觸發末世的被動;所以,末世對于魯班的性價比還是相當高的。

一般來說,魯班會在最後一件選擇末世:若敵方為多前排陣容且自身有人保護,無需過多選擇防裝或破空,那就不要猶豫直接末世。

Q3:調整後的魯班可以選擇破曉嗎?

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在正式服7月6日的調整中,魯班被動強普新增30%精準效果;由于魯班之前的被動掃射不能附加精準傷害,也就使得破曉對于魯班的适配性并不高,而在正式服調整後,破曉會成為魯班當下的必選裝嗎?

先放答案,很難。

為什麼魯班不适合出破曉(玩好魯班必須知道的三個問題)7

首先,破曉雖在屬性上有物攻有暴擊有攻速有物穿較為全面,但裝備價格卻高達3400g,直接高出同物穿屬性下的碎星錘1300g;這對于中期強勢需要打節奏的魯班來說,很拖自身發育:完全可以用3400g選擇碎星錘,加部分輸出小件與防裝小件。

其次,破曉被動所提供的精準附加傷害對掃射而言着實“有限”,我們來做一組測試對比。

測試前提:魯班四級丨單碎星錘丨單破曉

為什麼魯班不适合出破曉(玩好魯班必須知道的三個問題)8

魯班單出碎星錘單次掃射傷害:265

魯班單出破曉單次掃射傷害:288

二者單次傷害相差=>288-265=23

二者三次傷害相差=>23*3=69

=>相差并沒有過大。

最後,一定會有人說,破曉還有着一定的暴擊率與高額攻速;但别忘了,影刃無盡加10禍源已經能讓魯班卡滿250%暴擊效果:後續的暴擊率加持隻能說是錦上添花,并非必須卡阈值屬性。

為什麼魯班不适合出破曉(玩好魯班必須知道的三個問題)9

同時,碎星錘有着10%高額冷卻,且過渡件隕星有物穿有冷卻,裝備合成過程中十分絲滑。

【綜上】對于魯班來說,破曉的性價比在比賽中後期是要低于碎星錘的。

魯班銘文出裝該如何搭配?

銘文:5狩獵5奪萃 10鷹眼 10禍源

為什麼魯班不适合出破曉(玩好魯班必須知道的三個問題)10

魯班最後一件裝備可選擇性較多:不祥征兆、魔女鬥篷、破空、末世、純淨蒼穹、破軍等;比賽後期,鞋子換複活。

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