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摩托羅拉moto edge輕奢版評測

生活 更新时间:2024-12-04 23:28:18

Hello Moto

這是我拿到 moto edge s 時脫口而出的一句話,多少有點暴露年齡的意思,畢竟這句廣告語對如今的互聯網原住民而言,或許非常陌生。

即便 Android 系統至今依舊生機滿滿,但曾作為 Android 先頭部隊的 moto 手機,現今卻隻能被歸為 Others 出現在每年的手機出貨量榜單中。

所以每一次,moto 在國内有一點點動作,都能成為新聞,然後迅速沉寂,沒辦法激起顯眼的水花。

于是這一次 moto 宣布首發高通骁龍 870 處理器的新聞,其傳播的路徑依舊熟悉,在數碼圈内得到一波傳播,然後被遺忘。

在使用過 moto edge s 一段時間後發現,或許 moto 已經不是往日我們熟悉的鋒芒畢露的 moto,但它也學會了順應市場,貼近消費者。

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修長的機身,兼顧握感與美感

這次 moto edge s 推出了兩款配色,命名也走上了玄學路線,分别叫「翡色琉光」和「雪霁初晴」。

光聽名字,我猜 99% 的人都腦補不出手機實際的顔色。

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然而不能怪 moto,随着噴塗和鍍膜工藝的升級叠代,現在數碼産品的配色已經不能單純地用「紅橙黃綠青藍紫」這種單色去描述了。

譬如我手上的這台雪霁初晴配色,有點紫有點藍,某些角度下看,還會泛些許金光。

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moto 的 LOGO 在某些角度下才能被看清,這樣的設計能讓後蓋看起來更簡潔。後置四攝系統采用堆疊式設計,視覺上蠻和諧。

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到了正面,首先映入眼簾的,是這塊「長臉」。21:9 顯示比例的屏幕,讓整體機身顯得十分修長。

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moto 選擇這樣的顯示比例,優缺點都很明顯。

好處是同屏顯示的内容更多了,橫屏遊戲時就像是開了物理外挂一般,而且握持手感很好,不會像一般手機那樣「胖得握不住」。

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壞處是這樣的顯示比例,隻有在觀看電影才能做到原生滿屏顯示,對于更常見的 16:9 比例的視頻内容,兩邊的黑邊就變得更寬更明顯了。

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這塊 LCD 屏幕的大小為 6.7 英寸,擁有 90Hz 刷新率和 2520x1080 的分辨率,顯示足夠細膩,平日使用觀感也不差,但一旦與其他 OLED 屏幕并排對比時,則将亮度偏低的缺點暴露無疑。

正面直屏,中框則選擇了曲面設計。左側是直達鍵,長按會彈出菜單,可以選擇你常用的 App 及功能,一鍵直達。如今去哪都得看健康碼,這個按鍵設計來得非常及時,但也算不上什麼創新功能罷了。

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久違的 3.5mm 音頻接口,不過機内包裝并沒有附贈耳機

右側是音量鍵和開機鍵,兼有側邊指紋功能。moto edge s 因搭載了一塊 5000mAh 的大電池,導緻機身厚度有點大,達到了 9.69mm,所以它選擇彎曲側面的設計,使得視覺和手感上,呈現出輕薄的感覺,但 215 克的整機重量,還是出賣了它。

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看在大電池的份上,可以接受。

曲面背蓋還帶來了一些影響:有時按下開機鍵的時候,手指會順着曲面往後滑,可能會導緻摔機的「悲劇」,還好随機附贈一個透明手機套,戴上後這問題就杜絕了。

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本機最大亮點,首發骁龍 870

這次 moto edge s 的發布能成為衆人的焦點,主要還是因為它的内「芯」,高通骁龍 870。

想必大家都相當好奇首發了骁龍 870 的 moto edge s,其性能到底如何,在這之前,我們還是來重溫一下它的配置。

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我手上這台,是定價為 2399 元的次頂配版本,運行内存為 8GB LPDDR5,存儲為 128GB UFS3.1。

高通骁龍 870 處理器,可以看作是 860 Plus 的升級版,基于 7nm 工藝,包含一顆 A77(3.19GHz)超大核,三顆 A77(2.42GHz)大核以及四顆 A55(1.8GHz)小核,GPU 依然是 Adreno 650,5G 基帶采用的也是 X55 5G。

提升略小,刀法很準。

我拿來了另外兩台手機與 moto edge s 切磋切磋,分别是搭載骁龍 865 的一加 8T 和搭載骁龍 888 的 iQOO 7。

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先看看安兔兔跑分,三者分别是 58 萬分(8T)、64 萬分(edge s)、71 萬分(iQOO 7),從這多少就能看出,骁龍 870 處理器與我們此前猜想的素質差不離了。

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在實際遊戲當中,moto edge s 的表現中規中矩,雖沒有太出彩的地方,也不差。

分别用「和平精英」和「使命召喚手遊」對三部手機進行測試。

一加 8T 和 iQOO 7 對這兩款遊戲的優化做得比較好,除了極限幀數模式還有 90 幀模式(僅限和平精英),不管是哪種幀率模式下,運行都相當平穩,偶有波動但不影響遊戲體驗。

中後段切換成 90 幀,表現仍然穩定。

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一加 8T 與 iQOO 7 在和平精英中的表現(畫質流暢 90 幀)

moto edge s 目前最高隻有極限幀數模式,運行高畫質或高幀數模式,都十分平穩,遊戲流暢度與另外兩者無二異,隻要跟上其他廠商的優化腳步,譬如盡早開放高幀模式,成為一代遊戲街機未嘗不可。

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edge s 遊玩和平精英的性能表現,前面的波動是在遊戲開局之前錄得,遊戲時幀數穩定在 58fps

不過在遊戲體驗環節時,遇到了一些小狀況。

當我與朋友組隊玩「和平精英」時,我們全程開麥溝通,此時我隻能聽到他麥克風的聲音,環境聲和遊戲音效都被過濾掉,我無法聽到身邊的腳步聲,閉麥後環境聲又恢複了。

個人懷疑是手機自帶的 moto 麗音功能在發揮作用,它為了确保通話效果,把遊戲中的環境聲當成噪音過濾掉了,而麗音功能在設置中是無法主動關閉的,希望 moto 看到這篇文章後,能對此進行改進。

在以上的遊戲測試環節中,我對三部手機進行紅外測溫,溫度從高到低分别是 moto edge s>iQOO 7 > 一加 8T,然而體感溫度卻是 iQOO 7 最為明顯,背面最高溫度分别是 44.3、42.4 和 42.2,此時室溫大概是 25 度。

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性能符合預期,這是我對 moto edge s 所搭載的骁龍 870 得出的結論。

性能上,moto edge s 與主流旗艦機看齊,若能在對個别遊戲 / 軟件的優化上再下功夫,再看看它 1999 元的起售價,大多手遊玩家都能發自肺腑地說出一句「真香」。

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拍照與續航

把手機翻至後背,四攝系統非常矚目,不過常用的還是位于左側的兩枚攝像頭。

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6400 萬像素的主攝,f/1.7 光圈,拍出的照片基本上不出錯,白平衡準确,飽和度稍微低一點,第一觀感可能不讨眼球喜歡,但有後期空間。

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1600 萬像素的 121 度廣角微距攝像頭,也很常用,塗抹比較明顯,而且對付弱光環境,性能較差。

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值得一提的是利用前置攝像頭實現的測量心率的功能, 手握手機把自己保持在圈裡 15 秒後變成出心率結果,在光線較好的環境下,讀數與智能手表測出來的結果相差無幾,讓我和同事都感到蠻驚訝的。

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5000mAh,20W 快充,這是 moto edge s 關于電池的相關指标參數,二者皆非主流配置,前者大了,後者小了。

我用它看流媒體電影,在 Wi-Fi 環境下亮度調至最大,音量 50%,看完一部「饑餓遊戲 2」用了 23% 的電量,可知道這部電影足足有 2 小時 23 分之長,除去 12 分鐘的鳴謝片尾,這樣的成績也令人滿意,把它當成日常的主力機,它的續航能力讓我心安。

滿足打工人一天的中強度使用沒有大問題,不過這 20W 的快充,或許會讓一部分用戶失望,從 12% 開始接上原裝電源進行充電,60 分鐘後充至 70%,繼續充電 30 分鐘,此時電量顯示 93%。

一次充滿差不多需要 2 小時的時間,不知若要各位在快充和長續航之間二選一,你們會做出怎樣的選擇呢?

就我這幾天使用 moto edge s 的過程而言,我會選大電池帶來的長續航,畢竟自有協議的快充,并不是随時随地都能實現。

最後在說一說這部手機所使用的 MYUI 系統,基于 Android 11 開發,使用起來頗為順手,UI 依舊保留了一絲原生系統的影子,不過換一換圖标樣式和字體,從顔值上看,還是蠻符合國人審美的。

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時隔多年再用上 moto 的産品,已經少了許多新鮮感,掉隊多年的 moto,在這部 moto edge s 變得循規蹈矩,沒有 moto Z 和刀鋒 5G 的巨大創新,但在配置和性價比方面,頗為接地氣。

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在 1999 元的起售價面前,這部手機的性價比顯得奇高,而且 HDR10、WiFi 6、雙卡雙待、存儲卡擴容等功能也未缺席。

我無比希望 moto edge s 所展現的優勢能延續下去,或許磨掉了鋒芒的 moto,才能在競争如此激烈的手機市場中,為自己覓得一席之地。

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