《逆水寒》開測,刺猬君也去體驗了一番,半成品、熱鬧、不空曠、卡、技能負分是刺猬君對這款遊戲的印象。
說說捏臉系統。
目前來看《逆水寒》的捏臉系統挺強大的,之前刺猬君玩天刀的時候就感歎于《天涯明月刀》捏臉系統的強大,什麼面部網格啊、眼角、四白、嘴角這些精細的部位都能夠自行定義。
《逆水寒》開測的時候刺猬君也捏了兩個大叔型碎夢,後來體驗了遊戲一小時後,刺猬君又去天刀創了一個神刀堂耍了耍。
上面是刺猬君捏的兩位大叔
畢竟天刀出的早,捏臉系統較之《逆水寒》在可調節的細節方面稍微差了那麼一點,比如《逆水寒》在眼部可以調節的部位,光下眼皮就有三處,而天刀的下眼皮可調節的部位隻有兩處。
而且《逆水寒》可調節虹膜和瞳孔的設定也是刺猬君第一次在網遊中見到。
其實總結來說就是,《逆水寒》在面部的細節定制方面非常精細,小到内眼角、唇珠,再到皮膚光澤、老化的設定,可以滿足絕大部分玩家的需求。
之前刺猬君在捏臉站看到的劉亦菲、吳亦凡也是捏的不能再像了,真是佩服那些有才的玩家。
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雖然《逆水寒》的捏臉系統非常強大,但也僅僅隻在臉部方面強大而已,體型、聲音卻不定自行定義。就拿刺猬君喜歡的大叔型刀客來說,由于捏臉系統沒有定制體型的功能,所以滄桑的面龐加上碎夢苗條的身材,難免少了些中年人的成熟之感。
還有遊戲不能選擇各種類型的角色語音,每每看動畫時,聽到大叔的嘴裡吐出年輕人的聲音時,就有些接受不了。
看來還是《劍靈》多年前的捏臉系統深得我心呀。
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