究竟什麼是服裝設計師呢?估計到現在還是有很多人不是很清楚。有很多人加到我的微信,說想成為一名服裝設計師,想要給爸媽或者自己親自做一件衣服出來;其實我想說,你想錯了,一件衣服的制作不僅僅是設計師的事,它還需要經過版師,樣衣師等人的手才能成衣。而一位設計師需要做什麼呢?
設計師要做的就是根據設計方案去設計出款式圖。然後還需要去選擇面料,輔料,包括跟版師協商打版細節,和樣衣工讨論工藝細節,一直到做出樣衣。
當然,如果想成為一名高級設計師或者是做高級定制的話,設計,打版,立裁都是需要學會的。
而成為一名服裝設計師,最基礎的技能就是手繪效果圖繪畫。作為一名合格的設計師必須要熟練地掌握服裝畫的畫法,因為服裝手繪繪畫是表現服裝設計意念的必需手段。
那麼問題來了,服裝手繪繪畫該怎麼畫呢?
1. 做好繪制的準備,臨摹一張作品首先去找到原圖。把應有的工具準備好(0.5的自動鉛筆,A4紙張,橡皮擦,勾線筆,上色工具彩鉛或者馬克筆)
在一張A4紙張上面确定好上下左右的構圖和人體整個比例的排版,構圖居中,上下均流出兩個手指頭的寬度确定好頭頂線和腳底線,在繪制的過程中把人體重心線繪制出來,(繪制的目的是能夠把人體的重心控制平穩),第二步标注好人體比例頭長,根據10個頭長的比例來均勻分布,繪制好人體的動态線,确定好人體的走向
上下身的動态線繪制完成後,把腿部和手部的肌肉刻畫上去,确定好基本的人體結構,(注:上下身比例結構要協調,人體的結構要表達清楚)
2. 人體結構繪制完成後需要把服裝的着裝效果呈現上去,根據服裝的寬松程度以及服裝的結構在人體身上的變化來進行線條的表達,(先是整體再到局部)
鉛筆繪制好的形狀使用勾線筆把畫面的結構再次确定一遍,保持畫面的整潔幹淨,方便後期的上色,區分好人體與服裝的線條
3. 上色時,根據想要表達的面料質感去表達先是皮膚還是着裝,根據這款效果的表達,首先我們要表達的是皮膚的顔色,再上色的時候需要确定好光源的走向,從頭頂光線打過來,那麼畫面的兩側顔色加深,中間是亮色,遵循這種原理在畫面的表達中把物體的體積感呈現出來
根據面料肌理的變化通過線條上色的時候繪制出效果,順着褶皺的繪制先加深再過渡到亮色,加深畫面的效果把立體感加強,不斷加深和塑造,刻畫細節的部分,把圖案和字母的漸變效果刻畫出來,整體的畫面效果就完成了
最後,再給大家分享一波設計師的手繪效果圖吧。
再最後給各位粉友們的福利,一定要把握住機會哦。
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