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王者榮耀最讨人厭的技能是什麼

遊戲 更新时间:2024-10-21 09:28:28

《王者榮耀》從誕生之日起就被稱作是手遊版的《英雄聯盟》,自然很多地方都借鑒了英雄聯盟的設計思路,投降機制便是這其中之一。

在《王者榮耀》當中,每局比賽開始6分鐘之後,玩家可以從系統設置裡面發起投降投票,在5V5的對抗中,達到4人同意則投票通過,本方投降對方勝利。

王者榮耀最讨人厭的技能是什麼(王者榮耀中的投降機制)1

很明顯,這個機制設計的初衷是為了盡早結束一盤看似毫無意義的比賽,讓玩家盡早可以開始下一局的比賽。如果玩家覺得這局比賽本方過于逆風,或者毫無翻盤希望的時候,可以選擇發起投降投票,快速結束本場比賽。

不過這個機制也有6分鐘的底限要求,說明官方的意圖并不是鼓勵玩家投降,畢竟如果總有玩家發起投降并同意的話,也是極為影響遊戲體驗的一件事情。

王者榮耀最讨人厭的技能是什麼(王者榮耀中的投降機制)2

很多玩家認為這個設置很人性化,可以避免浪費時間,不用做毫無意義的抵抗。但其實更多的時候,玩家更氣憤的是局中有人挂機,或者是掉分送人頭等情況,這時候發起投票根本于事無補,他們不點擊投票或者點擊拒絕,這個功能就廢了。

《王者榮耀》這款遊戲的節奏是非常快的,脆弱的防禦塔和水晶,後期英雄傷害的大量溢出,都會加速推進和團戰的進程,如果是大逆風局的話,即使不投降也很快會結束比賽。但如果不是大逆風局的話,在對等情況不少人的情況下,是有實現翻盤的可能性的,畢竟後期一波團戰的勝利基本就宣告對面的死亡了。所以,這時候發起投降也是比較尴尬的事情。

王者榮耀最讨人厭的技能是什麼(王者榮耀中的投降機制)3

要知道,在《王者榮耀》當中,有一個叫做“人在塔在”的成就,它的獲得條件就是單局比賽中比分曾經落後10/15/20分的情況下,最終獲得比賽的勝利。這個成就也是鼓勵玩家在逆風局不要放棄,努力實現驚天翻盤。

不過,相比如其他MOBA類型的端遊而言,這個投降機制也有一定的好處。在dota2中,玩家可以自行退出一局遊戲,雖然會獲得相應的懲罰,但是在對局中會讓本方處于劣勢,不過即使在這種情況下,dota2依然出現過很多讓人記憶猶新的以少勝多的經典翻盤案例。

王者榮耀最讨人厭的技能是什麼(王者榮耀中的投降機制)4

《王者榮耀》的投降機制可以一定晨程度上避免這種情況的發生,如果本方有人發起投降投票,被大家集體否決的話,在大概率的情況下,發起投票的玩家依然會繼續遊戲,不會選擇挂機或者直接關閉遊戲,這在一定程度上會對團隊有幫助。

其實這種情況的發生,還是由于遊戲的本質發生了變化,遊戲從端遊變成手遊,利用的更多的是人們的碎片化時間,遊戲變得越來越快餐化。同時手遊更多的是休閑屬性而非競技屬性,在當前的遊戲市場,難度過大的遊戲設定會極大的打擊玩家的積極性,玩家沒有更多的時間去深入了解一套複雜的遊戲系統,玩家們需要的是即開即玩,快速對戰。

王者榮耀最讨人厭的技能是什麼(王者榮耀中的投降機制)5

如果,王者榮耀當中允許玩家自由推出遊戲,僅僅靠扣除信譽積分來限制這種行為的話,那麼恐怕玩家們現在吐槽更多的就不是挂機的了,而是秒退的了。所以,在這種情況下,手遊中的投降機制,究竟是為了避免浪費時間還是扼殺精彩翻盤,這是一個仁者見仁智者見智的問題,也是所有遊戲廠商面臨的一個兩難的問題。

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