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dnf新版增幅機制

遊戲 更新时间:2024-07-04 21:33:11

春節版本将會正式公開強化裝備、增幅裝備、鍛造武器、強化勳章的實時概率,很多玩家對此并不“感冒”,畢竟概率不代表成功。

就拿90%成功率的鑽石券來說,連續失敗也不是一件罕見的事情,主要還是看玩家“人品”。

dnf新版增幅機制(DNF遊戲概率實表)1

話不多說,還是看一下實際的概率有多高,剛好有玩家在體驗服實測了一波數據。猛然間發現了一個不可思議的事情:增幅的成功率竟然比強化高。

目前從測試的結果來看,增幅往上的概率都是保底20%,而強化則越來越小,看來強化要徹底沒落了。

dnf新版增幅機制(DNF遊戲概率實表)2

至于鍛造和強化勳章的概率,跟實際相當接近。隻看數據好像有點“空”,接下來分享一位“數學家”因此推算出的數學期待。

推導過程就不看了,直接上結果:紅10需要40次(增幅10之前會掉級),紅10小于16次(增幅10之前不掉級),白10大于等于16次,鍛造8大于等于38次。

dnf新版增幅機制(DNF遊戲概率實表)3

好家夥,現在增幅掉級平均上一個紅10要40次,改版後隻需要16次(不知道國服什麼時候更新),這豈不是人均紅11紅12大佬。

如果真的這樣出,估計玩家們都拍手叫好,實際可能“活”不過體驗服。

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