1、一級屬性
(1)臂力
說明:1點臂力=3攻擊,所以臂力對于刀、劍是非常重要的,因為臂力影響攻擊,所以提升攻擊最快的方法就是提升臂力。
(2)敏捷
說明:1點敏捷=1速度+0.05%命中+0.05閃避,提升敏捷能夠提升速度、命中,這些屬性對于劍來說是非常重要的,如果場上己方劍先出手,那很有可能把對方的後排秒了,先手甚至能影響戰局,所以劍培養攻擊是非常有必要的。
(3)耐力
說明:1點耐力=2防禦+1氣血,提升耐力可以增長防禦、氣血,都是拳職業必備的屬性,耐力對于防禦拳來說是很重要的屬性,同時刀職業因為在後排要承受劍穿透打擊的壓力也需要适當補充。劍職業因為天生防禦低,加上經脈武功等基本都不提供防禦加成,所以耐力對劍職業來說效果最差。
(4)體質(适合拳,其次刀、劍)
說明:1點體質=10氣血,不論哪個職業,提升體質都能有效增加生存能力,因為後期反擊、反震較多,所以稍微提升生存能力也是有必要的。
2、特殊屬性:
(1)悟性
說明:提升悟性可以減少武功、内功升級時的消耗
消耗系數=(120-悟性值/100*20)/100
(2)福源
說明:影響幸運值,遇見一些特殊事件的成功率越高(比如挖龍珠草等等)
(3)魅力
說明:遇見一些特殊事件可能會需要(比如龍珠草等等)
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