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無形物品是一種物品屬性,它可以給武器類裝備帶來50%的基礎傷害加成,給盔甲類裝備帶來50%的基礎防禦加成。
因此,在計算ED%時無形物品的50%加成是直接算在基礎數值中的,而不是簡單地與ED%值相加。無形物品的物品掉落時Durability都是max的,但不能修複,即使是Cube公式也不起作用。
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