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斯諾克規則詳細圖

生活 更新时间:2024-12-28 03:32:33

比賽規則

斯諾克比賽由兩個或兩個以上的人單獨或分邊進行。可概述如下:

(斯諾克的規則裡面有很多複雜的點,極少出現的就不一一列舉了)

斯諾克規則詳細圖(三分鐘帶你了解)1

21顆球

1.比賽時,選手們使用相同的主球擊打目标球。共有21個目标球,其中:15隻紅球各一分;黃色球2分;綠色球3分;棕色球4分;藍色球5分;粉色球6分;黑色球7分;(單杆最高分在147-155之間)

2.運動員标準擊球順序:将紅色球與彩色球分别交替落袋,直至所有紅色球全部離台,然後按彩球分值由低至高的順序也至全部離台為止。

3.一杆球之内每個入袋的活球的分值均記入擊球運動員的得分記錄上;

4.球員犯規被罰的分數應加在對手的分數記錄上;

5.斯諾克比賽的基本戰術是要盡量把主球留在你的對手沒有活球可打的地方。也就是給你的對手做障礙。如果一方隊員落後對手很多分的話,那麼制造障礙讓對手被罰分就成為非常重要的得分手段。

6.一盤的獲勝者,應是運動獲得分數高的一個

斯諾克規則詳細圖(三分鐘帶你了解)2

7.球的置放:

(1)比賽開始前主球為手中球,其它目标球的擺放位置如下:

①、15隻紅球相互緊貼成等邊三角形擺在紅球區;三角架頂點的那隻紅球位于球台中心線,并盡可能靠近粉色球,但不得相貼;三角架的底線與頂岸平行。

②黃色球擺在D區的右側,綠色球擺在D區的左側,棕色球擺在開球線中點,藍色球擺在中心置球點,粉色球擺在三角架頂點,黑色球擺在置球點上。

(2)比賽開始後,在擊球方提出合理要求下,隻有裁判員才可以擦拭球,

8.比賽方式:

比賽開始前,參賽各方應采用抽簽或彼此同意的方式來确定比賽次序。

(1)一旦比賽次序決定下來,每盤之中的擊球順序就不得改變。除非一方犯規後,對方要求他繼續擊球。

(2)一局比賽中的各盤應由參賽各方輪流開球。

(3)首杆運動員應從手中球開球,

(4)為了打好一擊球,不得有違犯處罰的情況發生。

(5)每輪次的第一擊以紅球(或指定自由球)為活球,直至所有紅球全部離台為止。一擊球之内每個入袋活球的分值均應記入得分記錄。在同一次擊球進袋的每一紅球與任何被指定當作紅球的自由球,它們的分值應記入得分記錄。

9.盤、局、場的結束:

(1)當台面上隻剩下黑球時,黑球入袋或犯規都将使本盤結束,除非同時發生下面兩種情況:

此時雙方比分相同

(在以累積分定負的情況下)此時的比分不影響比賽最終結果。

(2)當上述兩種情況發生時,則:

①黑球置于置球點上;

②運動員擲币猜先決定擊球順序;

③獲得開球權的選手從手中球開球;

④擊球入袋或犯規導緻本盤結束

10.開球要求:

自手中球開球,必須放在開球區(D區)線上或線内的任意位置上,可朝任意方向擊打主球

(1)如被詢問,裁判員應當說明主球是否擺放正确;

(2)當選手擺放主球時需用皮頭觸碰主球以幫助定位,在裁判員确認擊球運動員并非試圖去做一次擊球的情況下,則主球不是局中球。

斯諾克規則詳細圖(三分鐘帶你了解)3

11.雙擊:

在主球的第一次碰撞時,不得同時擊中兩個球,除非它們是兩個紅球,或是一隻活球與一隻自由球

12.放置彩球:

已入袋或出界的任何彩球,在下一擊球進行前,應被放在置球點上

(1)當需要放置彩球而其置球點被占據時,這隻彩球應放在能放置球的最高分值的置球點上。

(2)如需放置一個以上的彩球而它們的置球點都被占時,應優先放置分值高的彩球。

( 3)如所有的置球點均被占,彩球應放置在該球置球點與頂岸之間的區域都被占,可将彩球放置在台面縱向中心線上距該球的置球點最近的位置上。

(4)所有上述情況,當彩球被置位時,不允許該彩球與其它球相貼。

(5)欲将一彩球正确置位,需按本規則所确定的置球點,用手來放置。

13.貼球:

斯諾克規則詳細圖(三分鐘帶你了解)4

(1)如果主球與一個或多個活球,或可能成為活球的球相貼,裁判員應宣布貼球,同時指出主球與哪個或哪些球相貼。

(2)當貼球被認定後,擊球運動員必需擊打主球使之離開被貼之球,但不得令被貼球移動或造成貼球。

(4)在下列情況下,隻要擊球運動員不讓目标球移動,就不予以處罰。即:

①相貼的球為活球;

②該球可能成為活球,且裁判員宣布其為活球。

③該球可能成為活球,且裁判員宣布其為活球,與此同時擊打另外一個可能成為活球的球。

(4)如果主球停止下來,貼上或幾乎貼上一個非活球時,當被詢問是否貼球時,裁判員應當回答"是"或"否",此時,擊球運動員必須如前面所述,在不擾動該球的情況下擊打主球,使之離開。但必須首先撞擊一個活球。

(5)主球同時與一隻活球與一隻非活球相貼,裁判員隻需指出那個被貼上的球即可,如果擊球運動員一定要詢問裁判員主球是否也貼上了非活球時,他有權被告知。

(6)如經裁判員确認,在擊于瞬間被貼球的任何移動并非由擊球運動員所造成,則裁判員可不裁定其犯規。

(7)當裁判員觀察時,一個靜止的目标球未與主球相貼,但後來在一擊球開始打之前,卻又被看出與主球相接觸,這時該目标球應被裁判員重新放到他認可的位置上。

14.袋口球:

(1)球在袋口邊上未受其它球的撞擊、觸動而落袋,且與行進中的任何擊球行為無關,則該目标球應放回原位,同時已經獲得的分數應予計算。

(2)如果袋口球受一擊球中任何球的撞擊而落袋。

①在不犯規的情況下,應将所有球放回原位,并應重複該一擊球,或由該同一擊球運動員随意進行另外一擊球。

②如果犯規發生,該擊球運動員應受到規定的處罰,所有球應放回原位,下一個運動員可按通常犯規後的選擇進行。

(3)如一球在袋口邊上保持短暫平衡後落入袋内,它應被算作正常入袋,不必放回原位。

15.犯規後主球成為障礙球:

斯諾克規則詳細圖(三分鐘帶你了解)5

(1)犯規後,若主球被造成障礙,裁判員應宣布對手獲得自由球。(1)如下輪次的運動員選擇的是下一擊球,則:

①他可以指定任意球作為活球。

②任何被指定的球,應被當作活球來對待,并獲得該活球的分值。隻有當它被擊落袋後,才被放回置球點。

(2)主球在以下情況即為犯規:

①沒有首先擊到被指定的球,或首先同時擊中被指定的球與活球;

②用被指定的自由球給所有紅球或活球造成障礙,但當台面上隻剩粉球、黑球時除外。

(3)如果自由球被擊落,需将其取出放回置球點,其所獲活球的分值應記入記錄。

(4)如在主球首先擊中被指定的球後,或首先同時擊中被指定的球與活球後,活球被撞入袋内,則記錄該活球的分值,活球不予取出。

(5)若指定的球與活球同時進袋,則隻記錄活球的分值,除非被指定的是一紅球,則當每個球被擊進袋時,應記錄其分值。然後自由球被放回置球點,而活球則不予取出。

(6)如果對方要求犯規方繼續擊球,則宣布的自由球變為無效

16.犯規:

當比賽中出現違反規則的情況時,裁判員應立即宣布犯規。

(1)如選手尚未打一擊球時就犯規了,則其輪次立即結束。同時裁判員應宣布處罰。

(2)如果擊球運動員已經打出了一擊球,裁判員應當等待,直到該一擊球結束後再宣布處罰。

(3)如在下一擊球開始之前,一次犯規,裁判員沒有做出裁決,對手也沒有提出異議,這次犯規被視為寬赦。

(4)任何放置錯了的彩球,應保持原地不動。隻有再被擊落或出界後再将其正确放置。

(5)允許犯規者獲得犯規前的所有得分。

(6)對手将在主球停頓下來的地方開始下一擊球。如主球出界,對手将獲得手中球。

(7)如同時發生多種犯規行為,應按其中罰分最高的分值處理。

(8)如選手犯規,他将:

①根據規定受到處罰。

②如對手提出要求,必須繼續擊球。

17.處罰:

選手犯規,應受到 4分的處罰,除非在下述(1)至(4)款中指出了有更高的分值時,處罰為:

(1)處罰為活球分值的情況:

①擊球時杆頭觸動主球一次以上

②雙腳離地

③未按擊球順序擊球

④開球時主球未放在D區内

⑤空杆

⑥主球落袋

⑦利用自由球做成障礙球

⑧跳球

使用不标準球杆

(2)下列犯規行為,應判罰有關活球的最高分值:

①未等所有球停穩就擊球;

②未等裁判員放置好彩球就擊球;

③使非活球入袋 ;

④主球首先擊打到非活球;

⑤推杆

⑥觸碰了一個局中球,但球杆杆頭觸碰主球以便完成一擊球的情況除外。

⑦擊球出界

⑧雙擊,按兩球的最高分值處罰(兩隻紅球或一隻自由球與一個活球除外)

(3)下列行為應判罰7分

①使用界外球以達到任何目的。

②使用任何物體進行測量間距或距離

③連續擊打紅球,或擊打紅球後又連續擊打自由球;

④用白色球以外的任何球做主球;

⑤未能根據裁判員的要求指出目标球

⑥紅球或自由球入袋後,在指定彩球前犯規。

18.繼續擊球:

一旦運動員要求對手繼續擊球,這一決定将不能更改。被要求繼續擊球的選手将:

(1)可以改變他要進行的一擊球與所要擊打的活球。

(2)獲得所擊落球的分值。

19.空杆犯規(無意識救球):

擊球運動員應盡最大努力去擊打活球,如果裁判員認為球員未能盡力,他将宣布該選手空杆犯規。除非台面上隻剩黑球或出出現了根本不可能擊到活球的情況時。在後者情況下,必需假定,經裁判員判定,擊球運動員确系試圖撞擊活球,隻要他用足夠力量直接或間接朝活球方向擊打主球,若不是由于這些阻擋球的緣故,主球便可到達活球處。(關于空杆的具體内容太複雜,就不多說了)

(1)當宣布空杆犯規後,下一位選手就可以要求犯規方在主球停留處再擊打一次,或者從原來位置上,由犯規方自行處理。在後者情況下,活球應是在這之前最後一擊球所要撞擊的同一個活球。

20.受到觸擾的球:

如果靜止的球或運動狀态下的球,被其它非擊球運動員擾動,裁判員應将球恢複到他認定為球的原來位置;或讓其繼續運動直到停下為止,而不必處罰。

本規則應包括那些由于其他事故或人員迫使擊球運動員移動球的情況,但擊球運動員的同伴不在此限。

球員對裁判員造成的幹擾概不負責。

21.僵局:

如果裁判員認為比賽出現了或即将出現僵局,将立即建議重新開局。如果選手拒絕,裁判員應允許比賽繼續進行。但應附帶條件,即宣布在一定時間内局面必需改變,通常應在裁判員的判定下,限定每邊各打三杆,如在宣布的時間期滿後,局面基本未變時,裁判員應取消所有得分,重新擺放所有的球,如同一盤比賽開始那樣。

(1)仍由原來開球的選手開球。

(2)仍保持原來的擊球順序。

玩家

1、拖延時間:如果裁判員認為運動員用一擊球的時間,或者選擇一擊球的時間,超過正常所需的時間,應向該選手提出警告,他有可能被判本盤輸給對方。

2、不正當行為:對球員拒絕進行一盤比賽或被裁判員認為屬于故意犯規、連續犯規,包括受到上述規則1的警告後繼續拖延比賽時間及不文明行為,應被判本盤負。同時,裁判員應對球員提出警告。如該球員仍不加以改正,将被取消本局比賽資格。

判無意識解球的情形:

1、擊球或解斯諾克時,白球因力度不夠而未接觸到目标球。2、至少可以看到一整顆目标球,但擊球選手沒有擊中目标球而造成犯規。如果被這樣連續判罰三次,而三次都沒擊中目标球,則此局比賽直接判負。3、可以利用庫邊而且不需要加旋轉就能解到的SNOOKER,而選手卻用強烈的旋轉或紮杆造成未解到目标球的。4、可以用簡單的線路或杆法解SNOOKER的,反而選擇難度更高的解法。5、解球後,白球未擊中目标球而且白球所經過的線路離目标球相差甚遠。

無論你的杆法多麼高超,沒有良好的球德,紳士的風度,永遠也不可能成為大師,所以球打的好是本事,但是紳士的風度才是斯諾克這項運動的主旨。

斯諾克都有哪些禮儀需要注意:

斯諾克規則詳細圖(三分鐘帶你了解)6

1、對手在打斯諾克時,請不要用語言攻擊對方,或者言語上影響對方。

2、比賽開始後,避免和對手聊天,确保自己和對手盡快進入打球狀态。

3、當你無意識的為對手做了一杆斯諾克時,要向對手揮手示意,以示禮貌

4、當你無意間混進一顆球時,也請你不要當那是必然的事情,要揮手示意,以示風度

5、但該你擊打簡單球時沒打進的情況下,不要生氣,需要面帶微笑。

6、當對手打出很高質量的球時,杆子輕敲台桌邊,表示贊許

7、當對手擊球時請保持自己動作不要過大,以免影響對方,這很讓人反感。

8、當你遇到的對手是個打球緩慢甚至有點磨時間的那種,也請你不要催,很可能會有适得其反,而且還有失自己的風度。

9、但你擊打關鍵球沒有進時,請不要敲桌子踢闆凳的摔球杆,注意自身素質。

10、當你擊球犯規時請你自覺向對手示意,要向對手表示,以示球德。11、在比賽開始時和結束時要和自己的對手握手互相緻意。12、在比賽開始時和結束時要和場執裁判握手緻意。13、無論何時您意識到自己犯規都要首先示意。14、不要站在您的對手瞄準的方向上。15、不要在局中對對手的運氣做出任何表示。16、不要在局中抱怨環境設施。17、不要故意把球打飛。18、不要與裁判或者對手争執。19、在别人正在擊球時不要走過他正在擊球的球台。20、當對手擊球時,不要站在對手的正前面、正後面或者兩側離對手很近的位置,最好坐在椅子上。

觀衆:

在選手的擊球過程中,要保持安靜,禁止大聲喧嘩,禁止掌聲。在比賽中嚴禁使用照相機閃光燈,禁止在場地吸煙,并且應關閉手機。在比賽結束前,不得随意走動。在恰當的時機送出掌聲也是禮儀之一,但掌聲隻能在選手結束擊球之後送出。

關于斯諾克的規則和小知識就分享到這了,有什麼不懂的問題或者想知道的,

可以留言交流!我都會回複!

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