搭建各種各樣的大型載具,算得上迷你世界中一種進階玩法。實際上,隻要玩家願意,能夠做出鋪滿機械車間範圍的載具。但是如果超出了這個範圍,顯然就沒辦法生成載具了。那麼有沒有辦法搭建體型更大的載具呢?
方法自然是有的,隻要先搭建好載具的各部分,然後生成載具部件後,将各部分的組件拼在一起。這裡以做一輛超大型坦克為例,要做出一輛很大的坦克,玩家需要将坦克分成兩部分設計。一部分是坦克的上部,一部分是坦克的輪子底座部分,輪子和底座的設計比較簡單,隻要做一個足夠大的底盤,然後在兩邊裝上一排輪子即可。而坦克的上部因為要做成大型坦克的樣子,所以要設計得足夠高。
玩家可以像搭建房屋那樣,做一個有一個面空出來的立方體,然後在這個立方體的上面中間,放置一個向上放置的轉軸。在轉軸上連接一個炮台,炮口的設計隻要放滿一個方塊平面的發射器就行。為了實現坦克上面的部分和下面的底盤快速分離,玩家可以在底盤下裝滿一個方塊平面範圍大小的推進器。為了能夠将坦克上部和下部更好地嵌合在一起,玩家可以将坦克上部的底下做一個正方形突出部分,下面的底盤部分則要留出這樣一個嵌合的凹陷方塊平面。或者玩家也可以反過來設計。
如何到坦克上面去,就成了需要解決的一個主要問題。玩家可以直接在坦克後面開一個門,不過這樣看起來不符合坦克的風格,反而更像一輛房車。玩家可以做一個能夠控制自動打開的後門,隻要在坦克上部的後面設計一個用轉軸控制的自動門就行。具體設計方法,玩家可以根據實際需要設置。比如說用三個轉軸控制三個活動的大門,兩邊的轉軸控制大門像一般的門那樣打開關閉,中間的轉軸控制一個可以向上擡起的大門,這樣就做出了一個三個部分拼接而成的後門。
玩家也可以對坦克做更多活動部分設計,比如說在坦克上部和下面底盤之間連接一個轉軸。轉軸因為要驅動整個坦克上部轉動,所以設計時不要将上面的底部設計得太大。至于如何控制這些轉軸,如果是玩家控制可以轉動到任意角度的轉軸,那麼可以将與之相連的序列器,角度設置成一個很小的角度,時間設置成最小。這樣就能實現連續轉動随時可停的效果。而後面大門的打開關閉,則可以用兩個序列器控制,一個序列器控制三個轉軸轉動90度打開車門,另一個序列器控制三個轉軸反向轉動90度關閉車門。組裝的話,可以先用扳手将兩個部分敲一下,這樣能獲得部件模型。在地面上放上底盤部分,然後在上面放一個雲團方塊,再放上坦克上部,敲掉雲團方塊後,兩個部分就能嵌合在一起。
做這樣一輛超大型坦克,不僅看起來十分炫酷,而且還極具破壞效果。因為内部空間很大,玩家可以直接将這樣一輛坦克當成庇護所來用。在裡面擺上一些家具裝飾品,這樣既能當成一個庇護所,還能作為一個移動堡壘來使用。
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