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cad2007功能和使用方法

生活 更新时间:2024-07-18 11:27:39

第十三課時 圖層的使用與管理

cad2007功能和使用方法(CAD2007操作教程下)1

重點與難點:

l 圖層概述

l 圖層的命名規則

l 設置圖層的特性

l “特性匹配”的使用與效果

一、圖層的概述

圖層相當于圖紙繪圖中使用的重疊圖紙,創建和命令圖層,并為這些圖層指定通用特性。通過将對象分類放到各自的圖層中,可以快速有效地控制對象的顯示以及其進行更改。(例如牆體或标注)

圖層是AutoCAD提供的一個管理圖形對象的工具,用戶可以根據圖層對圖形幾何對象、文字、标注等進行歸類處理,使用圖層來管理它們,不僅能使圖形的各種信息清晰、有序,便于觀察,而且也會給圖形的編輯、修改和輸出帶來很大的方便

二、打開圖層特性管理器方法

1、快捷鍵為LA

2、點擊“圖層工具欄”中的按紐。

各選項含義如下:

“新建”:新建圖層,可繪圖層起名、設置線型、顔色、線寬等。

注:在新建一次圖層後,再新建圖層按“,”鍵可連續新建圖層。

“删除”:删除圖層的。

下列有四種圖層不可删除:1、圖層0和定義點

2、當前圖層

3、依賴外部參照的圖層

4、包含對象的圖層

外部參照:文件之間的一個鍊接關系,某文件依賴于外部文件的變化而變化。

步驟:1、新建一個窗口命名為文件1

2、在“插入”菜單下選擇“外部參照”,選擇參照文件名為2,确定。

3、在文件1中插入文件2,保存

4、打開文件2,進行改動保存

5、打開文件1觀察到文件1的改動跟文件2一樣,即文件2改動,文件1随之跟着而改動。

開關狀态:圖層處于打開狀态時,燈泡為黃色,該圖層上的圖形可以在顯示器上顯示,也可以打印;圖層處于關閉狀态時,燈泡為灰色,該圖層上的圖形不能顯示,也不能打印。

凍結/解凍狀态:圖層被凍結,該圖層上的圖形對象不能被顯示出來,也不能打印輸出,而且也不能編輯或修改;圖層處于解凍狀态時,該圖層上的圖形對象能夠顯示出來,也能夠打印,并且可以在該圖層上編輯圖形對象。

:不能凍結當前層,也不能将凍結層改為當前層。

從可見性來說:冰結的圖層與關閉的圖層是相同的,但凍結的對象不參加處理過程中的運算,關閉的圖層則要參加運算,所以在複雜的圖形中凍結不需要的圖層中可以加快系統重新生成圖形的速度。

鎖定/解鎖狀态:鎖定狀态并不影響該圖層上圖形對象的顯示,用戶不能編輯鎖定圖層上的對象,但還可以在鎖定的圖層中繪制新圖形對象。此外,還可以在鎖定的圖層上使用查詢命令和對象捕捉功能。

顔色、線型與線寬:單擊“顔色”列中對應的圖标,可以打開“選擇顔色”對話框,選擇圖層顔色;單擊在“線型”列中的線型名稱,可以打開“選擇類型”對話框,選擇所需的線型;單擊“線寬”列顯示的線寬值,可以打開“線寬”對話框,選擇所需的線寬。

二、圖形轉移圖層方法

1、選中該圖形

2、右擊空白處彈出“特性”對話框

3、在“特性”對話框中“圖層”列表選所需圖層

4、關閉即可

注:對象特性包含一般特性和幾何特性,一般特性包括對象的顔色、線型、圖層及線寬等,幾何特性包括對象的尺寸和位置。可以直接在“特性”窗口中設置和修改對象的特性。

在實際繪圖時,為了便于操作,主要通過“圖層”工具欄和“對象特性”工具欄實現圖層切換,這時隻需選擇要将其設置為當前層的圖層名稱即可。

三、特性匹配:把一個物體的特性覆蓋到另一個物體身上,可以用多次。

課後練習:掌握本節所學内容,并利用所學會全部命令繪制下圖。

第十四課時 标注的創建與編輯(一)

重點與難點:

l 尺寸标注的組成與規則

l 創建與設置标注的樣式

l 尺寸标注的類型

一、 标注的組成:1、尺寸界線

2、尺寸線

3、标注文字

4、箭頭

二、尺寸标注的規則

1、物體的真實大小應以圖樣上所标注的尺寸數值為依據,與圖形的大小及繪圖的準确度無關。

2、圖樣中的尺寸以毫米為單位時,不需要标注計量單位的代号或名稱。

3、圖樣中所标注的尺寸為該圖樣所表示的物體的最後完工尺寸,否則應另加說明。

4、物體的每一尺寸,一般隻标注一次,并應标注在最後反映該機構最清晰的圖形上。

、創建與設置标注的樣式

打開“标注樣式管理器”對話框方法:

1、 單擊标注工具欄上的标注樣式按紐。

2、 格式菜單下“标注樣式”命令

3、 快捷鍵為D确定或Ctrl M

單擊對話框中的修改按紐将彈出下面對話框

直線和箭頭選項卡中

1、在“尺寸線”選項區中:可以設置尺寸線的顔色、線寬、超出标記以及基線間距等屬性。

該選項區中各選項含義如下:

“顔色”下拉列表框:用于設置尺寸線的顔色。

“線寬”下拉列表框:用于設置尺寸線的寬度。

“超出标記”微調框:當尺寸線的箭頭采用傾斜,建築标記、小點、積分或無标記等樣式時,使用該文體框可以設置尺寸線超出尺寸界線的長度。

超出标注為0時

超出标記不為0時

“基線間距”文本框:進行基線尺寸标注進時,可以設置各尺寸線之間的距離。

“隐藏”選項區:通過選擇“尺寸線1”或“尺寸線2”複選框,可以隐藏第一段或第二段尺寸線及其相應的箭頭。

2、在“尺寸界線”選項區中:可以設置尺寸界線的顔色、線寬、超出尺寸線的長度和起點偏移量、隐藏控制等屬性。

該選項區中各選項含義如下:

“顔色”下拉列表框:用于設置尺寸界線的顔色。

“線寬”下拉列表框:用于設置尺寸界線的寬度。

“超出尺寸線”文本框:用于設置尺寸界線超出尺寸線的距離。

超出尺寸線距離為0時

超出尺寸線距離不為0時

“起點偏移量”文本框:用于設置尺寸界線的起點與标注定義的距離。

“隐藏”選項區:通過選擇“尺寸界線1”或“尺寸界線2”複選框,可以隐藏尺寸界線。

3、箭頭:可以設置尺寸線和引線箭頭的類型及尺寸大小。

4、圓心标記:在“圓心标記”選項組中,可以設置圓或圓弧的圓心标記類型,如“标記”、“直線”和“無”。其中,選擇“标記”選項可對圓或圓弧繪制圓心标記;選擇“直線”選項,可對圓或圓弧繪制中心線;選擇“無”選項,則沒有任何标記。

文字選項卡

1、文字外觀:可以設置文字的形式、顔色、高度、分數高度比例以及控制是否繪制文字的邊框

該選項區中各選項含義如下:

“文字樣式”下拉列表框:用于選擇标注文字的樣式。

“文字顔色”下拉列表框:用于設置标注文字的顔色。

“文字高度”文本框:用于設置标注文字的高度。

“繪制文本邊框”複選框:用于設置是否給标注文字加邊框。

2、文字位置:可以設置文字的垂直、水平位置以及距尺寸線的偏移量。

置中 上方 外部 JIS

第一條尺寸界線 第二條尺寸界線 置中 第一條尺寸界線上方

第二條尺寸界線上方

3、文字對齊:可以設置标注文字是保持水平還是與尺寸線平行。

水平 與尺寸線對齊 ISO标準

調整選項卡

“調整選項”選項區:可以确定當尺寸界線之間沒有足夠空間同時放置标注文字和箭頭時,應首先從尺寸界線之間移出的對象。

文字 箭頭 文字與箭頭 文字始終保持在尺寸線之間

“文字位置”選項區:用戶可以設置當文字不在默認位置時的位置。

尺寸線旁邊 尺寸線上方帶引線 尺寸線上方不帶引線

“标注特比例”選項區:可以設置标注尺寸的特征比例,以便通過設置全局比例因子來增加或減少各标注的大小。

設置全局比例為1 設置全局比例為1.5

“調整”:可以對标注文本和尺寸線進行細微調整。

在此選項卡中可以設置主單位的格式與精度等屬性。

在此選項卡中可以設置換算單位的格式。

在此選項卡中用于設置是否标注分差,以及以何種方式進行标注。

三、尺寸标注的類型

A、創建對齊标注的步驟

1. 在“标注”菜單中單擊“對齊”或單擊标注工具欄中的。

2. 指定物體 ,在指定尺寸位置之前,可以編輯文字或修改文字角度,

⊙要使用多行文字編輯文字,請輸入M(多行文字),在多行文字編輯器中修改文字然後單擊确定

⊙要使用單行文字編輯文字,請輸入T(文字),修改命令行上的文字,然後确定

⊙要旋轉文字,請輸入A(角度),然後輸入文字角度

指定尺寸線的位置

注:創建線性标注的方法同創建對齊标注的方法一樣

B:創建基線線性标注的步驟

1、 從“标注”菜單中選擇“基線”或單擊标注工具欄中的。

默認情況下,上一個創建的線性标注的原點用作新基線标注的第一尺寸界線。AutoCAD 提示指定第二條尺寸線。

2、 使用對象捕捉選擇第二條尺寸界線原點,或按 ENTER 鍵選擇任意标注作為基準标注。

AutoCAD 在指定距離(在“标注樣式管理器”的“直線和箭頭”選項卡的“基線間距”選項中所指定)自動放置第二條尺寸線。

使用對象捕捉指定下一個尺寸界線原點。

根據需要可繼續選擇尺寸界線原點。

按兩次 ENTER 鍵結束命令。

注:基線标注必須借助于線型标注或對齊标注基礎上

連續标注必須借助于線型标注和對齊标注,不能單獨使用

C:創建連續線性标注的步驟

從“标注”菜單中選擇“連續”或單擊标注工具欄中的。

AutoCAD 使用現有标注的第二條尺寸界線的原點作為第一條尺寸界線的原點。

使用對象捕捉指定其他尺寸界線原點。

按兩次 ENTER 鍵結束命令

課後練習:掌握本節所學内容并完成所有己繪制圖形的标注繪制。

第十五課時 标注的創建與編輯(二)

重點與難點

l 尺寸标注的類型

創建直徑标注的步驟

從“标注”菜單中選擇“直徑”或單擊标注工具欄中的。

選擇要标注的圓或圓弧。

根據需要輸入選項:

· 要編輯标注文字内容,請輸入 t(文字)或 m(多行文字)。要改變标注文字角度,請輸入 a(角度)。

指定引線的位置。

創建半徑标注的步驟同創建直徑的步驟相同

創建角度标注的步驟

從“标注”菜單中選擇“角度”或單擊标注工具欄中的。

使用下列方法之一:

· 要标注圓,請在角的第一端點選擇圓,然後指定角的第二端點。

· 要标注其他對象,請選擇第一條直線,然後選擇第二條直線。

根據需要輸入選項:

· 要編輯标注文字内容,請輸入 t(文字)或 m(多行文字)。在括号内編輯或覆蓋括号 (<>) 将修改或删除 AutoCAD 計算的标注值。通過在括号前後添加文字可以在标注值前後附加文字。有緣學習更多 謂ygd3076考證資料或關注桃報:奉獻教育(店鋪)

· 要編輯标注文字角度,請輸入 a(角度)。

圓心标記:可标注圓、圓弧的圓心位置。

創建引線的步驟

從“标注”菜單中選擇“引線”或單擊标注工具欄中的。

按 ENTER 鍵顯示“引線設置”對話框并進行以下選擇:

· 在“引線和箭頭”選項卡中選擇“直線”。在“點數”下選擇“無限制”。

· 在“注釋”選項卡中選擇“多行文字”。

· 選擇“确定”。

指定引線的“第一個”引線點和“下一個”引線點。

按 ENTER 鍵結束選擇引線點。

指定文字寬度。

輸入該行文字。按 ENTER 鍵根據需要輸入新的文字行。

按兩次 ENTER 鍵結束命令。

完成 QLEADER 命令後,文字注釋将變成多行文字對象。快速引線中的文字可用ED來修改。

坐标标注:橫向标注是Y軸坐标值,縱向标注是X軸坐标值。

快速标注:可以快速創建标注布局。

形位公差:即形狀位置公差,在機械圖中極為重要。一方面,如果形位公差不能完全控控制,裝配件就不能裝配;另一方面,過度吻合的形位公差又會由于額外的制造費用而造成浪費,但在大多數的建築圖形中,形位公差幾乎不存在的。

形位公差的符号表示:

在形位公差中,特征控制框至少包含幾何特征符号和公差值兩部分,各組成部分的意義如下:

幾何特征:用于表明位置、同心度或共軸性、對稱性、平行性、垂直性、角度、圓柱度、平直度、圓度、直度、面剖、線剖、環形偏心度及總體偏心度等。

直徑:用于指定一個圓形的公差帶、并放于公差值前。

公差值:用于指定特征的整體公差的數值。

包容條件:用于大小可變的幾何特征,有M、L、S和空白四個選擇,其中M表示最大包容條件,幾何特征包含規定極限尺寸内的最大容量,L表示最小包含條件,幾何特征包含規定有限尺寸内的最小包含量,S表示不考慮特征尺寸,這時幾何特征可能是規定極限尺寸内的任意大小。

基準:特征控制框中的公差值,最多可跟随三個可選的基準參照字母及其修飾符号。

形位公差對話框:

從“标注”菜單中選擇“公差”或單擊标注工具欄中的。

編輯标注:可以編輯己有标注的标注文字内容和放置位置。

“默認”:選擇該選項,并選擇尺寸對象,可以按默認位置及方向放置尺寸文字。

“新建”:可以修改尺寸對象,此時系統将顯示“文字格式”工具欄和文字輸入窗口,修改或輸入尺寸文字後,選擇需要修改的尺寸對象即可。

“旋轉”可以将尺寸文字旋轉一定的角度。

“傾斜”可以使非角度标注的尺寸界線傾斜一個角度。

編輯标注文字主要是控制文字的位置。

課後練習:掌握本節所學内容并完成下圖的繪制。

第十六課時 繪制三維圖形

重點與難點:本節重點講解了三維坐标表示及三維圖形觀察方法;使用直線、樣條曲線、三維多段線和各種曲面繪制命令繪制三維圖形;使用基本命令繪制三維實體以及通過對二維圖形進行拉伸、旋轉等操作創建各種各樣的複雜實體。

在工程設計和繪圖過程中,三維圖形應用越來越廣泛。AutoCAD可以利用3種方式來創建三維圖形,即線架模型方式、曲面模型方式和實體模型方式。線架模型方式為一種輪廓模型,它由三維的直線和曲線組成,沒有面和體的特征。表面模型用面描述三維對象,它不僅定義了三維對象的邊界,而且還定義了表面即具有面的特征。實體模型不僅具有線和面的特征,而且還具有體的特征,各實體對象間可以進行各種布爾運算操作,從而創建複雜的三維實體圖形。

如何将單個視口變成四個視口方法

視口工具欄中點擊顯示“視口”對話框,選四個相等視圖,改為三維,在左上角為俯視圖,右上角為主視圖(前視圖),左下角為左視圖,右下角為--—等軸測。

觀察三維圖形

在AutoCAD中,使用“視圖”菜單下的“縮放”、“視圖”菜單下的“平移”子菜單中的命令可以縮放或平移三維圖形,以觀察圖形的整體或局部。其方法與觀察平面圖形的方法相同。此外,在觀測三維圖形時,還可以通過旋轉、消隐及着色等方法來觀察三維圖形。

u 消隐圖形

在繪制三維曲面及實體時,為了更好地觀察效果,可選擇“視圖”菜單下的“消隐”命令(HIDE),暫時隐藏位于實體背後而被遮擋的部分。

u 着色圖形

在AutoCAD中,使用“視圖”菜單下的“着色”子菜單中的命令,可生成“二維線框”、“三維線框”、“消隐”、“平面渲染”、“體渲染”、“帶邊框平面渲染”和“帶邊框體渲染”多種視圖。例如,選擇“視圖”----“着色”---“平面着色”命令,以圖形的線框顔色着色圖形。

着色工具欄:可在立體表面塗上單一顔色,還可根椐立體面所處方位的不同而表現出對光線折射的差别。

1、 二維線框:顯示用直線和曲線表示邊界的對象

2、 三維線框:顯示用直線和曲線表示邊界的對象,這是UCS為一個着色的三維圖标。

3、 消隐:顯示用三維線框表示的對象,同時消隐表示後向面的線。

4、 平面着色:用于在多邊形面之間着色對象,但平面着色的對象不加體着色的對象那樣細緻、光滑。

5、 體着色:用于對多邊形平面之間的對象進行着色,并使其邊緣平滑,給對象一個光滑,具有真實感的外觀。

6、 帶邊框平面着色:合并平面着色和線框選項。

7、 帶邊框體着色:合并體着色和線框選項。

下面我們講一個“三維動态觀察器”和“三維連續觀察器”命令。

1、選擇“視圖”菜單下“三維動态觀察器”命令(BDORBIT)或單擊中的三維動态觀察按紐,可通過單擊和拖動的方式,在三維空間動态觀察對象。移動光标時,其形狀也将随之改變,以指示視圖的旋轉方向。

2、單擊中的三維連續觀察按紐,是鼠标拖動的方向就是旋轉的方向,鼠标拖動的快與慢就是模型旋轉速度的快與慢。

繪制三維點和線

選擇“繪圖”---“點”命令,或在“繪圖”工具欄中單擊“點”按鈕,然後在命令行中直接輸入三維坐标即可繪制三維點。由于三維圖形對象上的一些特殊點,如交點、中點等不能通過輸入坐标的方法來實現,可以采用三維坐标下的目标捕捉法來拾取點。在三維空間中指定兩個點後,如點(0,0,0)和點(1,1,1),這兩個點之間的連線即是一條3D直線。

同樣,在三維坐标系下,使用“樣條曲線”命令,可以繪制複雜3D樣條曲線,這時定義樣條曲線的點不是共面點。

在二維坐标系下,使用“繪圖”---“多段線”命令繪制多段線,盡管各線條可以設置寬度和厚度,但它們必須共面。三維多線段的繪制過程和二維多線段基本相同,但其使用的命令不同,另外在三維多線段中隻有直線段,沒有圓弧段。選擇“繪圖”----“三維多段線”命令(3DPOLY),此時命令行提示依次輸入不同的三維空間點,以得到一個三維多段線。

繪制三維曲面

在AutoCAD中,不僅可以繪制球面、圓錐面、圓柱面等基本三維曲面,還可以繪制旋轉曲面、平移曲面、直紋曲面和邊界曲面。使用“繪圖”---“曲面”子菜單中的命令或“曲面”工具欄可以繪制這些曲面

選擇“繪圖”---“曲面”---“三維曲面”命令,利用打開的“三維對象”對話框,可以繪制大部分三維曲面,如長方體表面、棱錐面、楔體表面及球面等。

選擇“繪圖”---“曲面”---“三維面”命令(3DFACE),可以繪制三維面。三維面是三維空間的表面,它沒有厚度,也沒有質量屬性。由“三維面”命令創建的每個面的各頂點可以有不同的Z坐标,但構成各個面的頂點最多不能超過4個。

選擇“繪圖”---“曲面”---“三維網格”命令(3DMESH),可以根據指定的M行N列個頂點和每一頂點的位置生成三維空間多邊形網格。M和N的最小值為2,表明定義多邊形網格至少要4個點,其最大值為256。

選擇“繪圖”----“曲面”---“旋轉曲面”命令(REVSURF),可以将曲線繞旋轉軸旋轉一定的角度,形成旋轉曲面。

選擇“繪圖”----“曲面”----平移曲面”命令(RULESURF),可以将路徑曲線沿方向矢量進行平移後構成平移曲面。

選擇“繪圖”|“曲面”|“直紋曲面”命令(RULESURF),可以在兩條曲線之間用直線連接從而形成直紋曲面。

選擇“繪圖”---“曲面”---“邊界曲面”命令(EDGESURF),可以使用4條首尾連接的邊創建三維多邊形網格。

繪制基本實體

在AutoCAD中,使用“繪圖”--“實體”子菜單中的命令,或使用“實體”工具欄,可以繪制長方體、球體、圓柱體、圓錐體、楔體及圓環體等基本實體模型。

A、選擇“繪圖”---“實體”----“長方體”命令(BOX),或在“實體”工具欄中單擊“長方體”按鈕,都可以繪制長方體,此時命令行顯示如下提示。

指定長方體的角點或 [中心點(CE)] <0,0,0>:

在創建長方體時,其底面應與當前坐标系的XY平面平行,方法主要有指定長方體角點和中心兩種。

B、選擇“繪圖”---“實體”----“楔體”命令(WEDGE),或在“實體”工具欄中單擊“楔體”按鈕,都可以繪制楔體。由于楔體是長方體沿對角線切成兩半後的結果,因此可以使用與繪制長方體同樣的方法來繪制楔體。

C、選擇“繪圖”----“實體”---“圓柱體”命令(CYLINDER),或在“實體”工具欄中單擊“圓柱體”按鈕,可以繪制圓柱體或橢圓柱體。

D、選擇“繪圖”----“實體”---“圓錐體”命令(CONE),或在“實體”工具欄中單擊“圓錐體”按鈕,即可繪制圓錐體或橢圓形錐體。

E、選擇“繪圖”---“實體”---“球體”命令(SPHERE),或在“實體”工具欄中單擊“球體”按鈕,都可以繪制球體。

F、選擇“繪圖”---“實體”---“圓環體”命令(TORUS),或在“實體”工具欄中單擊“圓環體”按鈕,都可以繪制圓環實體,此時需要指定圓環的中心位置、圓環的半徑或直徑,以及圓管的半徑或直徑。

通過二維圖形創建實體

在AutoCAD中,選擇“繪圖”--“實體”---“拉伸”命令(EXTRUDE),可以将2D對象沿Z軸或某個方向拉伸成實體。拉伸對象被稱為斷面,可以是任何2D封閉多段線、圓、橢圓、封閉樣條曲線和面域,多段線對象的頂點數不能超過500個且不小于3個。

對二維線進行拉伸方法

1. 在命令欄中輸入快捷鍵為EXT

2. 指定位伸的高度

3. 指定拉伸的傾斜角度

4. 确定

使用“繪圖”|“實體”|“旋轉”命令,将二維對象繞某一軸旋轉生成實體。用于旋轉的二維對象可以是封閉多段線、多邊形、圓、橢圓、封閉樣條曲線、圓環及封閉區域。三維對象、包含在塊中的對象、有交叉或自幹涉的多段線不能被旋轉,而且每次隻能旋轉一個對象。有緣學習更多 謂ygd3076考證資料或關注桃報:奉獻教育(店鋪)

課後練習:利用本節所學内容完成二層樓梯和電腦桌的制作。

第十七課時 三維實體的編輯

重點與難點:本節重點講解了使用三維實體的布爾運算創建複雜實體;使用三維陣列、鏡像、旋轉以及對齊等命令編輯三維對象;使用基本命令編輯三維實體對象。

三維實體的布爾運算

在AutoCAD中,可以對三維實體進行并集、差集、交集布爾運算來創建複雜實體。

并集運算:并集是指将兩個實體所占的全部空間作新為物體

差集運算:指A物體在B物體上所占空間部分清除,形式的新物體(A-B或 B-A)

交集運算:指兩個實體的公共部公做為新物體。

A、選擇“修改”---“實體編輯”---“并集”命令(UNION),或在“實體編輯”工具欄中單擊“并集”按鈕,可以實現并集運算。

使用并集的步驟 :

從“修改”菜單中選擇“實體編輯”或單擊中的 按紐。

為并集選擇一個面域。

選擇另一個面域。

可以按任何順序選擇要合并的面域。繼續選擇面域,或按 ENTER 鍵結束命令。

B、選擇“修改”---“實體編輯”---“差集”命令(SUBTRACT),或在“實體編輯”工具欄中單擊“差集”按鈕,可以實現差集運算

使用差集的步驟 :

1. 從“修改”菜單中選擇“實體編輯”或單擊中的 按紐。

2. 選擇一個或多個要從其中減去的面域,然後按 ENTER 鍵。

3. 選擇要減去的面域,然後按 ENTER 鍵。

即:已從第一個面域的面積中減去了所選定的第二個面域的面積。

C:選擇“修改”---“實體編輯”---“交集”命令(INTERSECT),或在“實體編輯”工具欄中單擊“交集”按鈕,可以實現交集運算。

使用交集的步驟

從“修改”菜單中選擇“實體編輯”或單擊 中的按紐。

選擇一個相交面域。

選擇另一個相交面域。

可以按任何順序選擇面域來查找它們的交點繼續選擇面域,或按 ENTER 鍵結束命令有緣學習更多 謂ygd3076考證資料或關注桃報:奉獻教育(店鋪)

編輯三維對象

在AutoCAD中,選擇“修改”---“三維操作”子菜單中的命令,可以對三維空間中的對象進行陣列、鏡像、旋轉及對齊操作。

A、選擇“修改”---“三維操作”---“三維陣列”命令(3DARRAY),可以在三維空間中使用環形陣列或矩形陣列方式複制對象。

B、選擇“修改”---“三維操作”---“三維鏡像”命令(MIRROR3D),可以在三維空間中将指定對象相對于某一平面鏡像。執行該命令并選擇需要進行鏡像的對象,然後指定鏡像面。鏡像面可以通過3點确定,也可以是對象、最近定義的面、Z軸、視圖、XY平面、YZ平面和ZX平面。

C、選擇“修改”---“三維操作”---“三維旋轉”命令(ROTATE3D),可以使對象繞三維空間中任意軸(X軸Y軸或Z軸) 、視圖、對象或兩點旋轉,其方法與三維鏡像圖形的方法相似。

D、選擇“修改”---“三維操作”---“對齊”命令(ALIGN),可以對齊對象。對齊對象時需要确定3對點,每對點都包括一個源點和一個目的點。第1對點定義對象的移動,第2對點定義二維或三維變換和對象的旋轉,第3對點定義對象不明确的三維變換。

此工具欄中其它工具的含義:

拉伸面:将選定的三維實體對象的面拉伸到指定的高度或沿一路徑拉伸。一次可以選擇多個面。

移動面:沿指定的高度或距離移動選定的三維實體對象的面。一次可以選擇多個面。

偏移面:按指定的距離或通過指定的點,将面均勻地偏移。正值增大實體尺寸或體積,負值減小實體尺寸或體積。

删除面:從選擇集中删除先前選擇的邊。

旋轉面:繞指定的軸旋轉一個面、多個面或實體的某些部分。

旋轉角度:從當前位置起,使對象繞選定的軸旋轉指定的角度。

傾斜面:按一個角度将面進行傾斜。

傾斜角度的旋轉方向由選擇基點和第二點(沿選定失量)的順序決定。

複制面:從三維實體上複制指定的面。

着色面:從三維實體上給指定的面着上指定顔色。

複制邊和着色邊同上方法一樣。

壓印:文字不能壓印,與物體底面平行,被壓印的對象必須與選定對象的一個或多個面相交。壓印操作僅限于下列對象:圓弧、圓、直線、二維和三維多段線、橢圓、樣條曲線、面域、體及三維實體。

清除:清除的是壓印的物體。

分割:用于布爾運算後的物體。

抽殼:選擇三維物體右擊确定,然後輸入抽殼的數值,用差集布爾運算相減就能看出抽殼效果。

課後練習:掌握本節所學内容,并完成下圖模型的制作。

第十八課時 渲染工具欄

重點與難點:

l 使用渲染窗口

l 設置材質、燈光

l 設置渲染的背景圖片

1、選擇“視圖”菜單下的“渲染”命令中的“渲染”命令或單擊中的按紐,打開“渲染”對話框,可以從中對場景或指定對象進行渲染。

渲染模型的步驟

顯示模型的三維視圖。

選擇“視圖”菜單下的“渲染”命令中的“渲染”命令或單擊中的按紐。

在“渲染”對話框中設置選項或接受默認設置。

· 在“渲染選項”下選擇“平滑着色”來平滑多邊形面之間的邊。

與“平滑着色”相關的還有“平滑角度”,它設置 AutoCAD 區别邊的角度值。默認的角度設置為 45 度。小于 45 度的角将平滑處理,大于 45 度的角被看作是邊。

· 在“渲染選項”下選擇“其他選項”。然後,在“照片級真實感渲染選項”對話框中選擇所需的選項。

要将圖像渲染到屏幕上,請确認“目标”設置為“渲染窗口”或“視口”。

在渲染圖形時,如果在“渲染”對話框的“目标”選項組的下拉列表框中選擇“渲染窗口”選項,可以直接在渲染窗口中顯示渲染效果 。

如果将“目标”設置為“文件”,則圖像直接輸出到文件,不顯示在屏幕上。

選擇一個已命名的場景或當前視圖。

選擇“渲染”。

經過一段時間(長短由圖形大小決定),AutoCAD 會顯示模型的渲染圖像。

注:在“目标”設置為“文件”是,存的格式為(.bmp)

渲染選定對象的步驟

顯示模型的三維視圖。

選擇“視圖”菜單下的“渲染”命令中的“渲染”命令或單擊中的按紐。

在“渲染”對話框中選擇“查詢選擇集”,然後選擇“渲染”。

在圖形中選擇一個或多個對象。

按 ENTER 鍵完成選擇。這時,AutoCAD 隻渲染所選的對象

設置渲染材質

在渲染對象時,使用材質可以增強模型的真實感。

在AutoCAD中,系統預定義了多種材質,可以将它們應用于三維實體模型中。要打開材質庫,可在“材質”對話框中單擊“材質庫”按鈕。

輸入或輸出材質的步驟

從“視圖”菜單中選擇“渲染”中“材質庫”或單擊中的按紐。

在輸入或輸出材質之前,請選擇“預覽”以從樣本圖像中的小球體或立方體上查看材質的渲染情況。

要向圖形中的材質列表中添加材質,請在“當前庫”下從材質庫列表中選擇一種材質,然後選擇“輸入”。

選擇的材質将出現在“當前圖形”下的列表中。輸入材質可将該材質及其參數複制到圖形的材質列表中,材質并不會從庫中删除。

要從圖形中向材質庫輸出材質,請在“當前圖形”下的列表中選擇一種材質,然後選擇“輸出”。

材質将出現在“當前庫”下的列表中。

要将當前圖形中的材質保存到一個已命名的材質庫 (MLI) 文件中,以便和其他圖形一起使用這些材質,請在“當前庫”下選擇“保存”。

選擇“确定”。

調節應用于三維對象的材質的貼圖坐标的步驟

從“視圖”菜單中選擇“渲染”中的“貼圖”或單擊中的按紐。

選擇在其中應用材質的對象并按 ENTER 鍵。

在“貼圖”對話框的“投影”下,選擇與選定對象形狀最匹配的投影類型:

· 平面

· 柱面

· 球面

· 實體

選擇“調整坐标”。

在“調整坐标”對話框中,選擇所需選項。

選擇“确定”。

為對象指定材質

附着材質的步驟

從“視圖”菜單中選擇“渲染”中的“材質”或單擊中的按紐。

在“材質”對話框中,從列表中選擇一種材質,或者選擇“選擇”以在圖形中選擇一種已附着到對象上的材質。

将材質直接應用到對象、具有特定 ACI 編号的所有對象或特定圖層上的所有對象。 有緣學習更多 謂ygd3076考證資料或關注桃報:奉獻教育(店鋪)

· 要将材質直接附着到一個或多個對象上,請選擇“附着”。然後選擇圖形中的對象。

· 要将材質附着到圖形中具有特定 ACI 編号的所有對象上,請選擇“根據 ACI”。在“根據 AutoCAD 顔色索引附着”對話框中,選擇一個 ACI 編号。

· 要将材質附着到特定圖層上的所有對象上,請選擇“根據圖層”。在“根據圖層附着”對話框中選擇一個圖層。

選擇“确定”。

再次渲染模型以查看效果。

設置背景

選擇“視圖”---“渲染”---“背景”命令或單擊中的按紐,打開“背景”對話框,設置背景色為純色、漸變色、圖像及合并色。

課後練習:掌握本節所講内容,并将自己所做模型渲染出圖。

第十九課時 輸出、打印

重點與難點:

l 設置打印布局

l 打印預覽

l 圖形的輸出

創建完圖形之後,通常要打印到圖紙上,也可以生成一份電子圖紙,以便從互聯網上進行訪問。打印的圖形可以包含圖形的單一視圖,或者更為複雜的視圖排列。根據不同的需要,可以打印一個或多個視口,或設置選項以決定打印的内容和圖像在圖紙上的布置。

u 打印預覽

u 輸出圖形

在打印輸出圖形之前可以預覽輸出結果,以檢查設置是否正确。例如,圖形是否都在有效輸出區域内等。選擇“文件”---“打印預覽”命令(PREVIEW),或在“标準”工具欄中單擊“打印預覽”按鈕,可以預覽輸出結果。

在AutoCAD中,可以使用“打印”對話框打印圖形。當在繪圖窗口中選擇一個布局選項卡後,選擇“文件”---“打印”命令打開“打印”對話框

課後練習:掌握本節内容,能夠将圖打印出來。

第二十課時 設計理念

重點與難點

l 施工圖的概念

l 施工圖的分類

l 施工圖的紙張

l 施工圖中常用符号的認識

理論部分

施工圖:以單色黑線構成的無透視,有粗細的三維線形式的空間圖紙

施工圖分類 1、平面布置圖

2、斷面圖

3、立面圖

4、 剖面圖

5、節點大樣

6、軸側圖

出圖類型,1、普通紙

2、硫酸紙

3、藍圖

紙張的大小:A0:840×1189mm A1:841×594mm

A2:594×420mm A3:420×297mm

A4:297×210mm

圖框的格式:

a的距離在所有圖紙上規定為25mm

b的距離在A0到A2上尺寸為10mm,A3到A4的尺寸為5mm

樓梯分為

A按形式為1、普通樓梯 2、異形樓梯 3、外挂樓梯

B 按跑分 1、單跑 2、雙跑 3、三跑

C按空間分1、室内 2、室外

建築上規律都是“3”的倍數,建築 上指建築面積也就是軸線尺寸間面積

扶手:一般為900mm

踏步闆:高度為150mm,寬度300mm

護欄一般高900mm

護欄材料為木,金屬,玻璃

門分為單開門,平開門,推拉門,旋轉門,

平面布置圖内容

A戶型,B布局,C尺寸,D指北針,E材料的标注,F标高

立面圖

A單牆面的立面造型,B尺寸,C材料标注,D立面所設計的吊頂圖

剖面圖

A剖面造型,B尺寸,C材料标注,

節點圖和大樣圖

A造型,B尺寸,C材料标注

招标書

A施工圖(方案圖)。B效果圖,C預算,D資質,E投标書,F甲方,已方,擔保人

一些常見施工圖符号

門 窗口 指北針 索略符 省略略 标高

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