衆所周知,相比于使命召喚、GTA5等主機PC平台遊戲而言,英雄聯盟這一款遊戲對設備硬件的要求十分低。根據官方給出的數據我們可以得知:進行英雄聯盟最低配置内存需要4GB、顯卡需要1024M容量、硬盤有13GN剩餘、CPU最少需要I3。顯而易見,随着LPL賽區經濟水平的提高,很多LPL玩家的電腦已經達到甚至超過了需要的最低要求。
然而相信很多朋友都遇到了這麼一個問題:為什麼我的電腦配置十分高,I7處理器、GTX2080玩起英雄聯盟幀數還是上不去,開局幀數兩三百甚至四百但每當團戰的時候幀數就掉到了一百多。甚至有很多筆記本玩家在團戰時幀數會掉到40左右,對于戰機稍瞬即逝的團戰而言,稍微卡頓一下就可能帶來不可逆轉的後果。
筆者簡單查閱之後了解到了問題所在:英雄聯盟所使用的的渲染技術比較落後,目前用的是落後的DX9渲染技術。這一渲染技術不僅隻能利用顯卡百分之六十的處理能力,而且使用這一渲染技術時會占據CPU很大的工作空間。
然而就在最近拳頭公司針對這一情況做出了改善,從拳頭公司發出的公告中我們可以得知:英雄聯盟即将全面推廣DX11渲染技術,但現在玩家們可以通過手動的方式提前體驗DX11渲染。具體操作為:在英雄聯盟文件夾中依次點開Game、Config文件,在Config文件下找到game.cfg文件并用記事本方式打開。
打開該文件之後在[General]下方加入一行‘DX11BetaTest=1’(筆者注:引号不加入)。加入文字的文字格式應于文件下的格式相同。操作結束後保存關閉,再次打開遊戲便可提前體驗DX11渲染效果。
至于為什麼DX11能夠提升聯盟遊戲幀數筆者也進行了簡單了解:DX11渲染技術可以對同一畫面進行分批次處理,比如一張大圖被切成無數張很小的小圖,這些小圖經過顯卡處理之後再傳輸到遊戲中。DX11這一工作原理很大程度地提高了顯卡工作的效率,而且減少了CPU的使用負荷。
隻要是各位玩家的硬件不是特别差應該都能夠支持DX11的運行,有興趣的小夥伴們可以提前體驗一下幀數提高帶來的遊戲快感!當然,若是諸位覺得改完之後體驗不佳,通過原路徑将加上的代碼删除即可!
各位看官們,你們對這件事有什麼看法呢?歡迎在評論區留言!
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