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盤點遊戲史上最硬核的遊戲

遊戲 更新时间:2024-08-18 17:17:34

今天又來說說80、90後玩家們耳熟能詳的《魔法門之英雄無敵》系列(不是英雄聯盟!别看錯),對,這就是一個系列遊戲,但對于我們這些老玩家而言,卻有太多值得述說的故事。

首先提下這款遊戲最初的制作公司:New World Computing (3DO),當年名氣比暴雪還要響的公司,如今公司倒閉,連遊戲工作室和遊戲IP都被育碧收購,涼到不能再涼.......

盤點遊戲史上最硬核的遊戲(一個遊戲真的能玩10年嗎)1

這個公司有一段糟糕的曆史,曾經被稱為史上最能吃老本的遊戲公司......關鍵是還能靠吃老本勉強活着~~

雖然《英雄無敵1》和《英雄無敵2》的發布還有資料片的發布都還算正常(這裡不講魔法門系列,那是後話),但它對後面走紅世界的《英雄無敵3》所做的事簡直讓人不堪忍受,光一個系列資料片竟然制作了8個!而且還是同一個引擎,連兵種都和資料片《末日之刃》、《死亡陰影》是一模一樣的,過了這麼多年還是忍不住吐槽一句,兵種就不能加幾個,實在不行換個顔色也行嘛!

在被玩家臭罵幾年後,New World Computing痛定思痛制作了《英雄無敵4》,然而在制作中途又因為缺錢,做了個半成品出來,在公司經營愈發困難之際,無奈隻能将《英雄無敵》系列出售給了bug之王育碧公司,後來育碧公司推陳出新,重新制作了一個亞山世界的《英雄無敵5》,也因此将3代玩家和5代玩家割裂開來,在3代玩家看來,隻有3代才是最經典的,由于育碧的接手,玩家再難玩到像當年的《英雄無敵3》一樣的《英雄無敵》了.....

好吧,言歸正傳,首先說說《英雄無敵1》:

《魔法門之英雄無敵1》又名《魔法門之英雄無敵:戰略任務》,是發行于1995年的一款戰略性遊戲,原本的平台是MS-DOS,後移植到Windows平台,有Mac OS版本,1代目其實還是很火的,雖然畫質在現在看來慘不忍睹,但在1995年同期可算是DOS上3A大作的畫面了!

盤點遊戲史上最硬核的遊戲(一個遊戲真的能玩10年嗎)2

記得當年在電腦遊戲廳第一次看到這個遊戲,還以為玩家是在下棋,看了半天都沒看明白,所以我實際上隻是看過1代,自己并沒有玩過,對1代的兵種,技能都不熟悉。

其次是《英雄無敵2》:

《魔法門之英雄無敵II:延續的戰争》與其資料片《魔法門之英雄無敵II:忠誠的代價》,都通稱英雄無敵2。其中《延續的戰争》于1996年發布,它是《魔法門之英雄無敵》系列遊戲的正統第二代作品。而我們玩的最多的其實是:1997年4月發布的《忠誠的代價》,另外還有一個1999年1月發布的黃金版(二合一版本)。

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當年第一次玩到《英雄無敵2》的時候,我才13歲,就我個人而言,确實是被畫面和玩法驚豔到了,誰都沒想到下個棋都這麼爽啊!真香!

然後是火爆整個世界的《英雄無敵3》:

媽耶!這個遊戲當年有多火就不要我來叙述了吧!看這個題目的都是老玩家,想必都是知道的!

《魔法門之英雄無敵Ⅲ》(通稱“英雄無敵3”,英文縮寫HoMM3),1999年發布,其出版商是3DO。在PC版發布之後,3DO和Loki Software分别推出了可在蘋果機和Linux系統上運行的版本。

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細膩的2D畫面即使在現在看來仍然精緻無比,當年的New World Computing到底請了什麼大神級美工才造就如此精緻美觀的英雄無敵3??實在令人驚訝,這2D畫面即使放到現在也不過時。目前隻能認為該公司的科技樹點錯了吧........

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随後,當其他遊戲公司都在開發3D遊戲,制作3D引擎,而 New World Computing 卻把所有發展點點到了2D畫面上,真是成也《英雄無敵3》,敗也《英雄無敵3》啊!之後的4代也好,5代也好,6代也好,7代也好,所有的城鎮畫面都無法與3代的經典相媲美!

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不過這是個啥??我表示從未見過該種族.....

以3代為藍本制作的資料片雖然也很好玩,包括很多玩家自制的,但是這卻真不是New World Computing公司值得驕傲的地方。

至于後面的4代到7代,小編以後再慢慢介紹吧,玩過上面3款遊戲的,估計至少快40了吧,年華易老,歲月不等人,希望等到我們退休的時候還能再聚在一起,再玩玩這款經典的戰棋遊戲,再回味當年的青春吧。

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