在前幾年網遊興起的那個年代,遊戲中的玩家都比較和諧,大家玩遊戲多是用來解壓消遣,消除工作與生活中帶來的壓力與無趣。在遊戲中打副本時,無論你打沒打過熟不熟練,大家都會願意組你。在發現你不足的地方時會善意的指出,打得好也會有人鼓勵。
而現在當你在遊戲中發揮得不好時,除了遇到一部分心态平和的玩家會給予安慰和鼓勵,剩下的隻剩下不耐煩和謾罵了。逐漸的大家開始不組隊,變成了一個“獨行俠”,把網遊玩成了單機遊戲。
很多玩家認為如今的網遊開始慢慢變味,變成了争強好勝。其實早期的網遊,人民币玩家是無法影響遊戲平衡的,因為遊戲過程中磨練的技術以及投入的時間是花錢買不來的。但是現在更多是“打不過就氪金”、“氪金就能變得更強”,技術、時間,隊友變得不是那麼重要。唯一能抗衡人民币玩家的就是作弊工具,這也是後來為什麼出現越來越多“作弊者”的其中一個原因。
即使你在與人民币玩家的競争中僥幸獲勝了,但是你也會慢慢發現你們之間的差距越來越大,氪金能獲得的稀有裝備/寵物/坐騎你都沒有,當你在遊戲中獲得不到滿足感與成就感時,你就會對這款遊戲失去興趣。
而單機遊戲可以通過遊戲玩法、畫面、劇情、音樂等多種元素帶給玩家新的沖擊。在現實壓力巨大的當下,在虛拟世界裡有的玩家更願意選擇單機遊戲這一片淨土,這也是為什麼有些人唯獨偏愛單機遊戲的原因。
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