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年獸模式竟然提前上線了

遊戲 更新时间:2024-06-26 19:08:40

今日,鹹魚遊戲在京召開了《那年那兔那些事兒》(以下簡稱《那兔》)手遊發布會。中央網信辦網絡評論局處長彭峰、團中央宣傳部新媒體工作處處長吳德祖、鹹魚遊戲創始人兼CEO衛東冬、原作者麻蛇、景林投資副總裁謝穎甯出席。

鹹魚遊戲和《那兔》的投資方都是景林投資。現在,鹹魚已經拿下了《那兔》全球獨家的全品類遊戲授權,并免費交予掌上縱橫旗下的翼動工作室,先行開發一款輕度産品。這款手遊将于今年6月上線。現在,鹹魚也在尋找研發團隊,制作一款《那兔》的中重度産品。

衛東冬還表示,自2011年起,《那兔》漫畫已連載了四年,點擊量和在各大漫畫平台上的閱讀量都超過了10億,動畫的播放量也超過了1.5億,是國漫界的超級IP。鹹魚将對其進行立體化發行,并在營銷、運營、用戶層面進行動漫和手遊之間的整合。未來,《那兔》也不排除制作話劇、大電影的可能。

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鹹魚遊戲創始人兼CEO衛東冬

翼動工作室CEO胡晶表示,他們團隊有60餘人,曾經研發出累計流水過9000萬的單機遊戲《暴擊僵屍2015》,在橫版射擊這一品類上擁有一定的積累。正在研發的《那兔》手遊也為橫版射擊品類,将加入角色、裝備、載具的養成系統和關卡式的玩法,還原曆史事件與争端區域,并會根據動漫的更新頻率,不斷更新版本内容。

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值得關注的是,此次發布會上,來自團中央宣傳部和黨中央網信辦的兩位領導都盛贊了《那兔》,稱其為“講課暖場必放的動畫”。在中國遊戲史上,應該尚無一款遊戲的發布會,有兩位中央領導為之站台緻辭。其對《那兔》的支持,也意味着國家對愛國題材動漫和手遊的支持。去年8月,葡萄君也曾解讀過央視報道Dota2背後,隐藏着的文化産業新趨勢(可見《向錢看,向厚賺:央視報道DOTA2隐含了哪些信息?》)。

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共青團中央微博曾轉發《那兔》

之前在接受葡萄君的采訪時,衛東冬就表示,“愛國題材的手遊也是一個細分領域。”後知後覺的葡萄君,剛剛發現微博@共青團中央就曾轉發過《那兔》的内容,而這一賬号擁有279萬的粉絲。僅就推廣而論,《那兔》就已經獲得了足夠的助益,更毋庸說未來政策扶持的可能。

必須承認,鹹魚這步棋走得非常高明。愛國和市場完全可以兼容,堅持政治正确,永遠是不會錯誤的決定。

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