日本的二次元圈子按商業性質可以分為官方性質和同人圈子,所謂同人圈子就是一些不以盈利為主的創作,包括一些二次創作在其中。他們創作的内容包括同人漫畫、同人小說,插圖、遊戲和音聲作品。在日本,同人勢力也是二次元的一個重要組成部分,并不是官方團隊創建的内容才絕對的受歡迎。
同人團隊往往不具備商業團隊那麼大的陣容,人員比較少,手裡的資源也比較少,成本也相對比較少,因此沒法請到大型事務所的那些有名的聲優。因此也有同人聲優的小圈子。聲優本身就是一個競争激烈,最終能夠熬出頭就隻有這麼幾位的行業,那麼更小的同人聲優圈,會和一般的聲優圈有什麼不同呢?
同人聲優圈不缺乏技巧
很多人會覺得,同人聲優圈是不是沒有表聲優圈水平這麼高,根據本人的判斷,同人圈子的聲優明顯的經過發聲訓練的,他們有着卓越的技巧,能夠配出豐富的感情,和不同聲線細微的區别,甚至一人配音多角色也是完全可以的,同人圈的聲優可能是沒有在表圈找到機會,或者接不到那種大型的動畫的聲優,他們未必是新人,其實是和表圈是共通,要知道表圈的很多聲優,過去也可能配音過同人作品,甚至如今也會配音,甚至不套馬甲的情況都是有的。
本質上,聲優是沒有“表裡”之分的,但主要的從事的作品的類别不同,而區分“同人圈子”,或者官方圈子。
同人聲優圈也有“明星”
雖然名氣固然沒有表圈聲優這麼大,但同人圈的聲優,尤其是一些GALGAME的聲優,明顯是有“名氣”之分的。可以查看一些人氣很高的同人遊戲的玩家評價,對聲優的期盼很可能是一個關注的點,因為聽到喜歡的聲優出演而買賬的玩家也是很多的。
不僅僅有社團、玩家對于同人聲優的水平的認可,連同人聲優自己都是有“架子”的。筆者關注的一位同人聲優的“NG作品列表”裡,她就明确要求,“沒有實績的社團的作品是不接的”,因為這些同人聲優也是有事務所制度的,不能為事務所帶來實際的收益的工作是不接的,當然,如果是完全新人的聲優,可能什麼活都接不到的情況,那些更小的社團的作品就會有新人聲優接,毫無疑問,不接新人社團的作品,說明這位是聲優明顯是有自己的基準的。
同人聲優配音的細節
同人作品的創作成本往往不高,因此會限定在本地的錄音棚進行錄音,由于作品的内容的關系,不會像表圈作品那樣,N個聲優一起進行,往往會由不同的聲優單獨在個室完成,配音的時候其實和表圈作品是類似的,但是會更多的利用手指、喉嚨來發出更加豐富的聲音,而一些音聲特化的作品,往往會用到人頭麥克風。(見上圖)
人頭麥克風是一種對于聲音定位特化的麥克風,會比普通的立體聲麥克風有更加清晰的方位感,因此對于聲優配音的時候方位更加敏感,聲優也需要更加小心,在走位的時候不失誤,一些很細小的位移也會影響最終的效果。
當然表圈作品也有用人頭麥克風的内容,隻是同人圈可能更多。
同人聲優的收入如何?
據說很多新人聲優都是需要兼職做聲優,還得打一份工才能确保自己的生計的,那麼同人聲優圈呢?我查詢到一份同人聲優的價目表,其中,事務所要收取業務費和制作費将近3萬日币,而聲優的收入是根據内容的長短來分的,一個字3日元,人頭麥克風的内容一個字4日元,最低5000日元起步。如果算一個月接到一個遊戲的單子,我覺得他們的收入也是很低的,極有可能在做聲優的同時,也需要做其他的工作,例如我查詢的這位聲優,在同時做聲優工作的時候還做同人插圖創作,兩份工作一起做,可能可以維持生計吧,而一些新人聲優,恐怕是真的接不到太多的工作了。
總結:
固然聲優是沒有貴賤之分的,但涉及的領域不同,他們不可能像動畫聲優那樣抛頭露面,也獲得不了那麼高的收入,從她們的一些訪談和自由對話來看,也是有羨慕電視動畫聲優的同人聲優存在的。即便如此,她們靠着自己的音聲治愈着宅男的心靈,宅男是不會因為她們無法抛頭露面而瞧不起她們的,并且認同她們的實力和努力。
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