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k40與k40遊戲增強版哪個值得入手

遊戲 更新时间:2024-07-18 10:16:56

作者 | 鐳軍(酷友)

寫在前面:多圖多文字預警,流量黨太長不看黨慎入!

本文體驗手機型号為 K40 遊戲增強版,8 256GB 銀翼配色,系統版本 MIUI 穩定版 12.5.3;以及 k30 至尊紀念版,8 128GB 薄荷綠配色,系統版本 MIUI 穩定版 12.0.21,電池效率根據 accubattery 測量為 93%。

本文所有性能數據基于 20 度正負 3 度左右的室内環境,整體續航數據基于本人工作一天的使用情況,僅供參考。不同生産批次、版本、型号、系統、個人使用習慣以及使用環境都會導緻不同的結果,如有異議,請以您自己體驗為準。

另外因為篇幅和存在大量數據對比,文章内容比較過去圖文會很水,内容可能不全面,也沒有小黃什麼事情,且本人為業餘時間創作,有不足之處和需要改進的地方請各位酷友體諒,并歡迎大家在評論區提出建議,原創不易,理性評論,但可肆意點贊轉發!謝謝大家!

以下正文:

因為個人主力使用的小米 11ultra 實在太沉,加上碩大的鏡頭模組對打遊戲來說非常不友好,所以我一直在尋找一款可以舒舒服服玩遊戲的安卓備用機。這時冰冰似乎聽到了我的心聲,立馬拍大腿給我整了這麼個遊戲增強版(下稱 k40g),他還猜到了我一直想體驗發哥旗艦,就給這玩意用上了天玑 1200,加上肩鍵屬性,簡直就是給我量身定做的嘛!

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與此同時,我也收到了一個來自小黃的包裹,上面歪歪扭扭寫了這麼一行字:來自某安垃圾桶。打開一看,裡面安靜的躺着一台我去年心心念念的薄荷綠色 k30 至尊紀念版(下稱 k30u)。

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Chapter1 外觀 & 顔值

兩台手機初見其實都能給人留下不錯的印象:k40g 渾身都是經過特殊設計的細節,最具代表性的就是閃光燈和揚聲器開孔,配合肩鍵給人的第一映像就是新奇和炫酷,後蓋紋理和攝像頭模組也相得益彰,壓根不像是小米設計師能做出來的玩意。而 k30u 則是在外觀上繼承了 k30pro 系列的 ID,整體沒有很大的變化,但在配色上下足了功夫,尤其是淡綠色的邊框深得我心。唯一的缺憾就是兩台手機的鏡頭模組還給整體帶來了一定的廉價感,尤其各自都有一枚非常小湊數鏡頭,似乎就是擺明了要告訴消費者不要忘記購買他們隻需要兩千多塊。

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正反顔值四拼

拿到手裡之後,雖然兩者重量大差不差,但手感截然不同,從數據上就不難看出 k40g 更寬更薄,k30u 則相反。

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順便能看到屏幕支架的對比

K40g 也因為更薄,所以背面弧度很小,加上磨砂邊框和 ag 後蓋,對手掌不大的人來說會有一種很難握住的感覺,不過好在屏幕和封裝工藝的特性讓正面沒有過大的塑料支架,所以整體過渡還算不錯,不會有割手的感覺。k30u 則是繼承了去年小米系家族式的圓潤感,帶來的好處就是握持感出色,雖然重了點又容易粘指紋,但光面玻璃和亮面中框讓人握着就是很有安全感,更厚的機身也有更大的背面弧度,至少可以讓屏幕的大支架不會輕易的被手指摸到。可握持感再好也不能避免使用側滑返回時極強的割裂感,尤其貼了鋼化膜以後,那簡直一言難盡,加之橫屏遊戲時還是較薄的機身更容易操作,所以綜合來說無疑是擁有柔性封裝工藝的 k40g 更勝一籌。

随後看看亮屏以後的正面顔值吧

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整體一覽

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下巴特寫,左為 k40g

一個擁有更小的下巴、更協調的邊框比例和 R 角,一個畢竟是真全面屏,雖說蘿蔔青菜各有所愛,但如果能把 k40g 的前置挖孔給幹掉那我一定社保。

Chapter2. 性能 & 續航

重點來了,我想很有可能有那麼一些人看完這部分就直接去評論區互動起來了。

我們先看跑分,大緻提升 10%-15% 左右,和各大測試平台的數據基本類似。

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然後老規矩直接開跑原神,60 幀全特效,隻調整場景細節為中和路人密度為低,都裸奔且沒有額外散熱措施,一小時左右數據如圖。

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k30u

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k40g

(這裡用了兩種表現方式,正好問問大家覺得哪一種更直觀?)

我沒有測溫工具,讀 cpu 溫度也不好體現散熱能力,隻能用電池溫度作為參考。結果來說其實都是邊框有點燙,尤其 k40g 的頂部邊框,如果雙開原神和明日方舟電池都要飙到快 50 度,基本接近不能碰了,這點 k40 的 870 就完全不會(參考我此前 k40 的圖文),所以不難理解很多人都說這手機遊戲增強了個寂寞。但不得不說散熱是真的強,關掉遊戲沒一兩分鐘就徹底涼了,這一點也很好的體現在了有額外散熱措施的遊戲表現上,詳細數據也可以看我之前的動态,加上散熱背夾之後原神甚至沒法過 40 度。而 k30u 則是短時間内表現不錯,甚至要比 k40g 鎖 50 幀來得更為流暢,但持久性比較差,大約一個半小時以後就會收到過熱通知,而且過程中幀數浮動也比較大,整體不如 k40g 穩定。不過 k30u 的發熱不會集中,熱量會均勻地覆蓋到整個上半部分邊框,整機都會比較熱,和 k40g 集中在頂部不同,是兩種不同的散熱方案。落實到實際體驗就是兩台手機單機都不适合長時間遊戲,套了殼的 k40g 得益于更快的散熱會稍微好些,而擁有了散熱背夾才可以說是真正的完全體,而 k30u 受限于性能,除了系統沒有鎖定幀數和熱量不會集中以外體驗都不如升級過的 k40g,所以毫無疑問在兩款發哥旗艦的遊戲表現上,k40g 是實打實的升級了,但也确實不如 870。

遊戲耗電數據之前的截圖也能看得出,k40g 一小時零九分鐘的原神耗電 27%,每分鐘耗電不到 20mAh,而 k30u 在 47 分鐘時的耗電就已經達到了 26%,折算電池效率後每分鐘耗電 23 mAh,雖然鎖幀和不鎖幀對比有點不公平,但考慮到功耗和容量對于實際體驗的升級不小,我覺得還是可以接受的,當然也希望未來能給擁有散熱背夾的用戶開放幀數限制,我相信能有更好的體驗。

如果覺得鎖幀還是有點投機取巧,那麼就用日用表現看看這枚芯片的功耗究竟如何吧。

我個人的使用場景一般是早上 8 點左右出門,從坐車到上班都不會用手機,一直到中午飯點才會看看消息,然後回辦公室玩會兒遊戲;随後到下班開始才會長時間亮屏使用,一直到晚上睡覺。兩部手機在這樣的使用場景中表現如圖。

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k30u

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k40g

單卡 5G,120hz,後台常駐應用和功能設置完全一緻的條件下,使用到彈出關機提示,k40g 輕松超過 6 小時亮屏,其中遊戲時間高達四個多小時,而 k30u 在遊戲時間不超過兩個小時的情況下勉強達到了五個半小時,而且一上午四小時左右待機會掉 10% 的電。

K40g 的實際表現毫無疑問是優秀的,但 k30u 也并沒有我想象中的那麼差,至少隻有 93% 的電池壽命還開着高刷 5G 能有這麼久亮屏對我個人而言是足夠的。

Chapter3. 影像

這部分我不想花太多文字篇幅,就請大家直接看圖,根據水印分機型。

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白天主攝自動

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白天超廣角自動

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室内主攝自動

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室内主攝暗光

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夜景主攝自動

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k30u 長焦微距,k40g 普通微距

參數和鏡頭配置上 k30u 是毫無疑問的領先,實際表現也确實如此,解析力完勝,色彩相對貼合實際。k40g 隻有在部分情況下的顔色會稍微好看一些,大部分情況下還是偏冷,光線不足的場景下更加離譜。不過整體表現還算尚可,尤其是夜景和 k30u 不相上下。不過也隻有主攝勉強及格,微距和廣角因為硬件素質實在太差,糊的根本沒法看。

Chapter4. 綜合體驗

系統我是肯定不願意講的,什麼 bug 啊掉幀啊,我說我沒碰到你說你天天斷流他說他一天重啟十幾遍,究竟怎麼回事我隻能說因人而異,畢竟環境和使用方式的不同都會導緻結果的不同。我唯一非常想吐槽的就是沒有适配全局 120hz 的應用确實太蛋疼,還有旋轉動畫也做得毫無疑問的爛,還經常卡 bug 動畫都不見了,這個毛病幾乎覆蓋了所有的機器,我是真忍不住想問問都快一年了怎麼還沒整明白。

其他方面比較重要的是屏幕上的區别,k40g 是國産柔性類鑽,k30u 是三星剛性鑽排,整體素質對于大部分人來說肯定還是後者更好,k40g 這塊屏幕不光是我手裡的,三家直營店的樣機也是一樣的邊框發紅還嵌着一圈綠,深色模式會好一些,但是也無法避免灰色背景非常抹布的情況,好在屏幕色彩到位,也能卡 dc 和 120hz 共存,實際體驗不算差,畢竟我買來是打遊戲的,不是整天看酷安加載不出來然後無聊到去微信玩搖一搖的。

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K30u 則是除了彩虹紋和大支架這兩個硬屏的通病以外符合三星一貫的素質,而且也能卡出防閃爍模式,體驗無疑是更好的。

随後是充電,兩者雖然功率差的挺多,但是實際表現非常接近,都在一小時内充滿,但是 k40g 畢竟是 5065 的電池,且 k30u 折算後也隻有 4200 不到的容量,所以這個 67w 相比 33w 的提升還是顯而易見的。

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左 k40g,右 k30u,大家更喜歡哪種展現方式?

但是亮屏就拉跨了,k30u 就不談了,情況類似,我就放個 k40g 的:

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亮屏電流在 5A 附近,看視頻在 3-4A 之間,打遊戲一度到了 1A 以下,不過也不至于掉電,溫度也始終控制在 45 度以下,我隻能說這遊戲版調度保守的可怕。

最後說說一些小細節

(1)馬達:k40g 是 x 軸,震感就比 k40 強了一點點點點,完全不如 k30u 的 z 軸,但是在安靜的情況下 k30u 這個馬達聲音太難聽,沉悶的可怕,而且振動的時候就感覺有東西在機器裡面敲屏幕一樣,導緻打字的體驗非常奇怪,裡面外面擱這對着敲,就離譜。不過雖然他很奇怪,可我就是喜歡震感強的馬達。

(2)揚聲器:别說了,k30u 這個直接擡走,我頭一次見聽筒揚聲器聽感比底部好的,還好了不止一點點,這就讓這機子的聲場變得非常奇怪,很是難聽。K40g 就好太多了,在手機揚聲器肯定算優秀的,而且出音孔位置對稱,聽感更加的舒适。不過雖然号稱遊戲版,但和 k30u 一樣沒有 3.5mm 耳機孔,也沒有配套一個橫向的轉接口,這明明一點也不遊戲。

(3)NFC:NFC 紅外兩台手機都有,我單獨拿出來說主要還是 k40g 這個 nfc 模塊是升級版的,我本身沒折騰過加密卡,隻知道以前的手機都沒辦法直接讀取并複制我家的門禁和公司的電梯卡,但是 k40g 這次就能做到直接複制并正常使用了,這點要給大大的好評。

(4)信号:這塊我因為沒有經曆過什麼極端場景,況且各大運營商的覆蓋也完全不同,我隻能說同樣是聯通卡 k30u 要比 iPhone 強,那麼升級過的 1200 隻能更好不能更差吧(我的 k40g 插的電信卡,懶得換了)。

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iPhone 就是遜啦

(5)肩鍵:k40g 的肩鍵本身其實是不好用的,對手指不長的我來說很難按得舒服,我之前的動态也有說過,但是官方的邊框殼很好的解決了這個問題。不過經過這半個月的使用,我并不覺得這個肩鍵承擔了多少作用,随着甘雨信賴刷滿、晶核數量逐漸上升,我漸漸不會去打開這兩個東西了,我現在對他的期待更多的是拓展其他用途,否則僅僅對于遊戲而言,如果是可以修改鍵位,我會更傾向于使用分體式的外置肩鍵,手感和鍵程都會更加優秀。希望未來能有諸如暫停音樂、切歌、拍照、截圖之類的功能吧。

(6)呼吸燈:兩個都有,一個頂部一個背部,好文明,k40g 背部的搭配 aod 也更實用,雖然原本是當作光污染增強手機的遊戲屬性的,但作為通知呼吸燈明顯更有價值。

Chapter5. 總結

總算是水的差不多了,看完上面的内容大家大概就能理解為什麼我起這麼個标題了。發哥 1200 雖然相比 1000 各方面都有提升,但是說實在的發熱問題也确實存在,為了壓熱量一向調度激進的小米也不得不使出了鎖幀這樣的手段。從手機本身來說,盡管不是正統疊代産品,但是冰冰用 “可以日用的遊戲手機” 改變了一部分人對 MIUI MTK 這套組合的看法,雖然還是發熱,但是散熱更好續航更好,且因為調度策略的改變,至少保證了穩定性和流暢度,就比如王者榮耀,排位穩定 90 幀電池溫度還在 40 度以下着實是不錯的表現了。

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全特效 90 幀王者榮耀表現

但是這樣也帶來了一個問題,就是當大家發現 k40g 的遊戲屬性除了肩鍵甚至不如 k40 的情況下,就會更多的考慮其日用屬性,這也是為什麼我要搬出 k30u 的原因:如果作為一個輕度遊戲用戶,發哥的兩款旗艦芯片本身是否能完美地勝任日用?我體驗下來得到的答案是肯定的,單純的作為日用機來看待,一個擁有更好的續航、充電、外放等,另一個擁有更好的拍照和屏幕,以及仍然被一小部分人喜愛的真全面屏。性能上的差距也很直觀的體現在了價格上,不過我特指二手。

如果抛開系統體驗來看待這兩款手機,在我對肩鍵逐漸退燒的情況下,開始慢慢覺得或許 k30u 更适合我,但是畢竟我是原神玩家,所以最後還是會放棄 k30u,将他送回某人的垃圾桶。這就是需求帶來的選擇,所以我相信不玩原神,又希望能擁有高刷真全面屏的消費者在海鮮市場用不到 1500 的價格購買到這樣一台手機是非常值得的,尤其是系統目前穩定性還尚可,穩定版下的 k30u 我個人真的感覺不至于被一路狂噴。

你讓我快跑?我覺得沒必要。

然後單獨總結一下 k40g,這手機确實非常獨特,亮眼的設計,均衡的硬件,擁有 5065 的大電池和肩鍵卻做到了傳統手機的三圍,劍走偏鋒卻強大的散熱也讓真正的遊戲玩家有辦法發揮這台手機的性能(挂散熱背夾),少數的遺憾也隻有鎖幀以及屏幕、拍照有些不盡如人意,不過這也是為了避免和幾乎同價的 k40 産生沖突。但說句實在話,作為主力機,我建議要好好斟酌這塊屏幕和握持感是否能被你接受,畢竟我說的永遠是我的體驗,我能接受不代表所有人都能接受,一切要以自己需求為準,更何況沒多少人願意随身帶個散熱背夾出門玩遊戲。

還有一個令人迷惑但是非常符合我看法的點就是這台機器身上大部分為了增強遊戲屬性的設計最終都增強了日用體驗,比如呼吸燈、揚聲器、大電池、保守的調度等等,甚至以後肩鍵安排了更多功能就更是如此了,我仿佛看到了冰冰想把發哥芯片手機偷偷帶回日用機的陰謀。

寫在最後:

其實想說的還很多很多,而且也不想把 k30u 誇得太過,畢竟小毛病和發熱确實存在,隻是我個人可以接受罷了。包括 k40g,他的缺點能否被接受也是看每個人自己,這些東西牽扯到太多了,我并不願意在測評文章裡過多讨論這些,所以也希望大家能體諒一下,盡量不在評論區發表過激言論,我相信願意看到這裡的酷友都有十足的耐心,也足夠的客觀。

我一般在對比測評中選擇的手機一定都是各有優劣,且是擁有足夠的關聯性和話題性的,不會一棒子打 x 一個去吹捧另一個,而且一切數據隻是根據個人使用體驗,盡可能地做到控制變量,可以參考,但請不要深究,希望各位嚴格的酷友放我一條生路。

最後的最後,請容我暫時喊一句:小米 MTK,YES!

為什麼不是 MIUI?這你還要問的嘛?

  • 文章為作者本人觀點,不代表酷安立場
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