哪款遊戲是玩家們最吐槽的遊戲?作為一個29塊奔三的大叔,大學畢業之後就很少會專門花時間去玩遊戲了前段時間閑來無事在某遊戲論壇中看到這款遊戲,有勾起了我濃烈的欲望那就是号稱修仙版《太吾繪卷》的《了不起的修仙模拟器》,我跟朋友介紹這款遊戲的時候,他們都問我是什麼模拟器?我在網上都找不到什麼像樣的宣傳海報,可見這個遊戲的宣傳也是不大的那麼到他到底是為什麼會勾起我的興趣呢?(1月11日發售),今天小編就來說說關于哪款遊戲是玩家們最吐槽的遊戲?下面更多詳細答案一起來看看吧!
作為一個29塊奔三的大叔,大學畢業之後就很少會專門花時間去玩遊戲了。前段時間閑來無事在某遊戲論壇中看到這款遊戲,有勾起了我濃烈的欲望。那就是号稱修仙版《太吾繪卷》的《了不起的修仙模拟器》,我跟朋友介紹這款遊戲的時候,他們都問我是什麼模拟器?我在網上都找不到什麼像樣的宣傳海報,可見這個遊戲的宣傳也是不大的。那麼到他到底是為什麼會勾起我的興趣呢?(1月11日發售)
了不起的修仙模拟器
修仙 Roguelike
其實在今年太吾繪卷出來的時候本來是想嘗試一下的,因為我本事就很喜歡Roguelike這種集合角色扮演、生存、經營、策略為一體的沙盤遊戲模式。隻是當時看是武俠題材的我就在往事看看視頻也就沒有去嘗試了。至于我對修仙題材的喜愛也是源自于大學期間的遊戲題材小說的喜愛。當然市場上有很多修仙題材的網遊,至于可玩性我相信喜歡Roguelike模式的玩家都對那些不太感冒,雖然凡人修仙傳也出過單機版,但是那隻主線性的RPG玩起來更像是看電影,遠遠抵不上沙盤遊戲的自由度。修仙 Roguelike這種結合,可能是中國遊戲史上的第一次嘗試(至少我之前沒有聽過還有相同的遊戲)。
Roguelike 修仙
場景動态
天氣系統
豐富遊戲元素
看了網上的遊戲介紹我瞬間又被裡面豐富的遊戲元素所迷上了,在遊戲中除了常見修仙遊戲的煉器,金丹,元嬰化身等提高自己的實力,還需要管理門派,處理人際關系,開宗立派。甚至還能觸發奇遇等。除了煉器,煉丹還有最基本的耕種,建築等元素。甚至在建設中還有五行相生相克風水的講究。這活脫脫就是把小說中所有的素材條件全部搬到你的面前,就看你能不能像小說主人公一樣利用好這些資源,一路飛升,看到這些元素我就對遊戲體驗充滿了期待。
人物造型
值得一提的是,單個角色我們擁有将近200個動作,涉及到角色的方方面面。
校色屬性
耕作
房屋建築
煉丹
小小期望
這款遊戲在Wegame和Steam平台均有發售,12月28日Wegame平台預售當天我就入手。隻是在看見官方回答玩家問題是說這個遊戲沒有聯機模式,我希望這個遊戲可以借鑒《饑荒》一樣,利用平台開設房間,晚間之間可以在一個房間了共同重建門派,或者成為敵對勢力,我覺得這樣會大大提高遊戲的可玩性。我知道這可能手遊戲時長的限制很難做到兩個人同時長時間在線,但是我覺得隻要相互認識的長期玩家是可以做到的,那麼這樣大大提高了平台和遊戲的互動性。
Wegame平台預售
渡劫
符咒
丹藥
法寶纏鬥
補充和請求
1. 說說這個遊戲制作團隊,是有一個叫GSQ的小工作室制作的,反正我在網上找了半天沒找到什麼相關資料,可能是我太弱了,希望有讀者能提供一些信息給我漲漲姿勢。
2. 知識點:Roguelike:Roguelike,歐美國家對一類遊戲的統稱,是角色扮演遊戲(RPG)的一個子類(Roguelike-RPG)。二十世紀八十年代初,由Michael Toy和Glenn Wichman兩位軟件工程師共同在UNIX系統上開發,大型機上運行的遊戲。 [其類型始祖遊戲Rogue在2009年被遊戲權威雜志“PC WORLD”評為“史上最偉大的十個遊戲之一”!
Roguelike遊戲特點,随機生成遊戲場景、進程單向沒有回檔、一條命玩完就沒了、非線性沙盤遊戲、畫風樸素、系統複雜。
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