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吃雞未來戰役為什麼不好玩

圖文 更新时间:2024-12-26 02:03:41

吃雞未來戰役為什麼不好玩?8個月前,藍洞傳出“未來之役”(又稱絕地求生手遊2)立項研發的消息,一時間成為了熱議遊戲話題熟悉“吃雞”遊戲的老玩家們自然都知道,如今的《和平精英》堪稱“獨秀一枝”,所以與光子無關,由藍洞獨立研發的“未來之役”,被許多玩家稱為“最強對手”,我來為大家科普一下關于吃雞未來戰役為什麼不好玩?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!

吃雞未來戰役為什麼不好玩(未來之役口碑逆轉)1

吃雞未來戰役為什麼不好玩

8個月前,藍洞傳出“未來之役”(又稱絕地求生手遊2)立項研發的消息,一時間成為了熱議遊戲話題。熟悉“吃雞”遊戲的老玩家們自然都知道,如今的《和平精英》堪稱“獨秀一枝”,所以與光子無關,由藍洞獨立研發的“未來之役”,被許多玩家稱為“最強對手”。

對于玩家們而言,《和平精英》能夠有一個“最強對手”,自然是相當開心。因為這也代表着“吃雞”将會像MOBA一樣出現“内卷”,在LOL手遊開啟當天,王者就給玩家送點券。

然而事與願違,如今“未來之役”正式開啟後口碑逆轉,變成了“虎頭蛇尾”。不僅沒有成為“最強對手”帶來“内卷”,反而用這5個設定強行“勸退”玩家!

第1個設定:沒有國服,一切都是空談。

雖然如今的“未來之役”全面開啟,但是讓國内玩家非常尴尬的事情是:沒有國服。這也代表着“未來之役”如同PubgM(國際服)一樣,隻能較小範圍的“知名度”以及玩家群體。

由于沒有國服,想要在“未來之役”一探究竟,并不是容易的事情。暫且不說IOS用戶的步驟非常繁瑣,僅是國際服的“服務器”宕機,就造成了許多玩家無法進入遊戲,哪怕藍洞多次維護,也依然是“土豆服務器”。

第2個設定:競技操控為王,優化才是關鍵。

雖然說藍洞帶來了端遊以及未來之役,但是在手遊方面的優化卻無法得到玩家的認可。在“未來之役”開啟的這些天裡,已經不止一位玩家聊到了“操控”方面的變化。

首先是幀數優化不到位,多次出現“閃回”或“亂飄”,配合獨特的翻滾動作,人物角色會出現“高低差”,看似最基礎的“陀螺儀”卻無法靈活使用,競技手感蕩然無存。

第3個設定:層出不窮的“漏洞”,千篇一律的玩法。

雖然藍洞在端遊“絕地求生”的更新值得稱贊,但是在手遊方面卻差強人意。首先是千篇一律的玩法,并沒有帶給“吃雞”玩家足夠的欣喜,就連一些技巧方面的戰術也沒有發生變化。

而且最讓玩家意想不到的事情是:數年之前的“漏洞”依然存在,在“未來之役”裡再次出現,比如敵人用“漏洞”駕駛載具來到地底下,還能開火攻擊到地面上的敵人。

第4個設定:過于“急功近利”。

此前曾有許多“吃雞”玩家以為“最強對手”出現後,藍洞會帶來一系列的“福利”。事實上,除了給全服玩家送了1個跑車皮膚之外,藍洞同樣也是“急功近利”。

如今全面開啟才數天而已,不僅有眼花缭亂的輪盤、寶箱,而且還出現了可以升級的聖裝、升級槍。後者倒也罷了,畢竟數量極多,但是可以升級的聖裝,公測2年多的《和平精英》至今都沒有。

第5個設定:又見各種“科技力量”。

熟悉“吃雞”遊戲的老玩家們自然都知道,無論是端遊,還是手遊,“科技力量”自始至終都存在,“和平之翼”同樣如此。

甚至在遊戲中的“世界頻道”裡,随處可見關于“科技力量”的各種消息。所以起初以為這裡是1片“淨土”的玩家,如今也隻能無奈的被“強行勸退”。

所以綜上所述,“未來之役”從立項研發到如今全面上線多天,整個過程确實有些“虎頭蛇尾”~而且,即便是未來有足夠的優化、修複、調整,沒有國服出現的話,成為“最強對手”同樣也是空談。

好了,以上就是“吃雞小課堂”的全部内容了,感謝各位的閱讀,接下來我們評論區裡見~

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