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王者模拟戰更新怎麼禁用陣容

生活 更新时间:2025-02-04 02:40:40

大家好我是指尖,每天一味地去打排位,玩巅峰賽,有沒有很膩歪的感覺?大多數王者榮耀玩家都是在打遊戲和不打遊戲之間徘徊,為什麼不像其他遊戲一樣,打完了正賽,去玩玩娛樂模式呢?

王者模拟戰更新怎麼禁用陣容(為什麼王者都不出娛樂模式了)1

其實按說王者的娛樂模式也屬實不少,各種玩法本該滿足大多數玩家的胃口,然而現在的娛樂模式越來越沒人玩,你知道是為什麼嗎?

娛樂模式沒有成就感,爽點不明顯

為什麼大家都期待覺醒之戰的返場?是因為這個模式打法是突破禁锢的,是很多人想象中的玩法,能一刀9999,能一槍擡走,總之是把娛樂模式該有的“過瘾”二字诠釋到了極緻,就像我們現實中每天都想“如果我能飛就好了”,突然有一天你實現了這個夢想,但是隻能限時體現,你覺得能不被人熱愛嗎?

王者模拟戰更新怎麼禁用陣容(為什麼王者都不出娛樂模式了)2

而現在常規駐紮的娛樂模式,說實話已經沒有了去玩的欲望,相對較火的也就是克隆、無限亂鬥以及夢境大亂鬥,但是長期去玩,也會漸漸失去興趣,因此很多玩家都是介于玩(排位巅峰賽)和不玩之間,娛樂模式漸漸失去了興趣。

那麼為什麼官方不再上線新的娛樂模式呢?

我覺得之所以把快跑、覺醒玩法變成限時玩法的時候,官方已經想清楚了一件事,那就是如果把它們變成了常駐玩法,那麼再好玩,也有玩膩的那一天,不如就做成限時的,重大節日上線,依然能持續帶來新奇感。

王者模拟戰更新怎麼禁用陣容(為什麼王者都不出娛樂模式了)3

如果這兩個娛樂玩法變成了常駐玩法,首先要為未來的下一款娛樂玩法做準備,因為要保持遊戲的新鮮度,就要不斷去加入新的玩法才行,而成了限時活動,隻需要在上線之前維護一下就好,省去了去開發的的時間成本,以及長期的維護成本。

老娛樂模式都不管,還是别上新了

以前有玩家吐槽官方管生不管養,那時候策劃還出來反駁,我記得邊境模式出來之後,策劃們信誓旦旦表示,隻要有玩家在玩,那我們就不可能不管,然而有些模式都要爛掉了,甚至bug頻出,卻也從來都不維護更新。

王者模拟戰更新怎麼禁用陣容(為什麼王者都不出娛樂模式了)4

提到了維護的話題,總是忍不住想要吐槽一句,管生不管養,這句話說的可太對了,五軍之戰、契約之戰、邊境模式,一個個占用着遊戲的資源,卻出現了問題從來都不管,好在後期出了萬象天工,你不玩可以不用下載。

後來又出了日之塔,沒過多久,三層塔的資源早早就刷完了,打圖的意義已經不存在,官方甚至忘了這個模式的存在,不止不更新道具,連遊戲内頻出的bug也是置之不理,着實離譜。

而所有的娛樂模式中,最最讓人看不懂的就是模拟戰,和邊境模式一樣,仿照當時最火熱的兩大ip玩法制作的,或許是吸取了以前不維護,導緻玩家放棄的玩法經驗,剛上線的模拟戰幾經大刀闊斧,結局就是玩家們剛剛适應了這個玩法,沒幾天就又改了規則,因為還沒把平衡做好就上線,導緻玩家們紛紛棄遊,當時還出了正八經的職業比賽,結果已經不知道涼了多久了。

王者模拟戰更新怎麼禁用陣容(為什麼王者都不出娛樂模式了)5

模拟戰有多少個賽季沒更新了?我已經忘記了,甚至都不知道是否還有人在玩,因為玩家流失嚴重,所以不維護,因為不維護,僅剩的玩家也紛紛放棄,這是個死循環,過氣的娛樂模式不像英雄,平衡一下就又火了,所以它們就成了遊戲中可有可無的垃圾資源。

所以到現在,已經非常能理解為什麼官方不再出新模式了,還記得那個時代嗎?一個版本固定上線一個新的模式,當時劃下的大餅,還有很多沒有實現,要我說就這樣吧,反正出了也隻是新鮮幾天,浪費那些資源,不如放在排位和巅峰賽的平衡上,你覺得呢?

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