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一個蘿蔔一個坑,誰讓總有人愛吃蘿蔔(圖/小羅)
今天,《最終幻想15:口袋版》正式在App Store上架,第一章免費,開發商SQUARE ENIX官方的宣傳語是:“躍然于掌心的最終幻想第15作”。我第一時間下載試玩了,出于好奇心。
此前因為《最終幻想15》推出“年度合集版”,我曾寫過一篇傷懷不已的夜話——作為通關初版的玩家,這個随着不斷更新,而令我“錯過”越來越多主線劇情和遊戲内容的作品,至今我都沒有再度打開的勇氣。而對這個“口袋版”,我也抱持着非常大的懷疑:這已經是《最終幻想15》推出的第4款衍生手遊,而之前的3款都是坑。
海報都像“Cosplay”
第一款衍生手遊,是遊戲本傳中出現過的彈珠台遊戲《Justice Monsters Five》。《最終幻想15》中,玩家可以在部分休息站的角落找到這款彈珠台,通過投錢的方式來遊玩,過關就能獲得一些戰鬥道具或配飾。這款彈珠台被設定為“在這個世界最受歡迎的遊戲”,地位大約等同于昆特牌,但除了為解鎖獎杯玩過一次,我從沒打開過——要說迷你遊戲,這個真沒有《最終幻想8》裡的卡片遊戲“Triple Triad”好玩。在《最終幻想15》跳票期間,這款彈珠手遊先行發售,最終悄無聲息地撲了街。
至今我仍覺得《Justice Monsters Five》就是強塞進《最終幻想15》的換皮遊戲
第二款衍生手遊《KING’S KNIGHT -Wrath of the Dark Dragon-》,原版遊戲就叫《KING’S KNIGHT》,是SQUARE在和ENIX合并前,于1986年推出的縱版卷軸射擊遊戲,平台還是紅白機。而這款衍生手遊更像是複刻了原版玩法的3D高清重制版,怎麼看都和《最終幻想15》關系稀薄。然而它卻還是和劇場版動畫《王者之劍》、OVA動畫《兄弟情》等明顯對劇情補完更有意義的衍生作品,一起被列入了所謂的“FF15宇宙”。
同時被列入“FF15宇宙”的,還有那款VR釣魚遊戲《深海怪物》——好吧,釣魚的确是《最終幻想15》玩法的重要組成部分……
第三款衍生手遊《最終幻想15:新帝國》相對知名度會高一些,它有在國内上架,又支持簡體中文。不過,這款遊戲不是SQUARE ENIX本家開發,而是授權的IP衍生作品。開發商Epic Action的母公司Machine Zone,曾推出線上策略手遊《戰争遊戲:烈火時代》——這款遊戲在海外市場紅極一時,2015年那會兒隻有《部落沖突》能和它一較長短,但在國内并不怎麼火。我猜測,SE大概是看好《戰争遊戲》的吸金能力才接受授權,推出了這款套着“FF15”皮的《戰争遊戲》。至于這款遊戲的反響和口碑?嗯……SE對自家作品的受衆定位一定是存在什麼誤會……
《戰争遊戲》和《新帝國》就像雙生兒
相比前三個“坑”,今天上架的《最終幻想15:口袋版》似乎是最靠譜的那個:一模一樣的劇情,一模一樣的配樂聲效,連過場動畫的運鏡都和原版别無二緻——隻是原版精細的人物建模都變成了多邊形。而遊戲的戰鬥我稍微體驗了一下,也調整成短按、長按、劃屏就能輕松上手的觸屏操控,完成度其實不低。遊戲支持四檔畫質選擇,幀數可選30幀、60幀和不鎖幀——當然這要玩家的移動設備配置夠好。
口袋版的動畫運鏡都和原版完全一緻
比較奇怪的是,這個口袋版除了蘋果安卓,還有登陸Win10的計劃——對,遊戲的原版今年也要在Windows端發售。而口袋版完整章節隻有10章,也比原版要少,感覺後期劇情應該會有不小的縮減或改編。我居然隐隐期待口袋版的劇情能稍微圓滿一些。畢竟拿掉制作最費神的“畫面”,口袋版或許比原版更容易填劇情的坑。不然,我憑什麼要在移動端就着低一檔的畫質,重新體驗一遍這麼糟心的劇情呢?
——隻是真能如我所願嗎?
田畑端還将擔任産品總監督,在2019年推出一款《最終幻想15》手遊,“為中國市場量身打造”
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