2019年,EA推出了兩款新遊戲——《APEX》與《聖歌》,不得不說EA管理層的眼光确實很爛,被他們大力宣傳的聖歌已經算是涼透了,而初期幾乎沒怎麼宣傳的《APEX》卻成為了如今吃雞界的扛把子。
負責制作和運營《APEX》的,是開發了《泰坦隕落》系列的Respawn重生工作室,這批人曾經是動視手下的老IW工作室成員,開發了《使命召喚》1、4、6幾部作品,因此他們可以搞出《APEX》這樣的優秀遊戲一點都不奇怪。
不過相比吃雞,許多人對于重生的《泰坦隕落》明顯感情更深,前一段時間還有玩家因為官方不修複《泰坦隕落2》的網絡,而對《APEX》發動了網絡攻擊。
雖然兩款遊戲都是重生制作,世界觀也是延續的,但是《泰坦隕落》和《APEX》玩法上差别很大,比如爬牆系統。對于習慣了飛檐走壁的鐵馭來說,再玩《APEX》或許會有點不大習慣,在泰坦佛裡,玩家可以在垂直的牆壁自由滑行射擊,熟練的玩家能夠把遊戲打的非常潇灑,把新人玩家吊起來打(這個系統之後還被暴雪借鑒、用到了《守望先鋒》的DJ裡),這也是一些人無法接受《APEX》的重要原因。
而在最近,國外一位mod制作者在《APEX》離線版中還原了《泰坦隕落》的爬牆系統,從發布的視頻來看,由于這個系統的出現,遊戲流暢度和趕路效率大幅提升,在牆壁之間閃轉騰挪,看起來怎麼都比滑鏟跳躍帥多了。
這個mod赢得了許多玩家的好評,一些網友甚至能夠透過屏幕,感受到mod作者腎上腺激素激增的快感,甚至一些從沒有玩過《泰坦隕落》的人,也希望《APEX》可以在遊戲中加入牆體奔跑。
早在《APEX》剛推出的時候,制作人就對遊戲系統進行過解釋,取消泰坦是因為太過imba,取消二段跳和爬牆則是為了強調槍法和站位的重要性,雖然這位網友在《APEX》裡還原爬牆系統的行為讓人感動,但是除了自娛自樂外,沒有任何卵用,想要在《APEX》本體中體驗這個系統還是有些癡人說夢了。
不過,開發商和玩家的關系也不總是那麼“冰冷”,很多時候玩家的熱情與執着廠商也是看在眼裡的,甚至,遊戲圈時不時還會有一些同人轉正的案例,隻要玩家對遊戲足夠熱愛并且有一定的技術實力,遊戲廠商并不介意從自家遊戲粉絲中招賢納士,比如貝塞斯達。
衆所周知,B社的遊戲擁有無限的可能性,講述勇士屠龍的美式RPG《上古卷軸5》,在mod的加持下可以變成“少女卷軸”、“戰地:天際”、“天際之魂”等各種遊戲,而他們的《輻射4》雖然影響力不如老滾,但是同人社區的發展也不差,N網上該遊戲mod的數量在網站裡依然名列前茅。
去年,在《輻射4》玩家社區裡出現了一款名叫《輻射:倫敦》的mod。根據這個mod的官網介紹,《輻射:倫敦》的故事發生地從美國搬到了英國倫敦,地圖約等于《輻射4》英聯邦的大小,故事發生時間起始于2237年,正好介于《輻射1》和《輻射2》的時間中間,比《輻射4》的時間線早50年。
這款mod将會摒棄《輻射4》裡所有的派系,制作組将會在倫敦這塊土地上創造全新的組織,而原本遊戲中的部分機制也會重新設計,這可能會給玩家帶來更多的新鮮感。
當然,由于時間線的不同,mod主角并不是老冰棍,玩家想體驗這款mod的話需要開新檔,而官方也将為這位新主角設計大量全新的事件。
與絕大部分mod相比,這款mod無論是内容還是體量上都相當精緻和龐大,達到了官方大型DLC的水準(可能還超過了),雖然由于制作組的很多人都是用愛發電,利用空閑時間進行的遊戲開發,直到目前我們仍不知道這款大型mod什麼時候才能推出,但是由制作組所制作的《輻射:倫敦》宣傳視頻,已經在油管上取得了上百萬的播放,官方賬号也有三萬多的訂閱,這款mod在玩家群體中已經取得了不小的關注。
嚴格來說,不僅是玩家,就連《輻射4》開發商貝塞斯達也注意到了這個mod。8月21号,《輻射:倫敦》官推發布消息,他們的首席作家斯蒂芬妮·紮查裡亞迪斯(Stephanie Zachariadis)将會離開制作組,因為她收到了貝塞斯達工作室的offer,将從同人創作者轉正為貝塞斯達的副任務設計師。
從斯蒂芬妮的領英介紹來看,她在過去曾當過收銀員、銷售助理、票務掃描員、電視劇藝術總監、創作過恐怖紀錄片、擔任過制片人、以及為《輻射:倫敦》、《輻射:邁阿密》mod撰寫劇本,獲得過羅馬獨立棱鏡獎最佳短片獎、克裡夫特多倫多獨立電影節最佳短劇本獎等多個獎項,她甚至還創作過中篇小說,可以說是履曆相當豐富了。
斯蒂芬妮能夠被B社看上,也算是衆望所歸,因此,在她離開mod項目組,宣布前往貝塞斯達工作時,她獲得了社區網友們的熱烈祝賀。
雖然這意味着mod制作團隊将不得不尋找新的編劇,不過好在斯蒂芬妮已經完成遊戲劇情的大緻框架,接下來要做的就是往裡面填充内容,因此她的離去并不會對目前遊戲的開發進度造成太大的影響,制作組期待斯蒂芬妮會有個光明的未來,而斯蒂芬妮也在discord服務器中回應,這個制作組裡的人都很有才華,并且非常友善,在這裡工作是她醫生最好的經曆之一。
精誠所至金石為開,我們總是樂于看到那些遊戲愛好者與開發商之間“雙向奔赴”的故事,前一段時間《戰地2042》的預告片裡玩了一把彈射跳傘打飛機的梗,引發了戰地玩家的歡呼,V社邀請民間遊戲開發者加入公司、創作出《反恐精英》、《DOTA》等經典遊戲的故事,也被傳為了佳話。
反觀重生這邊,由于黑客攻擊,《泰坦隕落》玩家連服務器都登不上,特别是隻有在線模式的《泰坦隕落1》,玩家買來隻能填充一下遊戲庫,玩都玩不了,《泰坦隕落2》也隻有兩個人在維護而已,工作室主要工作還是運營他們的熱門吃雞遊戲,對泰坦隕落玩家的需求不聞不問,令人寒心。
無論是《APEX》還是《泰坦隕落3》,期待有一天重生可以回應玩家的期待,再次讓爬牆系統重現。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!