本文由Sky灬素顔遊戲視頻原創,請勿抄襲或轉載,謝謝。
上個視頻為大家分析了一下“黑暗訴求”權能特效的選擇搭配,并展示了其中兩個特效在20秒打樁輸出裡面的運用。但還是有不少小夥伴對“黑暗訴求”本身的機制表示困惑,那麼本文就來為大家更加透徹地解析一下“黑暗訴求”系統。
[1.“黑暗訴求”達成條件]
首先角色必須擁有[夜語黑瞳/界·夜語黑瞳]武器,黑暗訴求的本質是為這兩種武器賦予權能特效。同時,角色必須在[普雷首飾/特殊裝備]成套的情況下,才能完成訴求;“首飾”對應第一權能,“特殊裝備”對應第二權能,也就是說一把武器可以賦予兩個權能特效。
[2.“黑暗訴求”系統規則]
所有規則都寫在黑暗訴求界面右上方的“?”中,但我相信大家是不會去看的。首先,權能特效存在五種狀态:被擊、站立/行走/前沖、跳躍、蹲伏、攻擊,每種狀态下有四種特效。我們每次隻能選擇一種狀态下的一種特效進行賦予,并且兩次權能特效不能為同一種狀态。例如:第一權能選擇了攻擊狀态,第二權能就不能再選擇攻擊狀态了。至于為什麼要這麼規定,這就涉及到“權能特效”的觸發操作。
[3.“權能特效”觸發操作]
權能特效的觸發機制為:在對應狀态下,使用[裝備屬性指令]按鍵觸發,這個按鍵也就是大家在帶聖耀武器時開魔能的按鍵。那麼問題來了,[裝備屬性指令]按鍵在遊戲中隻有一個,在夜語武器已被賦予兩種權能特效時,就會出現“一對二”的觸發情況。為了避免這種情況出現,才會規定“第一權能”和“第二權能”不能為同一大類,這樣描述可能有點難理解,舉個例子就很好懂了:
“第一權能”是[攻擊狀态-靈魂切割機],那麼角色隻有在“攻擊狀态”下輸入[裝備屬性指令],才會觸發第一權能。
“第二權能”是[被擊狀态-深淵意志],那麼角色隻有在“被擊狀态”下輸入[裝備屬性指令],才會觸發第二權能。
也就是說,兩個權能特效的按鍵雖然是同一個,但各自有着不同的觸發狀态限制。比如在“攻擊狀态”下按鍵,并不會觸發“被擊狀态”的效果,這樣就可以避免“一對二”帶來的按鍵沖突。
[4.“權能特效”效果介紹及選擇建議]
無論大家有沒有達成黑暗訴求的條件,都可以在NPC亞瑟處進入“黑暗訴求”界面,去對每個權能特效進行預覽。那麼接下來就從我的理解角度,為大家分析一下每個權能特效的适用情景,大家可以參考我的分析、再結合你自己通過預覽得出的判斷,去對權能特效做出選擇。
[4.1“被擊狀态”權能效果分析]
1.相位變換效果:在被擊狀态下發動,發動後角色進行瞬移,瞬移方向可通過方向鍵控制。簡單來講就是一個逃跑效果,可以躲避一些連續性高強度的攻擊,但對單次高傷攻擊的躲避效果不是很好(因為要挨打了才能跑),建議舍棄。
2.黑暗沖擊效果:在被擊狀态下發動,發動後角色所處位置落下沖擊波,擊退周圍敵人,霸體/建築/無法抓取類敵人不可被擊退。加強版的狂龍之吼,并且要被打才能觸發。普雷團本絕大部分怪物都是霸體或不可抓取,這條效果也就顯得比較雞肋了,建議舍棄。
3.次元隔離效果:在被擊狀态下發動,發動後角色進入“次元隔離”狀态2秒,等同于2秒無敵效果。但這個無敵效果并不能防禦一些特殊攻擊,并且冷卻時間極長,建議舍棄。
4.深淵意志效果:在被擊狀态下發動,發動後角色進入15秒霸體狀态,并且減少15%所受傷害。霸體和減傷,應該是四種被擊狀态效果中最實用的,可以納入選擇範圍内;但部分自帶常駐霸體的職業可以舍棄。
[4.2“站立/行走/前沖”權能效果分析]
1.黑色疾行效果:站立/行走/前沖時可以發動,發動後以極快的速度向前方跑動。相當于一個瞬時加速位移技能,跑圖效果不錯,冷卻時間也隻有20秒。但現版本需要跑圖的副本确實比較少,如果後續有需要跑圖的副本出現,這個效果也是可以考慮一下的(觀望狀态)。
2.瞬移效果:站立/行走/前沖時可以發動,發動後瞬移到一定距離之外,可以用方向鍵控制瞬移方向。與之前的“被擊相位變換”比起來,這個瞬移效果可以主動觸發,既能跑圖、又能躲避技能,靈活性和适用範圍都提升了不少。不過這類效果在普雷團本中的實用程度确實不高,還是看後續是否有需要跑圖的副本出現(觀望狀态)。
3.巨人化效果:站立/行走/前沖時可以發動,發動後角色變大,且添加霸體/減傷效果,前沖和跳躍落下時都可以産生沖擊波(有傷害);變大過程中不能使用技能和平X。再次按下發動指令按鍵時,可以強制解除巨人化狀态。這個效果很炫酷,真的很炫酷,也具備一定的操作樂趣。但很難在普雷團本中發揮作用,也無法融入到有效輸出方式中。總的來說是一個偏操作樂趣的效果,喜歡的玩家可以考慮,從純輸出的角度來講建議舍棄。
4.生命之羽效果:站立/行走/前沖時可以發動,發動時在前面墜落多個生命之羽,玩家碰到羽毛時可恢複9%HP和MP。相當于一個回血技能,冷卻時間120秒,奶爸/奶媽/奶蘿可以考慮選擇,輸出職業建議舍棄。
[4.3“跳躍狀态”權能效果分析]
1.黑色之翼效果:俗稱“烏鴉坐飛機”,跳躍時可發動,發動後進入5秒飛行狀态;飛行狀态下,輸入前沖指令可進行前沖(最多兩次)。被攻擊、或角色自身發動攻擊、再次輸出指令按鍵時,強制解除飛行效果。這個效果也是“炫酷”類,就實用程度而言,飛到天上可以躲避部分攻擊。但就部分玩家提出的“躲庭院雷龍”,因為雷龍出現時也伴随着大範圍的閃電攻擊,如果飛天過程中被閃電擊中,是會掉下來的,所以用這個來躲雷龍不是特别穩。從炫酷、好玩的角度來講可以選擇,從實用角度來講建議舍棄。
2.空中跳躍效果:跳躍狀态下發動,可進行空中跳躍,也就是二段跳。雖然從輸出角度來講實用性不大,但本身冷卻時間較短,效果也很常規,相當于給角色增添了一個日常技能,也不會影響正常輸出過程。可以作為次一級的選擇考慮。
3.超重力沖擊波:跳躍狀态下發動,發動後角色立刻從空中下落,并産生沖擊波對敵人造成傷害。這個效果我用角色進行了實測,傷害在5E左右,如果職業本身存在空中輸出機制,可以将此效果銜接到20秒輸出中來。但這個效果有個缺點,就是角色落下後大約有0.5秒的後搖,後搖期間隻能原地發愣,不能進行任何其他操作,融入連招中會适當影響節奏。大家在選擇這個效果時,建議實際測試一下,根據自己的操作适應程度,來決定要不要常駐。
4.黑色暴風生成效果:跳躍狀态下發動,生成黑色暴風,持續8秒。角色可趁着暴風進行位移,并可吸附周圍敵人;暴風狀态下的角色會進入霸體狀态,且不能使用技能和平X;再次按下裝備屬性指令時解除效果。雖然沒有“黑色之翼”那麼炫酷,但發動過程中添加霸體,增加了穩定程度。如果要考慮庭院飛天躲雷龍,那麼這個黑色暴風肯定是比黑色之翼好一些的。從輸出角度來講建議舍棄,從炫酷角度來講可以考慮。
[4.4“蹲伏狀态”權能效果分析]
1.黑色祝福效果:蹲伏時發動,發動後快速恢複30%HP。回血技能,有一定的實用性。可納入選擇範圍内,但優先級不要給得太高。
2.黑色庇護效果:蹲伏時發動,發動後在10秒内,緩慢恢複50%HP。同樣是回血技能,定位與黑色祝福差不多,可以考慮選擇,但不要優先選擇。
3.聚光燈效果:蹲伏時發動,發動後進入霸體狀态,減少10%所受傷害;且使三速 8%,HP和MP最大值 500。有霸體三速減傷,單論效果而言實用程度是很高的;但受觸發條件的影響,實用程度以及使用頻率并沒有性質相似的“被擊-深淵意志”那麼高,如果要在這兩者中做出選擇,肯定是“被擊-深淵意志”優先。
4.暗影潛行:蹲伏時可發動,發動後潛入下水道,最多可在2.5秒内産生550px位移。潛行過程中不能施放技能或平X,再次輸入裝備屬性指令時可強制解除。潛行無敵效果隻能防禦一般攻擊,不能防禦特殊攻擊。算是一個提升操作樂趣的效果,實用程度不太高。
[4.5“攻擊狀态”權能效果分析]
1.虛無界域生成效果:平X和施放技能時可發動,在前方300px處生成虛無界域,可将敵人吸附至界域中心,相當于一個聚怪效果。雖然具備一定的功能效果,但傷害傾瀉速度比較慢,并且是多段攻擊,在比較卡的情況使用效果會很差,建議舍棄。
2.靈魂切割機生成效果:平X和施放技能時可發動,發動時對大範圍内的敵人造成1次巨大傷害,簡單果斷,傷害傾瀉效率高,并且對角色原本輸出過程無任何幹擾;特效傷害經測試為10億零五千萬,不吃屬強和面闆。但由于測試使用職業是決戰者(白字BUFF),所以這個特效是否會吃一些暴傷BUFF加成,還有待後續測試。總之建議輸出職業首選。
3.黑色疾風生成效果:平X和施放技能時可發動,發動後生成黑色疾風,自動鎖定1200px内的敵人,并在6秒内造成頻率極高的多段攻擊。這個效果的輸出能力還是不錯的,缺點在于多段攻擊容易引起卡頓,效率和容錯率低于“靈魂切割機”。因為同種狀态下隻能選擇一種效果,所以建議舍棄。
4.黑暗激活效果:平X和施放技能時可發動,發動後在15秒内增加20%移速。雖然是攻擊類效果,但這個效果本身不會造成傷害。有一些實用性,但因為攻擊狀态下隻能選一個,在選擇靈魂切割機的前提下,不能再選擇這個,所以輸出職業隻能舍棄;奶系職業可以酌情考慮選擇。
[總結]
權能特效在每位玩家心目中的定位應該都是不同的,有玩家更注重傷害,也有玩家更喜歡增添一些操作樂趣。總之我在本文給出的建議僅供大家參考,更多的還是大家怎麼開心怎麼來,隻要特效本身不幹擾你的正常操作即可。最後給出個人認為實用程度較高的組合搭配:
輸出職業:
靈魂切割機(攻擊類) 深淵意志(被擊類),适合不自帶霸體的職業;
靈魂切割機(攻擊類) 超重力沖擊波(跳躍類),兩者都有傷害,适合有空中輸出機制的職業;
靈魂切割機(攻擊類) 空中跳躍(跳躍類),操作樂趣小提升,且對正常輸出無幹擾。
奶系職業:
生命之羽(站立類) 黑暗激活(攻擊類),回血 跑位,與奶職業的實戰定位較為貼合。
“黑暗訴求”系統的解析,以及權能特效的選擇搭配,就為大家分析到這裡,感謝大家的閱讀。
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