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pr新建序列方式教程

生活 更新时间:2024-09-02 21:22:52

很多人在學習使用Pr剪輯視頻的時候,第一件事就是新建項目(項目名稱、保存盤等),然後就稀裡糊塗開始剪輯了。他們忽視了一個很重要的東西,就是新建完項目後,應該緊接着新建一個序列,那麼你可能會問了,序列是什麼?為什麼要新建序列?序列有什麼作用?不設置序列會出現什麼問題?......迷茫的你此時就像是:"小朋友,你是否有很多問号?".....如果你想知道的話,請耐心地繼續看下去吧。

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此刻的你

哈喽,大家好,我是一個不能常出去旅行卻勵志做旅行up主、偶然入坑教程領域分享Pr剪輯教程的Up主:【陳撸陳三歲的旅行日記】(此處應有掌聲:哎呦~不錯哦!)除了每周更新一期硬核的Pr視頻剪輯教程外,也會不定時更新Pr教程軟知識(小知識、零碎知識)重在分享,我為人人,人人為我,希望大家都能學有所成。

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1、什麼是序列?

舉個很簡單的例子,序列就像是一個有固定容量的容器,它就好比1瓶350ml的易拉罐可樂,在不做調整的狀态下:你的視頻分辨率(尺寸)過大了,你隻能看到局部的畫面;你的視頻分辨率偏小了,畫面會出現未填滿的黑邊。隻有尺寸剛好,剪輯畫面就不會有異樣,也不用花更多時間去做調整。

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序列好比固定容量的易拉罐可樂

現在各大主流視頻網站支持的上傳最高視頻分辨率為1080p(即1920x1080)而視頻幀率大小則仁者見仁智者見智了,看自己設備和自己需求。即便是現在油管和B站支持4k視頻了,但是對于大多數人來說,手上的設備基本都是隻能支持播放1080p的。大多數人看B站都是移動端,而移動端看720p、1080p以及4K視頻其實差别不是特别的顯著,所以很雞肋。

因此,我的建議是序列設置成:1080p,30幀/秒(Pr左上角新建序列,或者快捷鍵Ctrl N)

1.1 關于幀數這邊稍微提一下:幀數的多少取決于人眼想看的運動清晰度程度多少。

一般電影電視劇都是24幀/秒,因為這個幀數是最接近人眼日常看事物的幀率了:看快的東西就會有動态模糊,幀率越高模糊越少,看的越清楚,越超脫現實。視頻本質是由一張張照片連續播放形成的。同一個視頻畫面,一個30幀/s、一個120幀/s。很容易想象,後者多出的90幀可以更加完整清晰的記錄動作,不會因為少幀而産生模糊感。當幀數低于24幀/s以後,我們人眼就能感受到畫面卡頓現象了,所以現在你明白幀數的意義了嗎?

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幀數越多看到的動作越清晰:清晰不是指畫面清晰度,是指動作清晰度

講了這麼多,我們再回到序列上。(以下論述默認以1080p的序列為大前提)

1.2 序列有什麼作用呢?序列它能很好的規範我們的素材尺寸,提醒我們不符合大小的尺寸要調整。

我們剪輯一個視頻,素材的來源通常五花八門,由于不同設備的拍攝不同設置、由于不同時間年代的模式以及不同來素材源都會造成視頻的尺寸分辨率大小不一。它們有常見的4k、2k、1080p、720p等等。當容器為1080p的時候,當你把1080p的視頻拖進軌道後,保持原有視頻序列設置不變,視頻畫面會出現局部放大的效果,這個時候你沒辦法看到完整的畫面。就比如4K是1080p的4倍,你看到就隻是4k畫面的1/4,這個時候你可以通過效果控件的縮放來縮小為50%,也可以直接右擊素材選擇設為幀大小或者縮放為幀大小,這樣大尺寸的視頻就一鍵變成1080p了。

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畫幅尺寸的差異

這邊建議選擇設為幀大小。其實兩者沒有大的差别,單就畫質上我覺得由于原理的不同,縮放為幀大小在縮小的過程可能或丢失一部分高分辨率視頻的細節,所以建議選擇:設為幀大小

那麼偏小的視頻怎麼辦?1080p的序列,你的素材卻隻有720p或者更小,這個時候素材拖進軌道,因為尺寸原因沒能填滿畫面就會出現黑邊,這個時候右擊設為幀大小或者縮放為幀大小都不管用了,還是會有黑邊,所以隻能用效果控件的縮放來放大畫面達到鋪滿畫面去除黑邊的效果裡了。

1.3 設置完序列會出現什麼問題?

在做一些效果預設(關鍵幀、動态拼貼等)中,那些調整過尺寸适配序列大小的視頻會出現效果異常(比如效果預覽畫面帶有黑邊、鏡像拼貼顯示錯誤、利用軌道遮罩鍵畫面變小等狀況)這些問題我在我的教程:切割轉場、草稿轉場中都有講過和實踐過。如果遇到這些問題該怎麼辦呢?你就要學會另一個知識:嵌套

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未嵌套導緻錯亂的畫面顯示

簡單來說,回到前面的序列問題。當我們把素材調整到匹配序列的大小的時候,其實它隻是畫面上被放大或者縮小了,它的本質還是4K或者720p。這一點大家可以看效果控件裡的參數。一個1080p的視頻它在效果控件裡的錨點坐标(位置、縮放)x和y數值應該是(960,540),縮放顯示為:100%。

以一個4K素材為例,當你把它調整為幀大小匹配1080p的序列,你會發現他的錨點坐标還是(1920,1080)縮放顯示為:50%。并不是(960,540)和100%,這說明它的本質還是4K隻是視覺上是1080p。

所以,我們在做效果的時候會因為素材的不匹配導緻效果出現各種錯亂問題。那麼解決這一問題的辦法就是:嵌套。當你右擊軌道的素材,選擇:嵌套---素材就會變成綠色。這個時候它就是完完整整骨子裡的1080p素材了,你再去效果控件,就會發現所有參數都會變成1080p的樣子了,素材不匹配導緻的錯亂也會迎刃而解。

2、講完序列和嵌套的絕佳配合,我們再來講講嵌套還能解決哪些剪輯問題呢?

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嵌套就像是個殼

2.1 嵌套可以使得軌道更簡潔美觀

當你一個項目堆疊了很多素材,光軌道就用了10幾20個甚至更多,如此之多的軌道看起來很雜亂,這個時候你就可以自己選擇幾個軌道的素材,右擊嵌套,這樣軌道就很幹淨了節儉了。我們去前面說過,嵌套後的素材化散為整,那我如果套修改先前的素材怎麼辦?很簡單,你點擊嵌套的素材就會進入嵌套的内部,内部的素材還是保持原先未嵌套的排列方式。

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簡潔畫面

2.2 嵌套可以解決同一素材使用多種效果,效果之間沖突導緻效果不顯示或者效果錯亂

假設你對同一個素材做了3個效果,每個效果都沒做錯。當你做完第1個你發現效果過是正常的;緊接着做第2個效果,你發現預覽時什麼效果都沒有,連前面第1個效果也不顯示了。這個時候你隻要先把第二個效果删除後,嵌套素材,再在嵌套後的素材上做第2個效果即可。當你接着在嵌套的素材做第3個效果,你可能會發現效果是顯示了,但是不是自己預期的樣子,有錯亂。這個時候你應該把第3個效果删掉,重新再嵌套一下素材,在做第3個效果就可以了。

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畫面不錯亂

3、嵌套和序列新建都很容易,永遠别忽視它

所以呢,同一個素材可以嵌套無限次,每一次嵌套都是全新的它,就好比一隻沒有翅膀的小鳥,你給它裝了翅膀,這是後天的改造,但是當裝完翅膀再嵌套以後,它就是完整的與生俱來就有翅膀的新生小鳥了。所因此,有時候效果沒達到你的預期,不是你做錯了,而是你忘了嵌套了。不管什麼時候,記得給你的素材披個羊皮包裝一下吧。

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披着羊皮的狼

講到這裡,我想Pr裡的嵌套和序列對你來說應該很清晰了吧。如果你覺得整篇軟知識對你有用或者有幫助,不妨點個贊和關注哦,我是普通話不太行,台灣腔有點重的up主:陳撸陳三歲。

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一鍵三連

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