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防守圖哪個好用

生活 更新时间:2024-10-07 23:19:41

小雞今天如往常一樣打開“魔獸官方對戰平台”,想看看今天又有哪些新圖上架,好篩選出其中人氣不錯的新圖為大家帶來一個介紹時,一張名為《九劫戰魂》的新圖着實讓小雞吃了一驚!

上架短短半天,就已經取得3000 人氣的不錯成績,并且上升趨勢未減,截止小雞發稿時已經擁有近5000人氣,穩居平台熱榜第四的優異表現!

防守圖哪個好用(誰說防守圖沒操作感的)1

在小雞嘗試的幾局遊戲中,小雞發現雖然外表是一張較為常規的防守RPG地圖,該有的都有,玩法内容充實!

但實則暗藏玄機,遊戲雖然沒有明顯的需要玩家躲避的預警圈技能,但玩家與BOSS之間來回拉扯卻給予了遊戲大量“操作空間”與體驗。

而“戰魂”和“魂塔”雙重随機性的設計也使得遊戲流程更加撲朔,你有可能因為下一秒獲得強力卡片從而瞬間起飛,也有可能一局黑到底帶上基礎戰魂一敗塗地~

進入遊戲之後,我們先找到“禮包領取”NPC,輸入“TTJJZH"後點擊一鍵領取來領取自己能夠領取的全部禮包。

接着根據新手任務提示擊殺小怪和BOSS,殺小怪的同時記得點擊Q技能來随機獲得一個技能,然後釋放技能就能全部秒殺小怪。

防守圖哪個好用(誰說防守圖沒操作感的)2

完成新手任務後我們按下“F3”前往練功房開始刷資源怪,資源用來提升人物身上兩件裝備的等級,花費資源即可直接提升。

殺敵數優先拿來在“殺敵兌換”這裡兌換“第一排四個”和“第三排第一個”這五個内容。

防守圖哪個好用(誰說防守圖沒操作感的)3

兌換完畢後再去考慮兌換“三魂七魄”裡面的内容,這裡抽取并非100%成功,建議優先抽最後一個來提高木頭産出。

當三魂七魄的内容全部激活後,再去激活殺敵兌換第三排剩餘的兩個内容,最後一個總共可以點擊10次,每次花費1W殺敵足夠我們點很久了!

防守圖哪個好用(誰說防守圖沒操作感的)4

遊戲沒有明确的主線玩法,一切挑戰需要根據玩家自身實力來進行選擇,如果感覺流程有點混亂最簡單的辦法就是根據商店所需木材來進行挑戰。

首先第一個提升點就是人物自身攜帶的兩件裝備,每次提升到MAX級别後需要挑戰相應BOSS來進階裝備。

防守圖哪個好用(誰說防守圖沒操作感的)5

第二個提升點就是“魂塔”的挑戰,當我們身上的書本達到200殺敵數後可以來這裡開啟一層魂塔的挑戰,挑戰成功後可以選擇一項特殊屬性加持自身,每次達到一定層數還能額外獲得屬性獎勵。

防守圖哪個好用(誰說防守圖沒操作感的)6

第三個是“魂界曆練”内容,完成相應魂界擊殺目标後即可獲得屬性加持,上述的三個内容挑戰可以看做一環,除了魂塔後期殺敵夠了就點以外,其他兩項建議同步進行。

例如裝備成功進階并且提升至滿級後,就可以挑戰第一個魂界曆練,以此循環。

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而基地方面我們同樣可以挑戰“戰魂、套裝、魂界、靈器”四大内容,最佳的流程順序方式就是“裝備-戰魂-套裝-靈器-魂界-曆練”,至于什麼時候該把套裝、靈器加入到循環中,就要根據商店挑戰所需木頭來參照了。

例如當你戰魂打完50木得,就可以去打套裝50木得,而靈器需要100木,那就等下一次流程循環時再去擊殺。

防守圖哪個好用(誰說防守圖沒操作感的)8

在擊殺進攻怪的同時會獲得“守家積分”,利用這一積分在基地右邊的“守家兌換”可以兌換到各種強力屬性。

其中最為重要的是“每秒木頭”和“殺敵 1”兩項屬性,記得優先進行兌換。

防守圖哪個好用(誰說防守圖沒操作感的)9

在遊戲中期,如果遇到自己打怪很慢的情況發生,那麼就要考慮是否來提升技能等級了。

除了前期等級自動解鎖技能以外,我們可以花費木頭來再次随機自己獲得的技能,準備好一套自己喜歡的技能後再進行等級提升。

每個技能最高可提升至10級,技能的效果非常強大,不論是Q技能的主動還是E技能的被動都能提升玩家巨量輸出,中期能刷木了記得一定要提升下技能等級,後期木頭多了再考慮升滿。

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在我們刷到“魂界”的時候,擊殺每一個BOSS都會幾率會掉落“戰魂卡片”,戰魂是遊戲另一大核心玩法。

我們通過使用不同的戰魂卡片來替換掉當前附身的戰魂,戰魂擁有自身屬性和傷害,玩家攻擊時有幾率召喚戰魂協助戰鬥。

因此在打“魂界”時,一定要留意腳下有沒有掉落卡片,有的話一定要盡早替換來提升打怪效率。

後期最後一個魂界的最後一個BOSS可以多刷會兒,刷到最強的卡片後再離開!

防守圖哪個好用(誰說防守圖沒操作感的)11

而練功房“九劫劍”的玩法,其實就是進入副本擊殺掉9個BOSS即可,小雞在刷3000木得流程結束後才選擇進入,一次性刷滿9把劍并擊殺劍主。

防守圖哪個好用(誰說防守圖沒操作感的)12

最後再和大家說一說新手需要注意的一點,那就是“停怪”玩法,前期能刷小木了記得一定要在第五波之前停怪,最好是第四波怪的時候停住。

這樣在10波BOSS進攻前還可以再停一次,為我們發育争取時間。

不少玩家打不過5、10波BOSS不是因為流程錯誤導緻,而是因為前期發育節奏緊湊,不停怪很難有足夠的屬性能夠硬抗BOSS。

防守圖哪個好用(誰說防守圖沒操作感的)13

反之後期屬性起來後,我們可以完全站撸最終BOSS,因此在前期打BOSS時,不論是進攻BOSS還是挑戰BOSS,如果血量過低記得D走慢慢拉着打,這也算得上是遊戲一個小技巧吧!

總的來說這是一張“操作”與“玩法”相結合的新圖,挑戰過程中因為會用到D來拉鋸,使遊戲操作性大大提高。

而“魂塔”随機屬性養成以及“戰魂卡片”的加入,使得遊戲在玩法上與大部分模闆化防守圖不同,增添了不少遊戲樂趣。

喜歡這類地圖的小夥伴可以進入遊戲嘗試一番,說不定這就是你一直翹首以盼的RPG新圖哦!

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