《家庭教師》是由漫畫改編的即時動作手遊,雖然官方稱這遊戲中的角色都是3D建模打造,這個實際體驗了你就知道了,其實更像2D畫面。不過遊戲中每個細節都與日本版權方深度探讨,完美展現動畫本身的設定,每個技能特效都和動畫中的一樣。這部動漫将以遊戲的方式為大家重新演繹,接下來一起看看這款遊戲到底如何吧。
《家庭教師》動漫的IP還是很強硬的,不過我覺的和火影相比還是有一定差距的,家庭教師的畫風比較簡單,質感比較單薄,偏向簡約風格,雖然遊戲畫面都是二次元,但是畫面特效和立繪效果都沒得比,畢竟火影也是大廠做的,加上那麼長時間的沉澱,在系統等方面都是有優勢的。不過《家庭教師》手遊個人的是一種幹淨的畫面感,不會有過多沒有特效,更加解決動畫的效果。
說到橫版動作遊戲最重要的就是打擊感,從之前測試的視頻中看,打鬥畫面有些虛。遊戲中有3個技能、1個大招、1個重擊和1個閃避,屬性方面還需要具體上線後才能進行測試。另外,聚怪會有一些問題,當怪物在角落的時候想往反方向打出來會比較困難,需要不斷走位比較麻煩些。
人物建模和遊戲劇情都是根據原著改編的,玩家是從彭格列家族這邊開始故事情節,但是副本怪的建模有些單一,尤其是前期。其實還可以在遊戲中增加一些變化,尤其是肝度這麼大的遊戲,整個副本中就見到一種怪,而且切換副本還是之前那批怪,有些單調。
說到副本怪,後宅任務模式做的很好,每一次的出現都不同,要麼對話,要麼和不同的角色進行PK。使用少年各自的帥氣大招将敵人一發擊倒,還有沖刺、跳躍、必殺技等多種帥氣技能,操作簡易、連招自由。
好啦,以上就是有《家庭教師》手遊的相關介紹啦,遊戲将于2020年1月3日全平台上線,喜歡動作遊戲的小夥伴可以去體驗一下哦!
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