花木蘭可以說是中國家喻戶曉的人物了。
在王者榮耀中,也是一位一位身背大劍,手拿兩把短劍的英姿飒爽的女将軍形象。光這知名度和這身賣相,絕對值得18888的身價。
但是就是因為太強,被一刀一刀的削成的不成人樣,更被廣大愛好者戲稱為“紅色超級兵”。而王者峽谷對戰雙方是紅藍兩色,正好還有“藍色超級兵”宮本武藏和她相應,也是絕配了。
今天咱們就來聊聊花木蘭到底是經曆了什麼?
曆史調整
第一個版本的花木蘭上架。因為本身有四段位移,當時與“墨一炮”“曹三刀”并稱為“花四劍”。強度不能算低,但是遠沒有達到巅峰的程度。
第一次調整,可算是大幅加強,全方位的加強。不過因為是老版木蘭,大家知道就得了。
老版最終調整,其實沒啥意義了。
距上次時隔一年,花木蘭重做上線。也就變成了現在的技能機制。
真的是強到離譜。爆表的突進、控制、傷害、霸體集一身,真的是做出來就天上地下,唯我獨尊。當時的花木蘭,就是必搶的英雄。不會玩?那就必須禁了。
輕劍秒沉默,然後切重劍二技能霸體帶控,對手有沒有輔助幾乎一個樣,根本保不住。隻要自己玩的好,别管對手是誰都一樣。
而且當時東皇還沒有上線,而張良還摁不住霸體英雄,簡直就是無解的存在。
然後,花木蘭就開始了“宮本化”的歲月。
第一次全方位的削弱。
重劍減傷比例下調10%。
輕劍一技能直接的突進下調50距離。但其實一技能打中目标後是有兩段的,實際上是總體下調了100。
重劍二技能控制距離變短,控制範圍變小,控制時間變短。
重劍形态的攻擊力加成也大幅下調。
上線半個月,就大挨了一刀。
同時,這一天,專治各種不服的東皇上線了。
這次調整算的上是一次平衡性調整。
增加了輕劍打出來印記沉默的傷害,但是再一次腰斬了輕劍二技能的減速效果,也大幅下調了重劍一技能的擊飛時長。
個人感覺是一次小削,因為輕劍二技能往往是花木蘭的起手式,之前的高額減速對于花木蘭打出來沉默是非常有幫助的。
這算是第二次小削吧。
這一次調整,增加了輕劍二技能的CD,但是提升了撿取二技能輕劍之後的返還CD。
這就好像,我本來工資有5塊錢,之前都是直接全部給我。現在你說,先給你3塊,過年再給你剩下2塊一樣。很不爽。
重劍一技能大幅下調了基礎傷害,其實也就是秒放的傷害。續滿雖然傷害不變,但是,沒有閃現,續滿你準備拍誰呢?簡直掩耳盜鈴。就和鐘馗死了以後的自爆一樣,是傷害高,可對面又不是傻子。
最後還下調了木蘭的基礎攻擊力和攻擊力成長。
第三次削弱,大削。
其實建議大家看看圖片中的調整思路,挺有意思的。
這次調整,再一次降低了花木蘭輕劍一技能的位移距離。會玩花木蘭的都知道,花木蘭一技能在打中目标之後是可以解鎖第二段的。而且,她的每一段一技能其實都是兩段位移。
這一次,直接砍了花木蘭總位移距離200,可謂相當緻命。而且還降低了位移速度,實際上的意思就是同樣的位移長度,過程更長了。
這一點可以參考曹老闆,當時曹老闆就是一下子砍了一技能的位移距離,降低了位移速度,直接一刀下水道的。
還降低了輕劍二技能的射程了範圍大小。
這是重做之後的第四次調整,也是第四次削弱。而且是很緻命的削弱,大幅降低了花木蘭的靈活性。
花木蘭本身前期就弱,即便是最強的時候,四級之前也是隻能塔下猥瑣吃線。
然後,就又削弱了前期和成長的攻擊力。
後期強你削後期好了,削前期幹嘛?
前期弱,才是真的弱好吧。
第五次調整,第五次削弱。
第六次調整,這次再一次削弱了花木蘭重劍形态釋放技能時的免傷比例,更脆了。
第六次削弱。
第七次調整,花木蘭在頂尖玩家手中的強勢使得我們不得不再次審視她的對抗能力。
終于找到原因了,原來都怨QGhappy.fly。
作為職業選手中的頂尖花木蘭,天花闆,多次上演一打五的好戲,确實是強的離譜。
可那樣的花木蘭又有幾個?
這一次削弱了花木蘭輕劍沉默的時間和減速時間。
第七次削弱。
然後一年半過去了。
略微有些乏力?你們對下水道就是這麼形容的?
然後給花木蘭加了一兩百血量。
好吧,第八次算是加強了。可又有什麼卵用呢?
優化了花木蘭重劍形态使用技能時偶爾不能霸體的問題。這算是加強?算是吧。
最近一次調整,提高了輕劍二技能的基礎傷害,隻能說比沒有強。
提升了重劍施放技能時的免傷比例5%。
算是加強吧,但是解決不了根本問題。
花木蘭現在為什麼不行了?
其實從上面的調整曆史中可以看到,這個集突進、控制、傷害、霸體為一身的強力女将軍,渾身上下挨了一個遍。
突進大削、控制大削、傷害大削、生命值大削、霸體算是沒削,但是東皇上線了,張良也變成了和東皇一樣的壓制效果。要說以前是頂配的話,現在直接就變成了乞丐版。
各種屬性的削弱,不得不讓她變成下水道。
其實以前打射手的時候還好,隻要苟到四級,還是可以單殺對手的。
現在數個版本之前的對抗路,變成了戰士坦克對抗的形勢,而強勢英雄,都是集機動、傷害、恢複為一身的。
花木蘭雖然四級以後的一套技能,還能造成不錯的傷害。但是你不能盼着對手是傻子。隻要對手出了抵抗鞋,完全可以反打你一套。以花木蘭脆弱的小身闆和毫無回複能力的技能機制,硬拼也不行,換血更是血虧。
甚至韌性鞋之後直接反甲一出,直接就讓你自閉。在花木蘭沒有出來雙穿之前,全部都是刮痧。
這還是四級之後,好歹還有了點反抗之力。
那更要命的是四級之前呢?花木蘭四級前的戰鬥力,可謂孱弱不堪。
現在的遊戲,非常講究前期的節奏。哪邊選出來花木蘭,意思就是我那一邊的野區不要了,來玩啊大爺?
總之就是,前期弱,容易被動。沒有回複能力,線上打不過。後期雖然好一些,但是同樣缺乏續航,怕消耗,而且強度也隻能算一般。
就是這樣了。
關于花木蘭加強的一些想法
官方的策劃給花木蘭重新大幅回調數值,怕是不太可能了。這不是自己打自己臉嗎?
所以我覺得,給花木蘭加強的話,可以從兩方面入手。
第一,現在的強勢英雄,尤其是新上線的英雄,哪個不是全能選手?位移、傷害、回複等等等等,要啥有啥。比如他後面上線的一些對抗路英雄,铠、李信、孫策、蒙恬、曜、馬超、夏洛特等等,哪個不是?
既然他們都莫名其妙的能擁有回複,那花木蘭為什麼不能有?可以考慮在花木蘭的某一個技能中,增加回複效果。這樣,花木蘭在對抗其他邊路的時候,不會太吃虧。後期也有了一定的續航效果。
包括趙雲、娜可露露,不都是平白無故的就增加了續航?
第二,這個我覺得不現實,但是也可以考慮。
那就是和老虎一樣,直接一級就擁有雙形态,二級就擁有全技能。但是,相應的降低技能的傷害量。就和老虎一樣,升級了大招以後,再增加攻擊力。也就是把其他技能的傷害量或者控制能力或者減傷能力等等,把這一部分集成到大招中去。
這樣,就可以讓花木蘭在前期就擁有不錯的控制能力,不算是個廢人,而傷害和其他作用又不至于超标。
結語
就算是YY吧。
作為一個老花木蘭玩家,當時也是克服了諸多問題,苦練過一陣子的。雖然還是不很精髓,但是看着這個英雄一步一步的變成了無人問津,實在是心裡難受。
昨天半夜,正好看了QGhappy.fly的直播,王者30多星的魚塘局,他拿的花木蘭,對線的夏洛特。
以fly的頂級花木蘭實力,30多星真的是随便玩,人機一樣。結果呢?被對面夏洛特單殺3次。
這就是現在的花木蘭了。
我是拉鈎上吊一百年不許變,專注于王者榮耀和王者模拟戰的資訊以及攻略,純幹貨。
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