在觀衆的各種吐槽聲中,《最強大腦》這檔綜藝節目能堅持到第九季真的是不容易的。
在前三季的節目中,水哥、鮑雲、王峰等等那些人真的是太強了,他們做到了普通人根本完成不了的挑戰,以至于被觀衆稱之為“最強大腦”。
自從科學團隊換人之後,每一季來的選手都是各大名牌高校的高材生,智商那肯定是沒得說,要不然人家也考不上名牌大學。
然而,你要說這些人的智商能不能比得上水哥、鮑雲那批人,咱還真的無從判定,因為現在的挑戰項目難度不夠,選手的實力根本無從判定。
這一季的節目現在已經播出到第九期了,經過幾輪的比賽之後,選手也已經選出了十二強。
在本期被淘汰的選手當中,有幾位還是讓人舍不得的,畢竟已經陪伴大家走過這麼多期了。
比如蔡洋洋,已經兩季了,觀衆對她非常喜歡,本來大家對她都是寄予厚望的,誰成想還是沒能走到最後。
周世懂小朋友,從每次的挑戰中都能看到,他非常聰明,而且他在上一輪剛赢了塗斌,可惜賽制就是這樣。
看着熟悉的選手被淘汰,多少還是有些為他們感到遺憾的。
不過,咱們還是要抱着客觀的心态去聊一下這期的挑戰項目。
這兩季每次的題目都被觀衆吐槽是益智小遊戲,這次其實也不例外。
《最強大腦9》難度徹底翻車,網友一眼秒解,選手卻交了白卷。
第一,時間旅人。
攸佳甯教授在介紹這個項目的時候提到了黑白叠代,她說這個比黑白叠代要更難。
實話實說,一開始聽到這個說法的時候我就是不太相信的,因為黑白叠代本身就沒有太大的難度。
當我看到這個項目的規則之後才發現,比想象中簡單多了。
按照規則,點一個指針的話,這個指針本身會旋轉360度,也就是說和原先方向是一樣的。
在這個指針外圍一圈的指針會全部順時針旋轉180度,第二圈旋轉90度。
這個項目最後的要求是盤面中所有的指針全部朝上就可以了。
簡單來說,這個項目的關鍵就是在找特征點,找到了就會非常容易。
當然,咱們要先搞清楚順序,一定要從下向上,從左到右一步步推理,不能瞎點。
比如左下角的三個指針都是向下的,想讓他們向上的話隻需要點紅色的指針就可以了。
隻要一行行一列列去考慮,這個項目可以說基本沒什麼難度。
想轉180度就點周邊的,想轉90度就點第二圈的,還有一個取巧一點的方法,那就是優先點擊向上的指針,點錯了隻要連續點擊四次就可以恢複到原先的盤面。
毫不誇張地說,這個項目真的是太簡單了,隻要掌握了方法是可以秒解的。
在周世懂和塗斌的比賽中大家也看到了,兩人的速度都非常快,而且根本不會出錯。
這樣的難度可以稱得上是這一季目前為止最簡單的一個了。
不過,這個項目的道具不錯,比起一直在平闆電腦上做題來說更具有觀賞性,隻是難度太低有點浪費道具了,大家覺得呢?
第二,數字謎閣。
這是一個2V2V2的雙人合作項目。
說實話,對于《最強大腦》中的合作項目我一直都是不太看好的,因為不公平。
在現實生活中,同事之間互相合作去工作都有可能鬧矛盾,更别說這是一群互相之間并不熟悉的陌生人了。
彼此之間不知道對方的實力究竟如何,更不知道對方擅長哪方面的能力,怎麼合作呢?
難道說真的僅憑一句我覺得我行,選手就應該把自己的命運交給對方嗎?
如果要是大家都晉級了,那肯定什麼問題都沒有了,即便是比賽中有失誤也可以當成一個美麗的插曲。
比如曹奂東、張天楊、朱科祺這個組合,因為他們赢了,所以曹奂東的失誤可以完全忽略。
然而,對于那些輸了的隊伍來說,有些人的心裡必然是會對隊友有抱怨的。
自從這檔節目有了合作項目之後,因為隊友的失誤而連累被淘汰的還少嗎?
這次這個項目又何嘗不是如此呢?
這個項目一共分為兩部分,第一部分的難度幾乎可以忽略不計,比小學練習冊後面的“拓展訓練”還要簡單一點。
比如這個6X6的數獨,看一眼就知道左邊第一列的第二個空格填4,下面那個填3。
這樣的難度叫一個五六歲的小孩都能輕松完成,真不知道節目組是怎麼好意思放出來當題目的。
這個項目的重點是在第二部分,這次三組在規定時間内都沒有提交答案。
從這個結果來看,這個項目好像是非常難。
但咱們退一步講,到底是項目太難了還是選手用錯方法了呢?
如果要是讓咱們普通人上去做這個題的話,肯定是先拼出來一條簡單的通路,哪怕是隻經過一個謎點都無所謂。
當自己先有了一個解之後再去尋找最優解,這才是最正确的思路。
然而,三位選手都找錯了方法,他們都是直接找最優解,最終導緻規定時間内沒能提交。
換句話說,這個項目要是換成一個普通觀衆的話,随便提交一個答案就赢了,可以說是秒解的。
或許有些人會說了,三位選手最終都交了白卷,他們都找不到可以全部經過謎點的解,這不是恰恰說明這個題目難嗎?
如果要是單純這樣想的話,确實這個項目相當難,可大家有沒有想過一個問題,誰說過有全部經過謎點的解了嗎?
說得更直白一點,我覺得這個項目根本就沒有能全部經過謎點的解,選手隻是陷入了一個誤區而已。
要不是選手陷入誤區的話,他們也不會交白卷,也不會有那麼多人被淘汰。
真心希望節目組在後期不要再設計這樣的合作項目了。
對于第一棒的選手來說,簡單的不得了,第二棒的選手卻絞盡腦汁去想最優解。
這樣的項目怎麼能算是合作呢?這不就是單純考驗第二棒嗎?
再者說了,第一棒的選手真的不會埋怨第二棒的選手嗎?畢竟要是先找解再找最優解的話就可以輕松赢下比賽的。
第三,蜂窩謎巢。
這個項目看起來複雜,其實是非常簡單的。
說白了,稍微有點推理力的人都可以輕松完成這個項目的。
當然,這個項目有一點值得誇贊的地方,那就是現場的難度是要比規則介紹時難一點的。
經常看《最強大腦》的觀衆都知道,這幾季的項目都有這樣的特點,那就是攸佳甯教授舉例的時候用的題目難度高,實際比賽的難度卻很低。
這次終于改變了思路,隻不過項目的整體難度就擺在那裡了,還是忍不住讓人吐槽的。
實際比賽的盤面中已經标出步數的比較少,所以推理部分就比較多。
當然,你要說多難的話,那還真不至于,因為沒兩個相鄰數字之間也就是差了四五步而已。
比如從1到5,咱們可以倒推,以5為中心看一下它的六個邊,左上、正上、左下、正下都是不可能的,因為箭頭沒有朝5方向的。
在剩下的右上和右下兩條路中咱們再來分析,右上這條路很顯然是推不下去的,隻剩下右下這條路,瞬間就能确定2、3、4。
從5到10咱們用正推的方法是更簡單的,基本上可以一眼确定出6、7、8、9的位置。
在這個項目中,盡量多用倒推的方式,因為倒推的話幹擾項是比較少的,一般隻需要推兩步就能确定正确答案。
這個盤面中一共有37個六邊形,也就是說每一個六邊形都會用到。
換句話說,這個項目是越到後面越簡單的,因為剩下的空格少了,瞎填都能蒙對。
作為這個賽段下的最後一輪比賽,11進3确實是競争相當激烈的。
按理來說,這個項目可以設計得更有難度一點,這樣才更能服衆。
這樣的項目難度,可以說每個人都能輕松完成,無非就是誰的推理力比較強那麼一丁點,看着這麼多六邊形不眼花,那就足夠了。
《最強大腦》這一季的節目也快要接近尾聲了,什麼時候才能有一個讓人震撼的項目呢?
真心希望節目組在後期可以嘗試抛開平闆電腦,多一些道具類的挑戰項目。
畢竟隻要是在電腦上設計的,一般都是益智小遊戲。
話說這期的第一個和第三個項目,開發小遊戲的設計不出來嗎?
如果這麼多教授和科學團隊最終設計出來的項目最終隻是給小孩子開發腦力的益智小遊戲的話,那這檔綜藝也真的沒有必要了。
現在的《最強大腦》真的是食之無味棄之可惜,每一季開播觀衆都會有期待,可每次都會失望。
其實節目組真的可以考慮按照前兩季的方式去錄制,招募那些民間高手,讓他們自己提報挑戰項目,隻要這樣才能有難度。
我一直都覺得,并不是現在的選手不行了,而是節目組根本不知道選手的極限在哪裡,大家覺得呢?
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!