最近王者榮耀體驗服對于很多的物理輸出裝備進行了大幅度的調整,幾乎所有有一定物理輸出能力的英雄都或多或少地受到了影響。
下面,咱們先來介紹一下本次裝備調整的内容,再根據這些内容來聊聊都有哪些英雄和玩法會受到影響。
一、暴擊裝備調整1、無盡戰刃
這是之前的無盡戰刃。
這是本次調整的内容。
本次調整主要有兩項:
其一是降低了基礎的暴擊率,從25%降低為20%。
其二是把被動的40%暴擊效果變為了25%,同時當自身的暴擊率大于60%的時候,暴擊效果變為翻倍的50%。
2、宗師之力
其他沒有變,就是增加了5%的暴擊率。
3、影刃
這是現在的影刃。
這是調整後的影刃。
本次調整對于影刃的各項屬性幾乎都進行了調整。
攻速從40%降低為30%。
暴擊率從20%提升為25%。
初始移速從5%增加到10%。
被動增加的移速從10%降低為5%。
至于被動增加的攻速沒有提,應該是不變。
4、逐日之弓、日淵
本次調整,逐日之弓和日淵,都降低了5%的暴擊率,售價降低了50塊,赤裸裸地削弱。
二、暴擊裝備調整的影響在每次調整下單獨說影響的話,勢必要涉及到其他的裝備,幹脆放在一起說了。
無盡戰刃的調整,很明顯的,使得無盡戰刃變成了一件中後期的裝備。因為第一件就出無盡戰刃的話,你根本不可能達到60%的暴擊率,從而享受到50%的暴擊效果。那麼,這件裝備相比于之前就削弱的沒法看了。
而宗師之力增加了5%暴擊率,算上無盡戰刃的削弱,兩個加起來暴擊率正好持平。
所以,像是孫尚香、成吉思汗這種兩件裝備都需要出的英雄,必然是在新版本先出宗師之力的收益會更高一些。
這在一定程度上再次降低了出裝的多樣性。
包括像是一刀流凱、典韋也是兩件都需要出的英雄,也是一樣,必須先出宗師了,不然你就是個der。
什麼?無盡 宗師才2- 25=45%暴擊率?無盡的被動需要高于60%暴擊率?
你怕是忘記了還有銘文這種東西啊兄弟。
帶10個禍源銘文,正好是16%的暴擊率,加上那兩件套的45%,正好是61%。
而且還有一點需要注意,那就是無雙銘文,之後就要變成猴子和阿珂的專屬銘文了。
因為最後一次暴擊效果調整之後,暴擊效果的上限是250%。
王者榮耀:暴擊率和暴擊效果的區别?好吧,咱們就聊這個了
我在很早之前就介紹過這方面的内容。
簡單來說,一般英雄的初始暴擊效果是200%,之前的無盡戰刃被動是40%,還需要攜帶3個無雙銘文,才能達到250%的上限。(無雙銘文一個增加暴擊效果3.6%,三個就是10.8%)
而裝備調整之後,很明顯的,需要攜帶更多的禍源來挺暴擊率,才能在宗師、無盡兩件套的時候,超過60%的暴擊率。而無盡在你的暴擊率超過60%之後的被動效果直接就是50%暴擊效果。
也就是說,對于一般英雄來說,這時候根本不需要無雙銘文就可以達到暴擊效果的上限250%了。
簡單來說就是,帶了無雙影響無盡被動發揮,而無盡被動發揮了又沒無雙什麼事了。那你說誰傻了還帶無雙?
也隻有猴子這種初始150%暴擊效果和阿珂這種初始125%暴擊效果的唯二英雄,才需要無雙來挺起來暴擊效果了。
再說到影刃的調整,就不得不先說一下電刀的調整。
電刀移除了暴擊率屬性,被動電弧屬性調整,總體上來說是增加了電弧傷害。
這一下子調整電刀,使得攻速暴擊流比較重疊的兩件裝備電刀和影刃徹底的決裂了。
以後攻速暴擊流,基本上就告别電刀了,隻有影刃是唯一一個選擇。
所以,像是虞姬、魯班七号等等這些攻速暴擊流的射手,以後第一件基本上就是固定了影刃了。
道理和上面的宗師 無盡差不多,宗師和影刃都是25%的暴擊率。
不過,像是呂布這種也有攻速暴擊流打法的英雄,就見仁見智了。
就比如呂布,一技能和大招在附魔後的面闆傷害也非常可觀。那先出面闆攻擊力更高的無盡貌似也沒毛病。
隻是想玩攻速暴擊流,那16爆銘文就是必須帶的了。
三、法球類裝備調整先得簡單解釋一下法球類裝備。
所謂法球類裝備,就是某些英雄的技能也能觸發的普攻效果。比如末世,一般英雄都是普攻才可以觸發末世的被動效果。
但是,有些英雄,比如馬可波羅的一三技能、狄仁傑的全技能、成吉思汗的大招、魯班七号的被動掃射等等,都可以觸發。
上面簡單地介紹了電刀,這裡就不再贅述了。
1、寒霜侵襲
這是現在的寒霜侵襲,基本上是個下水道裝備。
這是本次調整後的寒霜侵襲。普攻可以減少目标的移速,非常适合黏人。當疊滿5層被動之後,還會對目标造成額外25%的傷害,持續5秒。另外還有個被動精準可以額外地增加物理傷害。
想到什麼了沒有?
作為法球類代表人物的馬可波羅,以後恐怕又要更無敵了。
末世的效果,是對方的血量越高的時候效果越好,對于血量較低的目标效果就差了一些。
但是你再出個寒霜侵襲,非常簡單就可以給對方疊滿被動,然後造成額外傷害,簡單的不要不要的。而且這件裝備還可以使得馬可波羅對于紅BUFF的依賴大大的降低,算是極大的降低了被對手反制搶紅BUFF的負面影響。
再出把新版的電刀,就是裝備被動的這一堆傷害,就夠對手喝一壺的了。
裝備成型之後,甚至都不用一技能掃上去,找好時機直接大招轉上去,都能造成極其緻命的威脅。
想想都酸爽的不要不要的。
四、其他影響有一些英雄兼具着攻速暴擊流和普攻法球流兩種打法。
比如後裔和狄仁傑,都可以兩種玩法兼顧,但是,現在的話,就隻能專精其中的一種了。
比如狄仁傑之前一般都是先出末世,然後轉無盡、逐日、破曉,這個出裝思路。但是,現在的攻速暴擊流因為無盡被動的改的,和末世及其的不兼容,一旦出了末世,那無盡的效果會更加的拖後,得不償失。
簡單來說,兩種玩法隻能二選一。在開局之前根據你的銘文,就确定了。
而最悲催的就算是蒙犽了。
啥也不是,恐怕不專門地調整一下蒙犽的技能,直接就躺槍下水道了。
結語這次裝備的調整,對于射手的影響是最大的,很多英雄都面臨新的選擇。
總得來說宗師 無盡的爆發流影響較小,甚至因為前期銘文暴擊率的提升,在前中後期可能比之前更強了一丢丢。
而隻出單宗師的一些戰士刺客類英雄,白嫖了5%暴擊率,就美滋滋了。比如趙雲、曹操、宮本等等。
攻速暴擊流相比之前成型變慢了,因為你不得不先出來性價比較低的影刃,才能出無盡,相對來說前期戰鬥力和成型速度都會受到一些影響。
至于普攻法球流,目測又是馬可波羅飛得更高了,其他人比如阿離、狄仁傑等等玩普攻法球流的話,不敢妄下結論,但是肯定效果沒有馬可波羅好是絕對的。
這次調整,是官方做的一個嘗試。但是從我看來,其實沒啥用,反而會使得很多英雄尤其是射手英雄的銘文和出裝嚴重固化,缺少變化。比如玩暴擊流的,基本上隻會攜帶10禍源,而之前混搭的無雙和紅月,目測會成為曆史了。出裝要麼是先宗師後無盡,要麼是先紅叉後無盡,全部都一樣。
當然,也很有可能有一些比較另類的玩法誕生。比如先出幾個增加暴擊率的小件來撐起來60%暴擊率,直接出大件無盡,也未嘗沒有可能。
而且,還很有可能有很多意想不到情況發生,比如某個英雄會因此突然變得特别強或者特别弱,也會極大的挑戰整個英雄體系的平衡性。當然,王者榮耀從來就沒有真的平衡過。
總之一句話,吃飽了撐的。
我是拉鈎上吊一百年不許變,感謝您的支持。
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