[呲牙]攻速阈值這個東西很少有人知道,這是一個王者隐藏的小知識,不過攻速阈值的作用卻是巨大的!
攻擊速度是衡量英雄平A速度快慢的屬性。
由于遊戲設定機制,攻擊速度的收益并不是線性和均勻而是像量子一樣逐層增加的!
簡單來說,在到達到下一個檔位之前,英雄所累積的攻速都是無效的!
每一個檔位稱為攻速檔位。
跨檔的攻擊速度稱為攻速阈值。
下面介紹全英雄的攻速阈值!
攻速阈值原型(1)
攻速檔位:
0%–1%–8.2%–16.6%–26.2%–37.6%–51.4%–68.2%–89.2%–116%–152%
攻速阈值原型(2)
攻速檔位:
0%–1.6%–9.2%–16.8%–27.4%–38%–53.2%–69.8%–91%–116.8%–153.2%
攻速阈值原型(3)
攻速檔位:
0%–1%–8.2%–16.6%–26.2%–37.6%–51.4%–68.2%–89.2%–116%–152%
攻速阈值原型(4)
攻速檔位:
0%–1%–8.2%–16.6%–26.2%–37.6%–51.4%–68.2%–86.4%–109.2%–139.4%–178.8%
攻速阈值原型(5)
攻速檔位:
0%–1%–10.2%–21.2%–34.6%–51.4%–72.8%–101.6%–141.8%
攻速阈值原型(6)
攻速檔位:
0%–3.4%–8.2%–13.6%–19.6%–26.2%–33.6%–42%–51.4%–62.2%–74.8%–89.2%–106.4%–127%–152.2%–183.6%
攻速阈值原型(7)
攻速檔位:
0%–1.6%–9.2%–16.8%–27.4%–38%–53.2%–69.8%–91%–116.8%–153.2%
攻速阈值表:(8)
攻速檔位:
0%–1%–10.2%–21.2%–34.6%–51.4%–72.8%–101.6%–141.8%
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