12.16版本設計師對女警進行了大亂鬥debuff,但值得玩味的是,女警的被動和大招在12.16版本得到了加強。這麼一加一減女警還能在大亂鬥保持壓制力嗎?12.16的女警又該怎麼玩才合适?
【英雄解析】
女警大亂鬥有“輸出傷害 -5%,承受傷害 5%”的debuff。
女警手長、有位移、有夾子限制走位,現在才給debuff有點晚了。
隻要被debuff的ADC勝率必然下降3個百分點。
但由于女警太适合亂鬥環境了,所以依舊強勢。
12.16版本女警加強了被動和大招的傷害加成。
衆所周知,debuff貫穿整局遊戲,而技能傷害依賴裝備提升。
所以女警前期壓制力有所下降。
打起來容易陷入差一槍A死人而上頭追擊被反殺的循環中。
加上被動收益和等級挂鈎,大招傷害受暴擊影響。
大家都一件套時女警還有作戰能力,在一件套到三件套期間女警打前排容易刮痧。
所以玩女警要有耐心,補兵人頭兩手抓才有後期爆頭的快感。
【符文】
女警大亂鬥符文分享
主系符文:緻命節奏 氣定神閑 血統 砍倒
副系符文:眼球收集器 尋寶獵人
符文解析:女警手長還是很容易通過距離拉扯疊滿緻命節奏的,适合大亂鬥持續打團輸出的節奏。
氣定神閑保證有藍放技能去壓制敵人/清兵。
血統提供吸血能力。
砍倒增加女警打前排傷害。
暴擊裝備太貴,點尋寶獵人加速三件套成型。
【出裝和加點】
出裝:海妖殺手 攻速鞋 收集者 無盡 飲血 多米尼克領主的緻意
加點:主Q副W,有大點大。
出裝解析:因為出裝選擇上除了攻速鞋也隻有海妖提供攻速了,需要海妖彌補攻速的不足,真實傷害也保證女警能打得動前排。
收集者 無盡的搭配是最暴力的出裝組合,隻要敵人踩到夾子被A到,脆皮非死既殘!
飲血為女警提供續航能力,不怕被耗。
多米尼克領主的緻意增加打前排速度。
如果對面前排/坦克多收集者換破敗。
玩法簡介
女警作為元老級英雄,技能機制和玩法到今天都沒發生過太大變化,對于99%的玩家來說屬于有手就能玩的英雄。
所以女警在大亂鬥玩法不用多說,隻需注意好幾個細節即可。
1、女警的優勢是手長,所以全局遊戲中要利用好這個優勢清兵,有線權才能壓制敵人或者不至于被對面一直壓制在塔下收兵。
2、打壓制時夾子丢敵方塔附近,最好在防禦塔後面放“隐藏夾”。
均勢對局中要留夾子打團,在團戰時通過AWA來取消放夾子前搖。
夾子放在草叢出入口或者與隊友的控制技能進行銜接,也可以放在隊友附近限制對面近戰走位。
3、由于女警有debuff容易暴斃,打團能A誰就A誰,被人突臉就EW往後拉。
EW可以在E減速的敵人同時在敵人腳下放夾子,這樣能保證後續Q的命中率以及打出爆頭傷害。
注意,除非W夾到人才用Q跟傷害,能A到人就少用Q,不然容易卡自己走位。
大招使用方法同理,團戰開始前用來消耗或者團戰快結束的時用來收割。
對于暴擊流ADC來說,普攻才是最穩定的輸出
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