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太閣立志傳攻略全集

生活 更新时间:2025-01-29 09:34:54

太閣立志傳攻略全集(帶你以個人角度領略日本戰國風土人情及夜生活)1

上世紀九十年代有好多優秀的戰略遊戲湧現,比如《三國志》系列、《歐陸戰線》等等,每個遊戲都很好,不過玩多了之後有點膩,而且總覺得宏觀的東西距離自己有點遙遠,這個時候一個遊戲出現在我面前《太閣立志傳》,準确來說,是我買了遊戲合集,但當時對日本戰國曆史不了解,不知信長乃至太閣,《信長之野望》打開看過感覺就是日本版的三國志嘛,就連同《太閣》一堆放抽屜。後來實在《三國志3》玩太多了,加上暑假無聊翻出來玩,結果眼前一亮:不同于以往的遊戲,《太閣》更貼近個人視角,彷如親身經曆日本戰國生活:比如大名(相當于諸侯)和武士階層的日常

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又比如山川河流、田園風光、各地形/地名

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還有城鎮各色人和物、南蠻商店、藝術與茶道等等。玩了《太閣》之後又仔細研究了《信野》系列,發現當初自己眼界不夠,從那個時候開始對日本戰國曆史與文化産生濃厚興趣,通過遊戲、買書等逐步了解,到現在甚至可以與日本朋友侃很久。

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遊戲開頭的主角“木下藤吉郎”隻是織田家最低層的武士--步兵頭(相當于步兵小隊長),各項屬性、技能都慘不忍睹(武力看起來不錯,是由于遊戲提供初始優待值50點,筆者一股腦都加到武力上而已),幹各種活都效果有限,更不要說外交、打仗了。

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以前的遊戲中總會預留了一些隐藏的操作設定,就如同《魂鬥羅》的“上上下下左右左右BABA”那樣的秘籍,同樣此作光榮公司也預留了初始能力秘籍,隻要一番操作,我們的主角可以變成下圖那樣每項都出色的“枭雄型”(加上優待值每項都是85 )、“英傑型”、“傾奇型”等。秘籍技巧文末揭曉。(為了寫此文章,筆者憑印象調試了一個上午才成功調出來o(╥﹏╥)o)

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我們的主角藤吉郎可以通過織田家每月的各種任務、城鎮打工、向武将/藝術大拿拜師等等方法來增長屬性或技能。初始每項能力都可以用優待值追加,但建議魅力不需要,因為有特别簡單有效的方法,這裡先賣個關子,下面講到夜生活會介紹。

這裡有個有趣的地方,藤吉郎由于開始地位低下,從這個角度是看不到他的,這個時候他還隻是個豬腳^_^

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而随着地位的提升,大概到了監察或奉行(大概類似監工或項目負責人),開會終于出現了藤吉郎,排名還不算前,但好歹坐到中間去。

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當到了中老以上(日本的職位名稱跟中國差異好大哦,這個大概相當于中國戰國時候的中卿的感覺),終于藤吉郎能靠在主公旁邊進言啦!

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剛玩遊戲那會,我不知道織田信長、太閣等是誰,但遊戲的一些細節很快能給我深刻的印象。這裡插一句,雖然現在翻看以前的遊戲畫質粗糙、指令式有點老土,但是其設計之用心,可以說經常比現在還要好。比如下圖,簡單的兩個小細節,信長的形象就躍然紙上了。怎麼樣,這感覺是不是很“信長”!(左圖是剛開始“不羁的信長”;右圖是主角拒絕信長指派任務時的表現)

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遊戲人物對白又是該作另一大特色。比如藤吉郎一開始的“好基友”--前田利家,從遊戲開始前的家法介紹就開始不停地“指導”。

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藤吉郎如果沒有及時參加會議,他還會來抓人(要知道上司是織田信長,多次缺席會議的結果,你懂得。。。)

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還會耐心介紹人情細故

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前田利家的好還不止上述,很有更實在的。建議大家開局不用選“内政型”,因為内政送的築城1級技能可以由前田利家免費傳授給藤吉郎,選其它類型就可以“白嫖”1個技能。要知道學習這個技能其它人可要20貫,相當于藤吉郎不吃不喝5個月的初始工資。

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筆者也是從那時特别喜歡前田利家,每作太閣甚至信野,總會“照顧”前田利家好城池、官位等等。文案劇情做得特别打動筆者的心。

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文案有趣的地方還體現在其他地方,比如在馬店打工,主将有機會學到騎馬的技能。就會出現以下對白。

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如果鍛煉到最高的3級,馬店老闆就像看穿人心一樣,指出主角就是武士。詞句不多,但仿佛感受到店老闆日常那種觀察細緻入微,以及當時日本武士積極學習風氣等,都會在我們頭腦中出現,好厲害的潛台詞引導啊!

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除了馬,此作在日本戰國,少不了就是“鐵炮”,這裡有個有趣的設計,當主角接到“購買槍”的任務時,可以去名叫“界”的城鎮(日本戰國最重要最特别的一個城鎮)裡有南蠻商店,南蠻商人會悄悄對主角說有特别大降價。。。

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但是嘛,人生路不熟的主角,如果此前沒有在南蠻商人這裡買過東西(有隐藏關系,可以通過買賣提高),那可是很大機會這家夥會是南蠻“傷人”

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結果嘛,自然是。。。

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當然,大家不用氣餒,光榮能設計有假貨,也是有機會有真貨的。最好提前鍛煉鐵炮能力到3級,有條件多搞些錢買賣一些南蠻物品就更好,再通過S/L就可以買到真·特價鐵炮了。

遊戲文案有趣的地方還有,除了“好基友”,自然也會有“好敵手”--柴田勝家。這家夥可是在遊戲前的織田家法介紹中,就闖進來“言語問候”了主角,每次開會有機會就與主角“一唱一和”

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如果私下見面,自然的,他肯定會“真誠地歡迎”主角。可以說,簡單的小細節,就塑造了藤吉郎最大厭惡對手的“光輝”形象。

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如果主角成功逆襲了人生,當了他的頭頭,這個時候。。。

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哦豁,輪到藤吉郎,哦不,改名羽柴秀吉“老爺”來“問候”他了。日本極緻的上下關系文化體現無疑。

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柴田勝家作為織田家筆頭(首席)武将,武力值非常高,如果玩家不作準備,找他練習劍道,那他肯定會“非常照顧”。

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玩家可以通過鍛煉和掙錢備一些好裝備,還是能戰勝他的,這下就輪到秀吉嘴貧一下了。

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那藤吉郎(羽柴秀吉)又是一個怎麼樣的人呢,可以從他身邊最親的人看嘛。遊戲對此也有很好的文案。比如下圖,老婆彌彌日常的一句話。筆者當年雖然不認識,但根據遊戲台詞猜的,跟後來了解的,八九不離十。

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說到“手腳老實”,就要提題目說到的日本戰國夜生活。在城鎮中,貼心地考慮到來往行人路途勞累需要歇息,安排了客棧。主角進入選擇付錢住宿的時候,有機會有人晚上敲門問要不要“夜生活”

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于是藤吉郎的“光輝”形象就更深入人心了。其中阿笑和藥王子事後都是可以每次增加魅力5-6點!代價就僅僅是住宿200文(需要一定手氣觸發),所以說魅力是最容易提升,不需要浪費初始優待值。

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遊戲精彩的文案再次上演,此時主角回到家裡,作為日後戰國三夫人之一的彌彌自然眼神力不亞于店老闆,一句話看穿了秀吉(曆史記載彌彌多次就秀吉的“事迹”經常找織田信長“友好交流”)

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被看穿的秀吉^_^,文案真是絕。

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作為日後天下人的秀吉,又怎麼會隻“體驗民情”呢,如果去别國主城走走,還有别人家的公主可以“見面”,如果不怕被别國吊打沒收錢财的話。嗯,果然很“秀吉”。這裡插一句,上述這麼真實的曆史寫照,在後作中就沒有了,可能是光榮公司名氣越來越大,也要考慮社會上he xie的聲音,稍微有點遺憾。

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經過秀吉努力做任務,鍛煉能力,會被認可而任命為城主,以及國主(多個城的領主,相當于藩鎮節度使)

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遊戲還有很多隐藏的小心思,比如日後的一些人物如弟弟羽柴秀長、著名劍術家宮本武藏、日本第一兵真田幸村等,還有很多日本戰國文化作品、寶物等,都等着玩家去探究發現。

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最後說一下戰争,分為野戰和攻城戰。野戰與信長之野望4差不多。而攻城戰筆者覺得有2點比較好,一個是用2D做成3D的效果,把信長之野望3的攻城戰場景更立體化了;另一個是自由度比較大,玩家可以乖乖地按設計路線一個門一個門地敲進去,最後拿下主城,也可以用用計謀引誘敵軍(對武将大名很難),甚至還可以打破城牆從側後方進入。總之方法多樣,充分發揮大家智慧。

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上述就是初代《太閣立志傳》的介紹。各位玩家若有其他感想,歡迎在評論區留言。如果大家對一些真實的日本戰國曆史寫照感興趣,又或者對遊戲細節/文案感興趣,可翻出《太閣立志傳》初代來詳細了解一下,确實是一個很好的作品。如果大家覺得好,請點個關注并點個贊再走。下一回将介紹玩法更豐富的《太閣立志傳2》。祝大家遊玩快樂!

秘籍:先聽織田家家法,然後新建遊戲,選擇“武者型”,随便把優待值全部加完,點“可以”,接着問是否全部可以的時候,選“否”。回到武将類型的界面,從“猛将型”開始又操作一遍,如果沒出現,就按順序下一個武将類型操作,如此循環幾次(有一定手氣),就有機會出現。有枭雄型、英傑型、傾奇型、傻瓜型。

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