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大話西遊2等級價格

生活 更新时间:2024-11-16 02:08:45

#大話西遊2#

0級大浪目前的售價已經破了兩萬,價格一路飛速上漲的背後,正是這隻經典五常神獸實力的提現!相信有很多兄弟看到這樣的情況,都會忍不住感歎一句——大浪,到底為什麼這麼猛?

大話西遊2等級價格(大話西遊2大浪為什麼這麼猛)1

大唐貞觀元年,蜀中盛傳峨眉山金頂關公顯聖,據百姓描述,曾見一虎背熊腰麒麟臂的大熊貓,名為“浪淘沙”,手持青龍偃月刀。頭纏“忠”字飄帶,半裸脊背露出一個“罼”字刺青,時常出沒于峨眉山金頂...這是官方對浪淘沙的背景介紹,字裡行間透漏出了霸氣威武,近期比武大會和卓越副本中浪淘沙的“滅團”表現,一次又一次地刷新了大家對攻寵的認知,個别高光時刻讓對手的千萬物資瞬間化為泡影,來不及展示就被亂舞狂刀送回老家,那麼浪淘沙為什麼這麼猛?葉子豬記者羽落ジ墨白為您講解分析:

一句話,三次倍數加成奠定了滿屏傷害!

第一次,神獸特權兵臨城下,這一次加成拉開了與非神獸攻寵的差距。

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  兵臨城下技能效果圖

兵臨城下技能效果:消耗自身50%HP和20%MP上限,使傷害提至2.5倍。注:HP或MP不足時無效,另外中“情網”法寶後無法使用。

主動技能,使用後直接提升基礎攻擊2.5倍,衆所周知,功寵攻擊數據提升起來非常困難,10萬攻擊的攻寵想提升攻擊到11萬需要不少屬性點,即便是高級神工鬼力在1000萬親密的加持下才增加攻擊19000,這個兵臨城下直接把基礎攻擊從10萬提升到25萬,這也是目前主流浪淘沙舍棄涅槃領悟吉人,把專屬格子讓位給兵臨城下的原因。

第二次,神獸特權110靈犀,這一次加成讓非神獸攻寵望塵莫及。

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滿等級奮不顧身效果圖

奮不顧身的重點在于:

1、将兵臨城下的血法消耗降低到可以忽視的地步,便于保命和挂機;

2、将兵臨城下的2.5倍加成提升到最高可5倍加成且後續連擊有35%幾率1-5倍傷害加成;

3、殺傷後66%幾率即刻隐身,增加存活幾率;

4、閃現或者召喚出來100%自動觸發兵臨城下。

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滿等級驚濤拍岸效果圖

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連環出擊效果圖

驚濤拍岸的重點在于:

1、将連環出擊幾率提升50%,即進場後有30% 50%=80%的幾率提升12%物理連擊幾率,這就是為什麼大家看到的浪淘沙總是喜歡連擊的原因;

2、50%幾率額外再增加一個隔山目标,連擊次數固定為5次,傷害不再遞減,穩定在70%,這就是為什麼浪淘沙刀刀都那麼狠的原因。

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滿級卷土重來效果圖

卷土重來的重點在于:

1、在吉人複活之後,額外在贈送一次複活,召喚獸2條命;

2、召喚獸重新進場之後,所有技能再觸發一遍,這是重點,信土(進場再砍一輪)、吉人(第三條命)、大小當大小将死(再解狀态一輪)、分化、高禅等等都重新再觸發一輪,化無以牙等終極技能也可以二次利用;

3、戰鬥過程中積累的戰意(戰鬥中最多可疊加12層戰意)可以顯著去提升卷土重來的觸發幾率,理論上可以額外增加1.1乘以12=13.2%的卷土重來的觸發幾率,使卷土重來的觸發幾率提升至40 13.2=53.2%,大概率在吉人之外有第二條命,一個寶寶當兩個寶寶用。

注意:上面三個技能都很變态,但是奮不顧身、驚濤拍岸、卷土重來隻可以選擇其中的兩個。

下面,再着重說下其他實用的靈犀技能。

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将功補過效果圖

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沖冠一怒(戰意)效果圖

将功補過的重點在于:召喚獸失手(未連擊、未命中、被打斷)之後100%幾率瞬間增加戰意幾率(額外分裂攻擊一次,與高分、分化技能不沖突),大概率再砍一次,同時提升命中和忽視反震。

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一往無前效果圖

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唇亡齒寒(破甲)效果圖

一往無前的重點在于:召喚獸越戰越勇,緻死1個單位100%幾率瞬間增加破甲幾率(增加破物理幾率和破物理程度),大概率再砍死一個,同時提升命中和忽視反震。

第三次,專屬覺醒亂舞狂刀,這一次加成讓浪淘沙在神獸攻寵中脫穎而出。

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浪淘沙的崛起根本原因在于這個專屬覺醒,110點靈犀提升的是全體神獸,而這個專屬覺醒直接讓浪淘沙在神獸攻寵中脫穎而出,把範式、牛魔王、雷鳥、哥倆好的其他攻擊類神獸甩了幾條街。

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這裡面需要注意的一點是,亂舞狂刀的可怕之處就在于它加成的是隔山目标,前文提到兵臨城下和110點靈犀已經把浪淘沙的實際殺傷提升到了一個變态等級,那麼這個亂舞狂刀直接把浪淘沙送上了神壇。每一次隔山傷害都是實際殺傷的2倍,假定大浪第一刀砍出去的實際傷害是30萬(大浪的第一刀理論上在20萬-50萬之間浮動,折中按30萬去計算),那麼隔山目标的實際傷害就是60萬。假定亂舞狂刀觸發3個隔山目标(個别時候觸發4個5個隔山目标也正常,暫按3個去計算),那麼這3個隔山目标的總體傷害就是30乘以2乘以3=180萬。

如果繼續觸發連擊(滿靈犀的大浪觸發驚濤拍岸是5次連擊,傷害不遞減,穩定為70%),假定5次連擊過程中出現2次亂舞狂刀,每次亂舞狂刀隻觸發3個隔山目标,那麼理論上一個5次連擊下來總體傷害至少為30乘以5 180乘以2=510萬。如果目标死亡未觸發連擊,觸發了分化,分化的過程中出現了2次亂舞狂刀,總體傷害與上大緻相同。

上面描述的不是少數情況,也不是按照傷害極限去計算的,而是高親密的大浪大概率經常觸發的情況,這也不難解釋一個多單位血量在40萬-100萬整體血量在500萬的血隊伍會被一個浪淘沙2次亂舞狂刀送回老家的現象了。

結論:

1、浪淘沙真的值得擁有,除了價格讓人望而卻步之外,從外形到實戰,哪哪都好,全天候适用于日常三本、殺星副本、PK比鬥所有場景;

2、蓮生數量稀少,不普及,暫不讨論,但是它一定會超越浪淘沙,成為第一功寵,今後再專期讨論蓮生。

關于浪淘沙的價值及實力就為大家分享到這裡了,如果它可以一路保持如今這般兇猛的表現,相信它的價值在未來或許會更高,感謝大家的閱讀,有任何觀點想法都歡迎在評論區留言,我們一起交流!

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