9月17日,Zynga旗下的Gram Games發布了一款名叫《Merge Magic!》的休閑手遊,盡管看起來是簡單的拖拽合并玩法,但實際上它卻融合了建造模拟玩法,更令人意外的是,這已經适該工作室的第五款核心玩法相似的遊戲,依靠在合并玩法上的多年深度沉澱,開發商Gram Games在2018年收入早已超過了1億美元。
中國玩家熟悉的飛機大亨、我要當皇上
而且拖拽合并似乎被越來越多的開發者青睐,比如微信上火爆了一年的《我要當皇上》、以及去年在原生超休閑領域火爆的挂機手遊《飛機大亨》,都是比較成功的産品,而步入2019年讓玩家印象深刻的《刀塔自走棋》也可以說是“碰碰合并”的集大成者,更不要提曾肆掠國内買量市場的“吞鲲遊戲”了。
據Gamelook了解,得益于《萌龍進化論(Merge Dragons!)》的成功,Zynga曾在2018年斥資2.5億美元收購了Gram Games,而這家工作室除了2014年比較成功的《1010!》之外,迄今為止絕大多數産品都是圍繞拖拽合并玩法:
拖拽合并 經營模拟:從三消玩法蛻變的新品類某種意義上來說,無論是《Merge Magic!》還是《萌龍進化論》,其本質和Playrix旗下的《夢幻花園》等多款成功産品有着異曲同工之妙,但兩者不同的是,《夢幻花園》是融合了三消和經營模拟玩法,而《Merge Magic!》則是拖拽合并 經營模拟。
遊戲的核心玩法比較簡單,玩家們把三個或者以上的同類植物或者生物拖拽到一起,合并成為更高級的生物,不斷解鎖,直到達成關卡目标即可通關。本質上來說,拖拽合并源于三消玩法,但不同的是,三消玩法是把三個以上的同顔色方塊消除,而《Merge Magic!》的做法是合成了新物品。
《萌龍進化論》截圖
教學關卡結束之後,玩家們可以解鎖花園功能,通過不斷地拖拽合并,你可以解鎖花園更多的區域,合成更高級的建築或者物品。
實際上,《Merge Magic!》在很大程度上與《萌龍進化論》的玩法極為接近,但畫面表現力更高,而且另一個不同之處在于,這裡讓玩家合成的不是幼龍,而是巫師,三個或者以上數量的同品類巫師可以合并為高級巫師,不同的巫師品類擁有不同的能力。
《Merge Magic!》截圖
巫師可以對花園或者關卡中的物品進行收獲,還可以通過不斷收獲的方式消除花園内無法直接合并的障礙物,不過,每個巫師的收獲次數有限,一旦疲勞值滿了之後,你就需要等待一段時間(也可以觀看廣告或者付費)才能再次使用他們的技能。
“三消式”關卡
和三消遊戲類似的是,《Merge Magic!》也采取了關卡地圖設計,每次通關可以得到不同數量的星星,達到特定星星數量就可以解鎖新道具和建築。遊戲裡的道具可以通過開箱子和特定關卡獲得,而且每天都會刷新一個免費寶箱。
花園玩法
同一個套路打七次:Gram Games年收入超1億美元如果我們仔細看Gram Games的産品,會發現一個很奇怪的現象:在該公司賬号下的14款(不計重)遊戲裡,拖拽合并玩法的遊戲産品達到了7款,包括《Merged!》、《萌龍進化論》、《Merge Gems》、《Merge Town》、《Merge Farm》、《Merge Kingdom!》和《Merge Magic!》。
Gram Games發行的遊戲
而且從遊戲玩法來看,也能很清楚地看到該公司對于拖拽合并玩法的改善:
比如2016年初發布的《Merged!》,其核心玩法還不是拖拽合并,而是消除合并:把相同顔色的方塊放到一起,合并出新的顔色,但與三消玩法不同的是,在将方塊放到遊戲之前,它允許玩家改變方塊位置,有點類似于俄羅斯方塊的旋轉:
《Merged!》玩法展示
一年之後,也就是2017年3月份,該公司發布的《萌龍進化論》則把核心玩法升級為拖拽合并,還融入了經營建造玩法。
随後發布的五款遊戲實際上都是在《萌龍進化論》的基礎上做了差異化,比如寶石合并、小鎮合并、農場合并、王國合并等等,而新遊戲則是以魔法為主題的合并。
《Merge Town!》
Gram Games公司首席産品官Eren Yanik在接受采訪時說,“我們希望打造一個全新的解謎遊戲,玩家們可以把所有東西融合,創造其他人從未見過的獨特的神秘生物,《Merge Magic》帶來的可能性令人振奮,把我們具有代表性的拖拽消除孵化玩法帶向新高度,給玩家帶來大量的探索深度,讓他們沉浸在冒險旅途中”。
據外媒透露,由于《萌龍進化論》等産品的成功,Gram Games在2018年收入超過了1億美元。随着多款遊戲的成功,拖拽合并的玩法也開始受到歡迎,比如《飛機大亨》就是把拖拽合并和挂機遊戲進行了完美融合,而《我要當皇帝》則融入了成語解謎玩法。
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