黑童子技能一覽:
技能一:罪罰·黑
看似是100%的普攻,但是卻有個非常有意思的現象傷害波動區間比較大!怎麼說呢,樓主我進行了實測
3次打同一博雅,所造成的傷害不同,且波動很大,這正好反應了黑童子的性格特點,波動的起伏,很會受到情緒的影響。
技能二:魂之怒火
黑童子有12%的概率觸發連斬,連斬就是3技能,技能升滿後觸發率為20%。
技能三:連斬
和鬼使黑的連斬是異曲不同工了。。。血量損失30%則追加一層連斬,斬殺對手式神繼續釋放連斬。連斬初始為83%,滿級後100%
關于這個血量的問題,我進行了實測研究,發現黑童子的血量損失30%和座敷童子血量損失30%不是一個概念。
黑童子的30%是固定的,理解為:
血量70%以下40%以上=兩段AOE
血量40%以下10%以上=三段AOE
血量10%以下0%以上=四段AOE
當然随着連斬擊殺完對手後,無消耗的連斬會受到減弱傷害減弱40%。
上述屬性圖的比對過程中我們會發現,雖然黑童子的輸出格外亮眼,但是有個弱點——脆,C的生命和C的防禦,C的屬性還是處于很低的階段。因此要玩轉暴力收割童子要注意生存的問題。
更多精彩資訊攻略點擊:《陰陽師》專題站
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!