《無盡戰區》是由網易Inception工作室曆時3年開發的一款3D動作MOBA遊戲。遊戲結合未來科幻元素,采用與傳統MOBA迥異的TPS戰鬥視角,融合格鬥、射擊、法術等多種戰鬥方式,打造超燃團隊競技的遊戲氛圍。本期一周一遊欄目将逐一介紹《無盡戰區》有别于傳統MOBA的遊戲特色,讓我們一起來看看《無盡戰區》在玩法上都有哪些與衆不同的地方吧!
末世時代,象征自由意志的野火永世不滅
《無盡戰區》的故事發聲在地球200年之後,故事的主角是一個名叫野火軍團的神秘勢力。野火軍團象征着自由的意志一直存在于地球的各個角落。一個偶然的機會,野火軍團發現了一些充滿神秘的能量——“源力”的神秘物品。這些物品能夠緩慢改造他們的身體,讓他們擁有強大的力量或是特殊的能力。從此,野火軍團決心将自由的信念帶給全人類,他們開始了與命運的無限抗争。而抗争的對象則是與自由相悖的邪惡勢力“權杖議會”。
遊戲世界觀視頻
玩家在遊戲中将扮演野火軍團召喚而來的英雄,通過不斷的内部對戰,提升野火戰士的能力,獲得屬于個人和團隊的榮譽,同時為處置随時可能到來的危機做好準備。
無鎖定戰鬥,3D視角下的超燃動作格鬥
相較于傳統3DMOBA而言,《無盡戰區》最大的不同點在于遊戲強調超燃的動作代入感,直觀的體驗就是拳拳到肉的打擊感和流暢順滑的動作連招系統。《無盡戰區》中所有英雄的攻擊方式全部采用無鎖定攻擊模式,也就是說,沒有什麼技能是保證100%能夠擊中敵人的,玩家需要通過預判來釋放技能,努力讓每一個技能都能達到預期的效果。
立體團戰,各種意想不到的套路等你挖掘
有别于傳統3DMOBA簡單的地圖交互體驗,《無盡戰區》在3D立體團戰玩法上完成了更為深度的挖掘。許多英雄都有可以飛上天空GANK或者利用牆壁完成位移的技能,以往隻能出現在動畫片裡的飛檐走壁在《無盡戰區》中也能體驗到。另外,遊戲地圖中可以充當戰術媒介的元素也十分豐富,例如牆壁、建築物高台、陰影、拐角的視野盲區等都能玩出奇招套路。
MOBA硬核,5V5團隊推塔消滅敵方主基地
《無盡戰區》熾魂不删檔測試一共将開放3種遊戲模式,分别是1V1 solo戰、5V5 團隊亂鬥模式以及5V5團隊推塔玩法。遊戲最核心的體驗仍然是時下火熱的MOBA推塔模式,在融合了動作格鬥的元素基礎上,《無盡戰區》中傳統的MOBA套路已然不再适用,玩家要從動作連招以及3D戰術地圖等多角度去完成一場比賽。
遊戲進程與大家熟知的MOBA玩法一樣,《無盡戰區》中也有對線、線上小兵、野怪、防禦塔、基地的概念,玩家團隊需要逐一摧毀敵人防禦塔,最後消滅敵方基地才能獲得比賽勝利。戰鬥期間玩家可以通過打野或者刷線發育獲得經驗和金錢,經驗可自動提升英雄等級,而金币則可以用于購買裝備強化英雄屬性。
夢想演奏家——爵士
童話鎮的黃銅樂手,艾麗莎根據鐵皮人的故事創造而生。鐵皮人沒有心,因此一直想知道有心是什麼感覺。傳說中童話鎮很多人的失蹤事件和他有關。喜歡一個人演奏,然後把被他的音樂吸引的人帶到鎮外。如果對方有心就在聊天後放回來,如果對方沒有心就讓ta在鎮外迷路。
英雄技能:
Q技能 黑膠風格
取出充滿音樂能量的唱片向前投擲。如果能量不足,唱片隻會造成目标硬直。如果能量充盈,唱片會在目标點生成音符,并将目标炸飛。觸發的音符可以給友方提供增益,或讓敵方減益。不同顔色的音符有不同效果。
E技能 聽覺潮流
切換樂器,向前不斷發射音符。音符會将目标擊退,音符的軌迹可以使經過的友方英雄獲得加速,使經過的敵人被減速。
F技能 聲波強襲
用音波吸引目标,随後從身後伸出喇叭,對目标不斷播放聲響巨大的爵士樂,将目标震暈并放倒。
MR技能 音樂小徑
變換樂器演奏,移動時能在身後留下一條音符小路,小路上刷出的生命樂符可讓友方回複生命并讓敵方中毒。小路還可讓友方加速,讓敵方減速。
R技能 秘術·演奏會
進行一段激烈的SOLO演奏,使附近範圍的友方目标攻擊、防禦、移動速度等屬性一起獲得提升。同時逐步減緩範圍内敵方的速度,距離爵士越近的敵方目标獲得的減速效果越明顯。
SP技能 被動防護技能
在戰鬥準備期間,玩家可以從多個被動防護技能中選擇一個并在戰鬥中使用。
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