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劍俠情緣手遊角色武器怎麼選

圖文 更新时间:2024-09-27 20:40:06

劍俠情緣手遊武器屬性有很多,主要分為吸血、力量、會心等等,不少小夥伴糾結選什麼?哪個屬性最好?其實很簡單,看了下文看了也許就明白了。

劍俠情緣手遊角色武器怎麼選(劍俠情緣手遊武器屬性誰最好)1

劍俠情緣手遊角色武器怎麼選(劍俠情緣手遊武器屬性誰最好)2

⑴命中這屬性比較垃圾,完全可以舍棄,洗出來了無論顔色都不要

⑵1點靈巧 1點命中,2點靈巧 1點會心幾率,然而因為命中屬性廢,所以同階屬性下,靈巧不如會心幾率!

⑶吸血屬性個人覺得是最必要的,就算是白色屬性也不能舍棄

⑷力量屬性是各職業最重要的,比同階攻擊和屬性傷害重要些,對武當更重要

⑸屬性效果很不錯,比如武當能增加控制幾率,真的有用

⑹忽抗屬性很不錯,但是值真的太少了,紫色才80,價值不如攻擊等

總結:6個屬性建議吸血>力量>會心=攻擊=屬性效果>屬性傷害>其他

先給新手普及一下,基礎攻擊力=力量值×1,攻擊力=基礎攻擊=基礎攻擊力×增益倍數(武當是2.2,每個門派不一樣) 額外攻擊力 屬性傷害。

解釋一下,基礎攻擊力隻與力量挂鈎,而所有增益效果,都隻對基礎攻擊力生效(我下面貼個圖,關于武當加攻擊力的被動,注意是加的基礎攻擊力),所以1點力量可以增加武當2.2的攻擊力,簡直不要性價比太高。

然後面闆上的攻擊就是基礎攻擊,所有技能傷害是按基礎攻擊來算的(兩個名詞相差了一個“力”字),基礎攻擊就是力量先增益完了,再算其他的額外的,比如武器上面加多少多少攻擊力,就是額外的,單獨加,不會被增益翻倍。然後就是屬性傷害,屬性傷害不論是什麼屬性傷害,都是加面闆攻擊力的!(比如我武當土屬性,我用加火系傷害的,一樣加面闆攻擊,而且是多少點就多少點,并不是不能用),但是!屬性傷害弱在可以被抗性減免(比如我用火系傷害,相當于我武器上附帶了火,會被敵方的水屬性抗性減免)

所以力量>攻擊力>屬性傷害

⑴對于武當來說,除開力量為第一屬性,敏捷肯定為第二屬性,加全抗,加閃避,加盾。對于峨眉翠煙天王和尚逍遙,敏捷也是很重要的,對于桃花天忍我不是很清楚

⑵體質對于任何職業來說都是必要的,并且為基礎屬性,決定了基礎生命

⑶抗會心這屬性表示絕對牛逼,遇見天忍桃花有這屬性,會克制很多。為什麼呢,因為這兩個職業高會心高會傷的組合,一旦把會心降低,會傷的效率就變弱了很多,能很大減免傷害,對其他職業減會心也是不錯的

⑷抗暈眩幾率不能小瞧,但是不強的地方是其不穩定性

⑸閃避這東西能堆就死堆,很有用的東西,閃避高了什麼都是浮雲,你暴擊?我閃。你技能控制?我閃(有點誇大,理想情況)

⑹生命回複有人很吹捧這個屬性,個人表示不看低這屬性,但覺得這屬性适用場合不多,感覺多人團戰才有時間給慢慢回複,門派單挑那麼小的地方有位置給慢慢打嗎?不如其他實在(武當技能平A不怎麼空,桃花這個就另說了。。。桃花隻要你開自動,我圍繞桃花繞圈跑,桃花不說技能,連平A都A不到)

⑺靈巧,雖然沒有會心幾率好,但是這又沒有會心幾率,所以要一個也不錯

⑻生命,同階完全不如體質,原因下樓解釋

⑼生命加成,也是個完全不如體質的東西,得基礎高,才能有體現

⑽水抗,桃花可以出出,其他都沒什麼必要,峨眉翠煙現在被武當壓得擡不起頭來

總結:敏捷=體質>閃避=抗會心=靈巧>生命加成>其他

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