分享一些寶石TD的冷知識
1、所有的塔術士攻速都是100,E系列的收益對不同的塔是等效的,但是總所周知,所有的塔攻擊間隔不同,導緻攻擊頻率也就不一樣了,最快的是Q6,隻有0.2的攻擊間隔。
2、接第一點,E1—E5全部疊加,攻速是300但,輸出疊加了3倍,這就是為什麼ehome石可以這麼厲害
3、毒任何時候都是疊加的,不同等級的減速和減甲也是疊加的,比如20關的小桃,白銀和騎士疊加可以讓小桃根本跑不起來,布局好減速效果的塔(比如B系列)可以提高不止一點的輸出
4、疊減甲的收益不是線性的,這得益于DOTA2的機制,往前點說,這是DOTA2引擎繼承war3的結算機制所緻,這邊舉個小李子,-20點甲能提升大概54%的物理傷害,-30點甲大概提升64%的物理輸出,-40點甲提升70%的物理輸出,-50點甲就隻剩下75%的疊加傷害了,這是不是有點坑爹了?
5、繼續上面的疊加,火山的灼燒效果機制類似輝耀的光環效果,所以兩個火山的傷害實際上是不疊加的,同理,兩個星彩也是不疊加的,但是如果兩個不同的就疊加了,比如一個星彩一個火山,另外,現在的max光環是可以疊加的,也就是說,3個max能夠疊加300%的魔法傷害,現在因為兩個max效果合成到一起,所以也省去了之前操作兩個法術塔疊加魔抗的操作
6、黃彩現在單人的地位已經沒那麼高了,一般要挺後面才能合出來,再20-30來說,如果能合出黃彩,效果還是挺不錯的,有時候沒必要馬上合出巨粉翡翠,預先留給黃彩也不是什麼壞事
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