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牧場物語switch希望大地攻略

生活 更新时间:2025-01-19 17:22:25

早在很多年以前,在Gameboy平台上有這樣一款叫做《牧場物語4》的漢化遊戲,剛出的時候有不少牧場粉都第一時間入手了卡帶,興奮地打開GBC,想要立刻體驗牧場系列的新作。

然而剛進遊戲才沒兩分鐘,牧場玩家就會感覺自己上當受騙了,雖然遊戲開頭的LOGO印着牧場物語4的中文遊戲名稱,但實際上卻是盜版漢化廠商在挂羊頭賣狗肉,這實際上是一款名為《煉金術士:艾莉工作室》的角色扮演類遊戲。

煉金術士:艾莉工作室

我作為一名牧場系列鐵粉,當年自然也成了盜版遊戲的受害者之一,幾十塊錢一張的卡帶即便是盜版的對當時的我來說也不是一筆小錢,所以即便發現自己被騙了,也不敢怒摔卡帶,依然含着淚玩着這款遊戲,然後玩着玩着,突然發現好像這個遊戲有點意思,然後就沉迷進去,無法自拔……

牧場物語switch希望大地攻略(還記得當年GBC平台的牧場物語4嗎)1

而且當時這遊戲讓我感覺最驚豔的地方是,一個GB遊戲,區區幾MB的容量,居然有還配音?!你敢信?!這是真的,雖然配音的隻是幾個關鍵字符,比如謝謝,打擾一下之類的,但在當時确實讓我印象深刻。

這款遊戲主要以煉金玩法為主,艾莉是煉金術士,她會讓手下的妖精前往城外的世界搜集資源,不同的地點産出的資源也不同,而且越遠的地方所需要花的時間也更長。

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采集回來的資源可以用于制作各種物品,無論是素材還是産品種類都極其豐富。制作出強力的裝備後,就可以攻略難度更高的地域,獲得新的素材。

但是無論你是煉金還是采集物品都需要消耗遊戲時間,當你在遊戲中渡過四年之後,将自動通關,你解鎖圖鑒的完成度将決定通關分數。

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所以這個遊戲的核心玩法,就是采集物資然後煉金,用煉金的物品完成委托任務賺錢,煉出更強的武器裝備後可以探索更深入的區域,解鎖新的煉金圖鑒。

沒錯,《煉金術士:艾莉工作室》就是如今耳熟能詳的《XX工作室》系列的前身,以大腿色圖出圈……哦不,是以煉金為核心玩法的另類RPG遊戲。

之所以我說耳熟能詳,是因為《XX工作室》系列從第一部誕生以來到今天,在各大平台上已經出了足足二十一部正統續作,甚至在某一年連續出了三部作品,這爆肝發行遊戲的速度任何一家遊戲公司都要為之汗顔。

事實上,從初代的《煉金術士:艾莉工作室》到現在的《萊莎的煉金工房:常暗女王與秘密藏身處》,核心玩法沒有任何改變,因為這就是該玩法的精髓所在。隻是在煉金系統上每一代都有不同的玩法,并且增加了經典日式RPG的回合制對戰玩法,玩家需要自己去探索地圖收集資源,然後拿回家進行煉金,這些玩法要素經曆了二十一部作品的打磨,趣味性上了不止一個檔次。

所以今天就給大家安利一下,《萊莎的煉金工房:常暗女王與秘密藏身處》這款工作室系列的最新作品。

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煉金系統

首先是關于遊戲最核心的煉金調合系統。你需要收集相應的材料,然後投入到樹狀圖中的各個環節中,每個環節所需要的素材種類都不一樣,甚至有些環節會需要特定的某個素材,如果你缺少該素材,就無法進一步提升該煉金産物的品質。如果你缺少主材料,甚至你連調合都不可能。

煉金産物有等級、品質、屬性、點數、效果、特性各方面的參數。效果決定了該産物所能發揮的作用,品質可以影響到點數的多寡以及産物本身的強度。點數代表這個産物在煉金環節中,可以發揮出多大的效果,特性則是材料本身附帶的名詞,最終效果将疊加到産物身上。

總之想要煉出一個極品的産物,各個環節都非常有講究,缺一不可。

甚至很多時候當你想要煉出某個物品時,要事先調合出各個環節最優質的素材,因為在遊戲中一些煉金産物本身就是煉金素材,比如說中和劑、布料、金屬塊等等。甚至就連成品,也可以附加某個類别的屬性。

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在投入材料的時候,首先你要觀察這個環節上有幾個節點,然後投入的材料必須滿足這個節點的點數,這樣才能觸發相應的效果,比如說提升産物的品質,解鎖一條特性等等。并且遊戲中還有屬性的設定,風冰火雷四種屬性一一對應不同的顔色,你必須放入對應屬性的材料,才能讓節點發揮作用。

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所有你采集到的物品,都可以看到它們的屬性,越是高難度的地圖,産出的物品品質更高,提供的點數也越多,而且某些物品具有雙屬性的特質,自由度更高。

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另外每個素材本身還附帶各種各樣的詞條,這些詞條最終隻會剩下三個,出現在産物的特性欄中。而某些包含等級的詞條可以互相融合升級,以提高該詞條的強度。

但是并不是所有的詞條都能起效,比如說對于武器類煉金産物來說,【攻速提升】和【攻防提升】詞條就能起效,但是【防速提升】詞條就會失效。

所以我們在煉某種武器或裝備的過程中,需要事先大量采集相應的資源,然後有針對性地整合素材中所包含的詞條,調制出各個環節所需的素材,将所需的詞條合理地分配在這些素材上,最終設計出三個詞條都完美的最強武器裝備。

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在遊戲的圖鑒功能力,我們可以看到遊戲中所有詞條所具備的效果,并且告訴你什麼類型的煉金産物可以繼承該詞條。這個很關鍵,因為隻有當你熟悉遊戲裡所有的詞條,才知道要投入怎樣的素材,這在遊戲過程中會慢慢熟悉起來。

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在煉金的樹狀圖尾部,往往還可以解鎖其他配方,在遊戲中可以獲得的原始配方不多,基本都是靠一個配方解鎖下一個配方來獲得的。比如說旅行背包配方就需要獸布配方來解鎖。但是想要獲得新的配方,首先你必須有關鍵素材,下圖中的紅字就代表你沒有該配方所需的素材。

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整個煉金系統異常複雜,所以自由度也非常高,往往設計出一個強力的武器,需要對每一個環節都精心設計,需要做大量的事前工作,到了遊戲的中期,将會增加旅行瓶系統,玩家可以通過這個系統,有針對性地采集相應的素材。

因為這個系統可以通過他人分享的四位密碼,調出一個臨時的副本,采集指定的素材。甚至這會讓你跨遊戲進度獲得某種強力的道具。比如說下圖中的旅行瓶密碼可以調出金史萊姆,必定掉落金系素材,這是煉制超大采集背包的門檻素材,但是通過旅行瓶就可以提前獲得。

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當然,旅行瓶最大的意義,還是後期當你忘記了某個素材産出地在哪的時候,可以通過旅行瓶去采集,而且品質比野圖出的更高。

跑圖采集系統

在GB版的《艾莉工作室》中,跑圖完全交給小妖精去跑,一秒鐘不到就完成了采集。事實上有很多類似的模仿作品,也都是通過自動采集來完成的。而在《萊莎的煉金工房》,則需要你親自去采集素材。

其實工作室系列的作品裡,早就已經是手動采集代替自動采集環節了,這樣可以顯著延長遊戲時間。但相比系列的早期作品,值得一提的是這次的地圖做的是真不錯,而且是真3D。

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遊戲中可以跑的圖有很多,基本是通過推動劇情來解鎖的,每個地圖裡都有各自的特産品,熟悉關鍵素材的特産地是玩家們需要記在腦子裡的事,遊戲中并不會給你提示。

遊戲裡的資源是異常豐富的,往往跑完一個區域,背包就被徹底塞滿了,需要回煉金工房清理一下背包。

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采集物品需要用到各種工具,其中包括:手杖、捕蟲網、釣竿、炎爆杖、錘子、鐮刀、斧頭。在同一個采集點使用不同的工具,産出物也會有很大的不同。比如用炎爆杖采集同一個灌木叢往往會得到XX灰燼、用捕蟲網可以得到各種昆蟲、用鐮刀獲得的則是各種花,用手杖可獲得各種樹枝,用錘子則是獲得植物精華。

總之你要不斷嘗試不同的采集方式,開發每一個地點的素材多樣性。

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遊戲中不乏一些自由活動的怪物,當它們發現你的時候,會沖過來跟你戰鬥,如果你在進入戰鬥畫面前使用工具給他們造成傷害的話,則會以額外獲得10點點數的方式開始戰鬥,并且敵人也會獲得相應的DEBUFF,不同的武器造成的負面效果也有不同。

說實話這一設計挺影響遊戲體驗的,因為當你采集物品的時候,你就很難躲過怪物的突襲,頻繁的戰鬥很影響遊戲體驗。

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打怪的過程就是經典的日系RPG風格了,回合制戰鬥,看誰跑條更快誰就先行動。戰鬥畫面十分絢麗,遊戲過程中你可以消耗全員共享的AP值釋放各種不同的技能提高傷害或某種效果,或者積攢AP值提高戰鬥等級,這樣可以增加基礎攻擊的連段次數。

不過值得一提的是,當怪物陷入瀕死的時候,将會進入蓄力狀态,一旦蓄力完畢,就會釋放傷害極高的大招。所以玩家要在怪物蓄力時,将其打入破防狀态或者盡快擊殺,才能避免受到大面積傷害。

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你通過煉金制造出來的道具在本作中不再是消耗品了,可以重複使用。可是遊戲對于道具的使用是有嚴格限定的,首先是CC值限定,一共隻有10點CC,每使用一次道具,就會消耗CC點數,歸零則道具無法使用,回到煉金工房才會重置。或者你将某個道具暫時回收,也能獲得CC值,同樣是回家後解鎖回收。

道具在戰鬥中可以發揮出比技能更加強力的作用,尤其是在打BOSS的時候,BOSS如果進入蓄力狀态,一般技能無法将其打入破防的話,強力的道具卻可以。

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總結

這個遊戲雖然系統十分複雜,但這種複雜是一步步解鎖的,剛上手的時候會讓你覺得很簡單,一步步解鎖新的功能之後,才會變得複雜,所以不用擔心系統太複雜不會玩的問題。

恰恰相反,我甚至覺得這個遊戲是比較無腦的,因為遊戲的設計核心非常簡單,就是收集素材然後煉金,解鎖新圖鑒又缺素材了,就去推劇情收集新素材,如此反複而已。但是簡單的玩法下卻不失趣味性,因為你為了讓打怪的過程更加輕松,會有意識地去研究遊戲的煉金系統,反複刷某個素材,最後按照自己腦海中的一個圖紙,一步步煉金合成素材,最終設計出一個完美的武器裝備,這相比那些暗黑風格遊戲,刷随機詞條的裝備,又是另外一種愉快的遊戲體驗,因為這基本不看運氣,隻看你的設計是否合理有效。

《萊莎的煉金工房:常暗女王與秘密藏身處》這個遊戲不止在NS平台上發售,還有PS4平台和Steam平台。其中NS平台價格最貴,實體版價格大約在370RMB左右,PS4實體光盤價格為300RMB左右,而Steam打折期間,最低價才二百多。

如果大家對這個遊戲感興趣的話,可以根據自身情況,自由選擇通過哪個平台購買。

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