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攝影中曲線線條定義

生活 更新时间:2024-12-24 00:24:06

如果說直方圖是攝影師的“X光片”,那麼曲線工具一定是攝影師的“手術刀”了。

曲線作為重要的影調和色彩調整工具,不僅存在于Photoshop中,在ACR,Lightroom甚至其他很多手機P圖軟件中都占據着顯眼的位置。

本篇文章,就将詳細談談什麼是RGB曲線,如何使用提亮壓暗、黑白場、對比度,以及局部調整曲線等基本形态,調整一張照片的影調。

文章後半段還會演示如何把各種基本曲線形态組合起來,達到膠片、漂白、日系等等更複雜的影調效果。

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曲線工具在哪?

曲線面闆在Lightroom和Adobe Camera Raw工具中,都是緊接着基本面闆的第二個面闆,足以感受到它的重要性。

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在Photoshop中,我們一般會使用曲線調整圖層來改變曲線。在PS中圖層面闆的右下角,第四個圖标就是“新建調整圖層”選項,點擊後選擇“曲線”,我們就可以新建一個“曲線調整圖層”。

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新建調整圖層,而不是在原圖層上直接改變曲線。優點就是可以讓我們方便的撤銷/恢複所做的任意調整。

本文将重點講解RGB通道曲線,它是由紅(R)綠(G)藍(B)三個通道的曲線疊加而成的,可以“近似的”理解成圖片的亮度曲線。

RGB曲線調整的核心其實就是對原圖亮度的變換。

曲線的橫軸是原圖的亮度,從左到右依次是0值純黑,1-254的中間灰色值,以及最右邊255的純白最亮值。

曲線的縱軸是目标圖(調整後)的亮度,從下到上任然是0-255的亮度值。

橫軸上還顯示着一個直方圖,占示出原圖各個亮度上,分别存在着多少像素。

當中的那根線就是我們的“曲線”。

當我們在曲線上任意取一個點,它的“輸入值”就是它橫軸對應的值,即原圖中的亮度,它的“輸出值”就是它縱軸中的數值,也就是調整後它的亮度值。

未調整的情況下,圖像的曲線會是一條對角線,也就是橫軸(原圖)和縱軸(目标圖)的亮度值相等。比如我在曲線上取了一個點,它的輸入和輸出值都是193.

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如果我把這個點往上移動,可以看到這個點的輸出值變成了232。這意味着原圖直方圖上那些193亮度的點,都被提亮到了更亮的232。

同時我們可以發現曲線的一個特點,當我們變動一個點的時候,旁邊的點也會跟着一起變化,離調整點越遠的點變化越小。這樣使得曲線調整的圖片,大多數情況都比較的平滑自然。

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通過在曲線上添加控制點(錨點),我們就可以把曲線變成各種各樣的形态,從而達到我們想要的影調效果。接下來我就會通過一些基本的曲線形态,來進一步的解釋曲線。

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提亮壓暗曲線

提亮和壓暗一張圖片,并不是我們想象中的對圖片中所有點都加大減小同樣的亮度值。比如下面這個曲線,就是把圖像上所有的點亮度都提高了64。這樣造成了2個不好的結果:

(1)圖片的高光區域直接過曝溢出了

(2)圖片的陰影和黑色區域亮度大大提高,使得圖片黑場不足,嚴重發灰。

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所以我們一般提亮圖片都是用如下的曲線,把錨點放在中間調附近往上提。這樣照片主要是中間調的亮度大幅提高。高光區域亮度提高較少,防止了過曝。陰影黑色區域提升也不多,較好的維持了圖像的對比反差程度。

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同樣的,我們要壓暗一張圖片,也是用描點下拉圖片的中間調。保護陰影區域不欠曝,讓高光白色區域維持住對比度。

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黑白場曲線

我們把照片上最暗的點叫做黑場,最亮的點叫做白場,黑白場的差值決定了一張照片的反差程度。

通過橫移和豎移曲線的左右兩端,就可以加大和減小照片的黑白場差值。

比如下面這張圖片就是一張灰蒙蒙的低反差圖片,照片最暗的地方也隻是亮度高達50多的深灰色,照片最亮的地方也隻是200多的淺灰色。照片的黑色和白色區域完全沒有像素。

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所以我把曲線最右側橫向左移,此時原來亮度值(輸入值)219的像素,全部被提亮到了255(輸出值)的純白色。照片中終于有了亮白的部分。

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同樣我在曲線最左側建立一個錨點,橫向右拉,此時原來亮度值55的深灰色區域,就全部輸出成了亮度為0的純黑區域。照片中又有了深黑色。通過這兩步,我們加大了照片黑白場的差距,照片的反差就大大提高了。

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黑白場差值大的圖片一般層次豐富,鮮豔銳利。但是照片的黑白場差值并不是越高越好。一個很大的誤區就是照片的黑場一定要是0,白場必須為255。

實則不然,比如這張照片,照片的黑場是0,照片中有許多深黑區域,顯得反差比較大,可能并不是我們想要的效果。

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我在曲線最左側建立一個錨點,縱向上拉。這樣輸入值為0的純黑部分,亮度被提高到了38。照片中不再有純黑,最暗的部分(也就是黑場)也是亮度38的深灰色,這樣的照片看起來更加的朦胧淡雅,符合我們想要的氣氛。

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對比度曲線

對比度曲線,其實就是攝影裡幾乎人人皆知的S型曲線和反S型曲線了。

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增強對比度曲線(S型曲線),其實就是在高光處建立錨點并提高,在陰影處建立錨點并降低,拉出一個像英語字母S一樣的曲線。

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仔細觀察S曲線,或許我們就能理解到其背後的原理。前面的教程我們提到過,一張照片按亮度從低到高分為黑色,陰影,中間調(曝光度),高光和白色5個部分。

其中中間調區域的過渡與細節最為細膩。可以看到S型曲線中間部分,輸入和輸出值變化很小。所以S曲線在中間調區域的影響并不大,很好的保護了照片細節最豐富的部分。

白色和黑色區域在最兩端,S型曲線對這些亮度區域的改變也不大,有效防止了過曝和欠曝溢出。

S曲線主要是提高了原來照片中高光部分的亮度,降低了陰影部分的亮度,讓照片的影調更加偏向硬調。因此S曲線在保護黑白色與中間調細節的前提下,有效的提高了照片的對比度,幾乎成為了大部分照片必用的一步。

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類似的,如果我們降低高光錨點,提高陰影錨點,形成一個反S的形狀。就是降低對比度曲線了。

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應用曲線局部調整

前面三個曲線形态都是作用在照片的全局。但數碼後期的一個核心思路,就是局部調整照片不同的區域,讓每個區域在展現出最好效果的同時不要影響到其他區域。

比如這張圖片,雪山和湖之間的草地一片漆黑,需要提亮。

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如果我直接應用提亮曲線,草地倒是變亮了,但雪山(高光部分)和天空(中間調部分)一下子就過曝了。

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所以我需要建立兩個錨點,把提亮的高光和中間調部分重新拉回來。這樣這條曲線就隻提高了照片陰影部分的亮度。

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在局部調整曲線時,有一個非常有用的工具。就是圓圈中那個手一樣的圖标,點擊它之後再把鼠标移動到圖像裡面,鼠标就會變成一個吸管,同時在右邊曲線面闆裡,會實時顯示吸管所在點對應在曲線裡的位置。

單擊吸管,吸管所在的點,就會對應成一個錨點記錄在直方圖上,方便我們調整。

比如這張圖,我想降低深色的山體的亮度,同時又保持住白色霧氣的亮度。所以我選擇“手”圖标後,先在紅圈1的山體處點一下,曲線中對應建立了1錨點。再在霧氣的紅圈2處點一下,曲線中就建立了對應的2錨點。

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這樣我下壓1錨點,同時保持住2錨點,就隻降低了陰影的山體區域,而高光的霧氣則沒有被影響。

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三種基本曲線雖然看起來都很簡單,但當我們把這些基本形态結合起來的時候,卻可以創作出豐富多樣的複雜效果。

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曲線組合應用:膠片效果曲線

下圖是一張泰國美功鐵路市場的照片,如果我們想讓它更有膠片味兒。應該怎麼調整呢?

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最簡單的辦法就是直接套用PS裡的顔色查找表(3D-Lut)工具了。各種預設好的膠片LUT,可以快速的讓圖片帶上不同類型膠片的影調和色調。不過其實這些效果也是可以通過曲線來完成的。

仔細觀察下面這張套用 柯達5218膠片 LUT 的成片效果,可以發現它的直方圖在保持對比度的同時有一個明顯的右移,黑色區域完全沒有像素。發灰的暗部給了我們一種照片暗部細節非常豐富的錯覺,看起來就像是用高寬容度的膠片拍攝的。

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要消除直方圖中的黑色像素很簡單,使用我們學過的黑白場曲線,(豎直向上)提高照片的黑場錨點即可。

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不過這樣不僅照片的暗部發灰,中間調和高光也變灰了。所以為了恢複對比度,我再在上面曲線的基礎上拉一個S型曲線(增加對比度曲線)。這樣這張照片就獲得了很多膠片類似的影調,暗部發灰但對比度又很足。

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之後我們可以繼續應用可選顔色、漸變映射、色相飽和度等等調色工具,給照片加上膠片的色調,這些色彩調整工具會在以後的教程中繼續展開。

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這裡的膠片曲線=提高黑場曲線 增強對比度曲線。我們并不需要記憶這個公式,因為有的膠片效果反而是需要減少對比度的。

隻要理解了三種基本的曲線形态,各種各樣的效果我們都是可以組合出來的。

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曲線組合應用:暗調效果曲線

下圖是一張英國七姐妹白崖的照片,如果我們想讓它更加的陰沉,仿佛世界盡頭一樣。應該怎麼調整呢?

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直接運用我們學過的壓暗曲線,可以發現照片的中間調已經達到了我們想要的低沉影調。

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但是這樣的話暗部幾乎一片漆黑,失去了細節。所以我在暗部再增加一個錨點上拉,相當于在暗部又局部的應用了提亮曲線。

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這樣雖然暗部細節回來了,但是陰影部分發灰嚴重,烏雲已經完全失去了立體感。所以再在暗部建立2個錨點,疊加上一條S型曲線,提高暗部的對比度。可以發現天上的烏雲内部的層次對比又展現了出來。

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最後在高光區也建立一個錨點上拉,相當于在高光部分疊加了一個局部提亮曲線,重新恢複了高光的亮度。

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這張暗調照片的最後曲線=全局壓暗曲線 暗部提亮曲線 暗部增加對比度曲線 亮部提亮曲線。

看起來很複雜,其實隻要理解了原理非常簡單,三種基本曲線的一步步的疊加應用而已。

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曲線組合應用:壓黑漂白效果曲線

壓黑漂白效果很适合運動類,主體硬朗,以及感情強烈的片子。其特點如下圖所示,有大量的純黑或者純白區域,反差強烈。

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下面是這張道路上飛馳的裝甲車的原片,反差不夠強烈,無法體現出裝甲戰士帶給我們的沖擊力。

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使用黑白場曲線右移黑場錨點,照片中很暗的部分全部都變成了純黑。黑色倒是足夠了,但黑白場曲線的副作用就是把整個圖片都壓黑了。

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所以在亮部建立錨點,用提亮曲線提高高光和中間調,營造硬朗的反差效果。這種擴大純黑并提亮亮部的效果就稱為壓黑(Crushed Black)效果。

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與壓黑類似的還有漂白效果。顧名思義,漂白效果就是照片整體提亮,白色溢出,同時暗處也變亮并壓縮成深灰色,仿佛照片印在紙上再放進漂白水裡漂白出來一樣。

下圖是Gopro拍攝的皮劃艇運動員Thomas。

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漂白曲線的前兩部跟壓黑曲線一樣,先是把暗部變成純黑,同時提亮照片。

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漂白效果會進一步讓高光也溢出成白色,雖然丢掉細節,但是照片會更有明快動感的氣氛。在曲線中可以通過左移白場錨點實現這個效果。

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最後我們把黑場的點再上移一段距離,可以理解成剛剛壓縮成純黑的暗部,提亮成了同一種深灰色。

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同樣可以發現,漂白曲線也是由黑白場曲線和提亮曲線組合而成的,真的是萬變不離其宗!

可以看到,不管是膠片曲線,暗調曲線,還是壓黑漂白曲線,無論多麼複雜的效果。其本質任然是提亮壓暗,黑白場和對比度這3種基本曲線,在整體和各個局部組合而成的!

所以我們并不需要死記硬背這些複雜效果的曲線長什麼樣。隻要理解了三種基本曲線形态的作用,就可以根據需要,組合出自己想要的各種影調效果了!

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